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Html基本的动画效果(平移,旋转)

2023-06-07 05:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

在HTML中我们可以自己制作一些有趣的动态动画放入页面,也可以给用户体验增加一点趣味,所以合理的利用css动画效果。

 

动画                                               1.位置 :位移 translate(x,y);

                                                                  2.大小 :缩放 scale(xx px);

1、转化:改变元素的            3.状态:旋转 rotate(xx deg);

                                                                4.形态:skew(xx deg);

2、转化属性 :css转化属性 transform : none 不转换/ transform-function;转化函数 如 transform:translate位移(170px); 3、转换原点: transform-origin:       如 transform-origin: 50% 50%;

取值 : 数值 :以元素左上方的点为(0,0),再去计算其他点 百分比: 0% , 0% : 左上方的点 50% , 50% :元素的中心点 关键字: left right top bottom center left top : 表示左上方 transform-origin赋值: 一个值 :x轴的移动 两个值 :x轴和y轴 三个值 :x轴,y轴,z轴

过度 动画 css样式

 

 

2、2D转换 -位移translate

位移:位置移动 从当前元素的位置处,移动到指定坐标轴位置处 函数: translate(x,y) translate(value); 取值: 数值、百分比 去负值 x :正 向右移动 负 向左移动 y : 正 向下移动 负 向上移动 单方向位移: translateX(x) translateY(y)

如: 匀速360logo的平移样式 与各种速度样式的对比图

ease:默认模式“慢快慢”;

linear:匀速

ease-in:由慢到快“加速”

ease-out:由快到慢“减速”

ease-in-out:(开始)很慢-快-变慢-很慢(结束)

background-position 属性能够定位到 你需要的图标    x横轴  正数向左边   负数向右; y轴 正数为下 负数为上   px为单位

animation  : 定义的动画名   持续时间   运动方式   延迟时间  次数;

306图标translate平移

3、2D转换 - 缩放 缩放:改变元素大小 函数:scale(value) scale(x,y)

取值: 默认值 1 缩小:0 - 1 之间的小数 放大:大于1 scaleX(x) : 横向缩放 scaleY(y) : 纵向缩放

下图为音乐播放的正在播放图标一个(注意后面的延迟比前面的时间长,前面的时间播放长但是延时短)

 

4、2D转换 - 旋转 围绕着指定点,按照指定的角度发生的旋转 函数:rotate(deg) 取值:deg 为角度 0-360 默认为顺时针旋转 deg取值为负的话,则将逆时针旋转5、2D转换 - 倾斜 函数:skew() 取值 :为角度 skewX(x) skewY(y)

下图是一个加载图标:

6、3D转换 属性: perspective : 设置假定人眼到投影平面的距离 只影响3D元素,不影响2D元素

设置位置:加在父元素上,设置好后,其子元素就可以完成3D的转换。 1、3d位移 改变元素在z轴上的位置 属性:transform: 函数:translateZ(z); translate3d(x,y,z); 2、3d旋转 属性:transform 函数: rotateX(deg); rotateY(deg); rotateZ(deg) rotate3d(x,y,z,deg); x,y,z : 取值为 1,0,-1 rotate3d(-1,0,1,45deg);

****************************************************1、过渡 1、什么是过渡 元素从一个【状态】到另外一个【状态】的【平滑变换】【过程】 2、过渡属性 transition 3、过渡4要素(子属性) 1、过渡属性 元素的哪个【状态】发生变化时要使用过渡的效果 当指定的属性发生改变时,就会触发过渡效果 语法: transition-property:none | all | property transition-property:background; transition-property:all; 2、过渡时间 整个过渡效果在多长时间内完成,以 秒(s)或毫秒(ms)为单位 语法: transition-duration: s|ms; transition-duration:1s; 注意: 过渡时间默认为 0 ,如果为0时,则没有过渡的效果产生。 如果想看到过渡效果,则必须设置该属性。 3、过渡函数 指定时间内(transition-duration)过渡的速度效果。 语法: transition-timing-function 取值: ease : 默认值,慢速开始,速度变快,慢速结束 linear:匀速开始到结束 ease-in:慢速开始,加速效果(由慢到快) ease-out:慢速结束,减速效果(由快到慢) ease-in-out:以慢速开始和结束,先加速再减速 4、过渡延迟 当过渡操作被激发后,等待多长时间后才开始执行效果 语法:transition-delay 以秒或毫秒作为单位 5、统一设置过渡效果 属性: transition: 用于设置四个过渡子属性 transition:transition-property transition-duration transition-timing-function transition-delay;

transition:prop dura timing delay; 4、触发过渡 过渡效果由用户的行为进行触发(点击、鼠标悬停) 4、多个过渡效果 transition-property:prop1,prop2; transition-duration:t1,t2; transition-timing-function:fun1,fun2; transition-delay:delay1,delay2;2、动画 1、什么是动画 将元素的多个状态放在一起进行运行(多个状态间的转换) 过渡:实现简单的动态效果 动画:实现复杂的动态效果 注意:浏览器兼容性 Chrome 和 Safari : -webkit- Firefox : -moz- Opera : -o- 实现动画的步骤: 1、声明动画 @keyframes 声明整个动画过程中的不同状态都是什么 2、调用动画 通过 animation 属性 调用已声明动画 2、关键帧 语法:@keyframes 规则声明动画 @keyframes 动画名称{ /*定义关键帧即不同时间点上的动画状态*/ from | 0%{ /*动画的开始状态(样式)*/ transform:rotate(0deg) } /*...若干关键帧*/ 20%{ /*动画在执行到20%的时候的状态(样式)*/ } 25%{

} 26%{

}

to | 100%{ /*动画结束时候的状态(样式)*/ transform:rotate(360deg) } }

@-webkit-keyframes changeBack{

} @-moz-keyframes changeBack{

} @-o-keyframes changeBack{

}

定义动画@keyframes animate { from { transform:rotate(0deg); } to { transform:rotate(360deg); }}

animation:anmiate 5s ease 0s infinitediv:hover { animation-play-state:paused;}

 如下:

 

3、动画属性(调用) 1、animation-name : 调用动画的名称,指定 @keyframes 的名字 2、animation-duration:动画执行的时常以 s或ms 3、animation-timing-function:动画执行时的速度效果 取值 ease,linear,ease-in,ease-out,ease-in-out 4、animation-delay:延迟时间,以s或ms为单位 5、animation-iteration-count 动画执行的次数 取值 : 1、具体数值 2、infinite : 无限次播放 6、animation-direction : 动画播放方向 取值: normal alternate : 奇数次播放为正向播放(状态从from - to) 偶数次播放为逆向播放(状态从to - from) 7、动画综合属性 : animation:mingcheng 2s ease 1s 3 ainimation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 8、animation-fill-mode 指定动画在播放之前或之后的效果 none : 默认行为 forwards:动画完成后,保持最后一个状态 backwards : 动画显示之前,保持在第一个状态 both:动画完成后,动画显示前,都被相应的状态所保持着。

9、animation-play-state 定义动画播放状态 配合着 Javascript使用,用于播放过程中暂停动画 取值: paused :暂停 running :播放



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