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144hz刷新率和1ms响应速度?这都是什么东西?

2024-06-12 22:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

144hz刷新率和1ms响应速度?这都是什么东西?怎么就成了电竞显示器的标配。这次给小伙伴们分享刷新率和响应时间相关的知识。

1、刷新率

电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的画面稳定性就越好。简单的来说,就是屏幕每秒钟能够重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数。打个比方:不知道小伙伴们小时候有没有看过一种现在,在一个本子上每一页都画上连续的动作,我们一页一页的翻就觉得是禁止的,然而我们快速的“刷”一遍本子,就变成动态的。那么刷新率可以理解为翻本子的速度,越快画面就越流畅,慢了就会有卡顿的感觉!看不懂的小伙伴可以理解为:许多差别很小的图片,连续的快速播放,就变成动态的,播的越快就越流畅。当刷新率达到60hz 的时候,人眼就会觉的是流畅的动态了。

现在明白为什么说刷新率越高,画面就越流畅了吗?

回到实际中,当显卡输出帧数时,刷新率受到显示器硬件的制约,低于或者高于输出帧数(比如你的显卡输出100hz,而你的显示器只支持60hz)这种不对等会造成画面的撕裂、卡顿等现象,对刷新率低的尤为明显。当出现帧数低于刷新率时,可能显卡几次刷新的都是同样一幅画面,造成图像卡顿;而当帧数高于刷新率时,无效帧数太多,也会造成画面缺失。

针对刷新率太高的影响,就引进了自适应同步技术(Free-sync和G-sync),简单的说就是支持自适应同步技术的显示器,会平衡游戏帧数与显示器刷新率,显示器刷新率可以下调或上调,与游戏帧率保持一致,从而避免了画面撕裂现象的出现。

2、响应率

是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。简单的理解就是,你移动画面、射击、拉枪线的时候,鼠标键盘点击了,主机会把这个信号反馈给显示器,而显示器在接到这个信号以后显示出画面的时间,从没有到有的时间,反应时间就是那1ms和4ms的区别了,而响应率不够快,屏幕就会出现拖影的现象。有那么一部分人玩FPS游戏会头晕,其中一部分的原因就是”拖影“的存在。

目前市面上标注的1ms大多是通过特殊方式测出来,并且这1ms并不是你们理解的液晶响应时间1ms。想了解的小伙伴可以自己了解下。

3、总结

刷新率和响应时间很大程度上影响了显示器的画面流畅程度,太低的刷新率和响应率会直接导致画面不够流畅,夸张的说:出现在你屏幕里的画面与实际应该产生的画面有偏差,对游戏玩家来说简直就是噩梦。一般情况下60hz的刷新率和5ms的响应速度就够日常使用。当然大家还是要按自身需求选择。这里说一下,高刷新率对显卡是有要求的哦,小伙伴们别买了144hz的显示器,显卡输出的帧数却不够,那就很尴尬了。。。

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