课时:44节课
时长:14.5小时
课级:基础入门
ZBrush雕刻大师是一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。其主要运用于影视动画,游戏,3D打印等3D造型行业。
本套ZBrush 4R6教程从零开始学习ZBrush,是一部ZBrush的快速入门教程,内容丰富、结构清晰、实例由浅入深、覆盖面广。非常适合初学者学习ZBrush。
教程带领初学者从ZBrush的界面入手,由浅入深的让大家掌握ZBrush所有常用功能,教程包括了认识ZBrush 4R6的基本面板、创建基本几何体、掌握基本的视图操作、学习基本的笔刷功能和控制、学习ZBrush遮罩与选区到多边形组与变换工具的使用等等。
在掌握好基本功能的前提下再一步学习ZBrush的Z球与动态网格的使用,创建各种有趣的卡通、动物、怪物角色,以及实战中的佛像玉器雕刻等。从而掌握ZBrush雕刻中的常用技巧与方法。教程最后详细讲解了ZBrush和MAX、MAYA等软件的交互使用以及ZBrush基本的布线方法,让制作的角色能在不同的三维软件中得以运用,从而大幅提高工作效率。使广大木雕,玉雕爱好者工作效率和艺术造型上大大加强,在创作中体会雕刻带来的快乐。
动态网格和雕刻实例小河马
![小河马]()
zbrush投影大师和UVmaster的使用
![投影大师 投影大师]()
青蛙的雕刻案例来融会贯通z 球的使用
![青蛙 青蛙]()
Subtools雕刻怪物
![卡通怪物1 卡通怪物1]()
怪物头的雕刻与绘制
![人头怪物]()
、
佛像精雕
![佛像精雕]() 课程目录
第一章 第一章开场与软件界面认识
19分钟第一节 开场与软件介绍以及界面布局
15分钟第二节 面板与基本功能认识
12分钟第三节 视图操作与基本几何体
第二章 Zbrush雕刻基础
13分钟第一节 基本笔刷控制的使用
15分钟第二节 常用笔刷与控制
16分钟第三节 选区与遮罩
7分钟第四节 多边形组的使用
10分钟第五节 雕刻层的使用
15分钟第六节 变换工具的使用
10分钟第七节 Zbrush快捷键的自定义与使用
第三章 动态网格与卡通河马的雕刻
14分钟第一节 如何剪切笔刷与几何体细分
14分钟第二节 动态网格的使用方法
13分钟第三节 卡通河马的形状的编缉
16分钟第四节 卡通河马的细分与雕刻
13分钟第五节 卡通河马细节雕刻完成
第四章 zbrush投影大师与UV Master
12分钟第一节 UV Master的使用
10分钟第二节 投影大师的使用
22分钟第三节 案例:石柱的制作
13分钟第四节 使用ZMovie制作操作视频
第五章 如何使用Z球
14分钟第一节 Z球的使用与网格生成
14分钟第二节 Zsketch的使用
26分钟第三节 使用Z球和Zsketch生成青蛙基本形状
10分钟第四节 调节与雕刻形状
33分钟第五节 细分雕刻青蛙与alpha笔刷的使用
第六章 怪物的雕刻
21分钟第一节 使用创建怪物基本形状
27分钟第二节 细分与雕刻模型
33分钟第三节 使用Topology工具重布线怪物再雕刻
21分钟第四节 使用zbrush基本绘画工具给怪物绘制贴图
12分钟第五节 生成颜色贴图和置换贴图
第七章 zbrush与其它软件的结合使用
8分钟第一节 goZ的安装
7分钟第二节 从MAX、MAYA导出模形与发送模型
9分钟第三节 案例怪物人头:在MAX中建立基本形状
26分钟第四节 通过goZ发送到zbrush调节雕刻
24分钟第五节 为怪物头像添加细节(上)
17分钟第六节 为怪物头像添加细节(下)
第八章 zbrush佛像的案例雕刻
34分钟第一节 模型搭建前的介绍
35分钟第二节 搭建佛像基本形
31分钟第三节 给佛像添加细节与莲花台的制作
21分钟第四节 莲花坐坛花纹雕刻
47分钟第五节 重拓扑与衣纹雕刻
53分钟第六节 给衣纹添加更多细节
32分钟第七节 头发的制作
52分钟第八节 佛像莲花雕刻
14分钟第九节 完成佛像与STL格式导出
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