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DX11主流显卡降临!HD5770/5750显卡详测

2024-06-24 20:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

1主流HD5770/5750显卡降临回顶部

  前言:九月底AMD率先发布了基于40nm制造工艺设计且支持DX11特效的HD5870显卡,HD5870显卡的强大性能没有辜负AMD对它寄予的厚望,同时也让网友为之兴奋。而遗憾的是虽然HD5870拥有强大的性能,但是定位顶级且高达3299元的售价让绝大部分的网友望而却步。我们知道通常顶级显卡只是作为厂商的一面旗帜,其生产量和销售量都非常小,因此定位主流价位的显卡才是厂商和网友关注的重点。

  国庆之后,AMD乘胜发布了同样基于40nm制程且支持DX11特效的HD5770和HD5750两款显卡,这两款显卡分别定价为1199元和799元,从这两款显卡的定价不难看出它们直接瞄准的是目前主流价位上最热门的千元档显卡,而目前这一价位上的显卡分别是HD4870、GTX260和HD4850、GTS250,作为DX11主流显卡的HD5770与HD5750能否撼动目前的DX10显卡,接下来我们就正式展开对这两款显卡的详细评测。

HD5770/HD5750显卡综述

  年初HD4870与GTX260+的降价为这两款显卡在接下来的半年中奠定了非常好的销售基础,而GTS250与HD4850在市场中的销售情况也一直都比较好,AMD这次针对这一价位推出的HD5770与HD5750无疑准确的把握了当下的市场热点。目前HD5750分别有1GB和512MB两个版本,根据其市场定价在这次测试中我们选择的是HD5750 1GB版。

本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不断地进行改进。

HD5770/HD5750显卡定位

 

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。

25770/5750三大技术介绍回顶部

支持最新DX11,5770/5750三大技术介绍

AMD-ATI新一代显卡,HD 5800的三大技术

  AMD-ATI新一代显卡Radeon HD 5800系列将支持三大技术,分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity以及并行计算技术ATI Stream。这三大技术将回是新一代HD 5800显卡的重点技术,下面我们一起看看这三大技术将为我们带来什么样的效果。

DirectX 11:

DirectX 11将带来更好的游戏效果

  说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准。现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。

DirectX 11的五大技术

  随着新一代操作系统Windows 7即将发布,也带来了最新的DirectX 11。但其实DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。

ATI Eyefinity:

ATI Eyefinity可使多台显示器组合,享受非凡的视觉效果

  ATI Eyefinity技术,是AMD-ATI显卡最新多屏显示技术,使Radeon HD 5770/5750可连接最多三台不同规格的显示器,四卡并行则支持24台显示器连接,可组合成一个超大的显示器,体验身临其境的视觉效果。

ATI Stream:

ATI Stream为游戏、工作、科学运行等加速

  ATI Stream是AMD-ATI针对旗下图形处理器(GPU)而推出流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软件进行加速或进行大型的科学运算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越明朗,Radeon HD 5770/5750未来不单单是一张3D显卡,它还可以为大型软件、游戏等应用进行加速。而未来我们还有可能看到基于OpenCL的AMD-ATI物理加速引擎。

3HD5770/5750核心介绍回顶部

原生800个流处理器!HD5770/5750核心介绍

拥有1600个流处理单元的Radeon HD 5870(代号:RV870)

  我们知道顶级的Radeon HD 5870采用了第二代“TeraScale 2”核心架构,相比RV770再次大幅度强化。拥有到1600个流处理单元,相比上代RV770有800个流处理单元,刚好两倍。为容纳这个1600个流处理单元,这次工程师把它们分成两部分,左右两个SIMD阵列,分别是20组SIMD阵列,每组80个流处理器(上图红色方形)和4个纹理单元(黄色方形),加起来就是1600个流处理单元、80个纹理单元。光栅处理单元(ROP)也从16个增加到32个,进一步增强填充率。

Cypress(RV870)核心流处理器结构示意图

  Cypress(RV870)的每个流处理器也是由四个流处理单元、一个特殊功能流处理单元、分支单元、通用目的寄存器等几个模块组成,命名为线程处理器(Thread Processors),与R600的流处理器(Shader Processors)只是命名上不同而已,总共320个(1600/5)。这样的话,在处于1D指令时,Cypress的效率也将好于NVIDIA的GT200。

拥有800个流处理单元的Radeon HD 5770

  Radeon HD 5770,代号为“Juniper”,精简之最高端的Radeon HD 5870,规格上刚好是HD 5870的一半。HD 5770拥有到800个流处理单元,由10组SIMD阵列组成,每组80个流处理器(上图红色方形)和4个纹理单元(黄色方形),加起来就是800个流处理单元、40个纹理单元。光栅处理单元(ROP)为16个。对产品了解的朋友不难发现,这样的规格与上代HD 4870是保持一致的。

拥有720个流处理单元的Radeon HD 5750

  而定位更低的Radeon HD 5750,则是在HD 5770的基础上进行了进一步的精简,主要是屏蔽了一组SIMD阵列,如上图所显示,使其流处理器单元数量减少到720个,纹理单元减少到36个,但光栅处理单元(ROP)依然保持为16个。

4HD5770/5750核心架构调整及优化回顶部

在了解Cypress RV840的架构后,下面我们看看新架构在性能方面作了那些调整和优化。

新的图形引擎:

 RV870采用新的图形引擎

  Cypress(RV870)采用了新的图形引擎,带来了全新的DirectX 11技术、新的指令集、改进的纹理单元等,更低的资源消耗便能获得更好的性能提升。

改进的抗锯齿(AA)算法:

改进的抗锯齿(AA)算法

  之前RV770(HD 4800)抗锯齿技术效率上的改进给玩家们留下了深刻的印象,这次Cypress(RV840)在抗锯齿技术上再次作了较大的优化,使HD 5770/5750拥有更好的抗锯齿性能。

新的各向异性过滤(AF)算法:

新的各向异性过滤(AF)算法

  Cypress采用了全新的各向异性过滤(AF)算法,几乎零资源开销的情况下,获得更好的各向异性过滤效果。

实时电源管理:

实时电源管理

  Cypress采用了新的电源管理模式,在待机时可降低核心和显存频率以及电压,使HD 5770/5750的待机功耗比HD 4870大幅度降低,可以说新的实时电源管理表现相当出色。

5显卡测试平台和方法说明回顶部

显卡测试平台和方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台 CPU INTEL Core 2 i7 975 主板 微星X58 内存 DDR3 1333 3Gx3 (8-8-8-24) 硬盘 西部数据 WDC WD6400AAKS 显卡 HD5770(850/4800MHz) HD5750(700/4600MHz) HD4870(750/3600MHz) GTX260(576/1998MHz) HD4850(625/2000MHz) GTS250(738/2200MHz) 软件平台 系统软件 Windows 7rtm旗舰版+DirectX 11 驱动程序 ForceWare 191.07FORWindows 7 AMD8.66.6 FOR Windows 7(HD5770/HD5750) AMD 9.9 FOR Windows 7 评测软件 3DMark Vantage 孤岛危机 孤岛惊魂2 使命召唤5 生化危机5 鹰击长空 战场晴空 极品飞车13

  在测试中为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了目前强大的I7 975处理器搭配微星X58主板作为测试平台。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。考虑到显卡的定位等综合因素,在测试分辨率上我们选择了1920x1080 0AA、1920x1080 4AA作为测试标准,3DMark Vantage理论性能测试中我们选择P档。

HD5770/HD5750显卡参数介绍

  从上面的参数中我们可以看到HD5770基本可以说是HD5870砍成一半,而HD5750则是在此基础上缩减了流处理器数量和降低了显卡的频率而得来。

6迪兰恒进Radeon HD 5770显卡赏析回顶部

迪兰恒进Radeon HD 5770显卡赏析

迪兰恒进HD5770

  迪兰恒进 Radeon HD 5770采用公版黑色PCB版设计,外形与HD5850十分相似。显卡核心是采用40nm制造工艺制作的RV840核心。核心集成了10.4亿个晶体管,采用统一超标量着色架构,拥有800个流处理器单元。支持DirectX 11和ShaderModel5.0特效技术并符合PCI-Express 2.1总线规范。

显卡输出接口

  迪兰恒进 Radeon HD 5770在接口方面具有双DVI、HDMI和Display Port输出接口,而且HDMI还支持7.1声道环绕立体声输出。既能方便用户快速搭建高清平台,还能满足对视频输出有特殊要求的用户的需求。此外,显卡自身还提供了两个交火接口,最大支持实现3卡的相互交火。

 迪兰恒进 Radeon HD 5770 一体式散热器

 迪兰恒进 Radeon HD 5770 散热模块

 迪兰恒进 Radeon HD 5770散热风扇

  迪兰恒进 Radeon HD 5770散热系统采用一体式散热器,散热器主要部件由一块纯铜底座铝质散热片组成的散热模块和一个低噪音涡轮风扇组成。

7迪兰恒进Radeon HD 5770拆解评测回顶部

迪兰恒进Radeon HD 5770拆解评测

编号215-0754013的RV840核心

显存芯片

  拆开一体式散热器后可以清晰看见显卡的全貌。正面倒置板载一枚编号为215-0754013的RV840核心。核心周围的显存采用了正反面PCB板板载的方式,板载着8枚hynix公司编号为H5GQ1H24AFR-T2C的GDDR5显存颗粒,组成1024M/128bit的显存规格,显卡默认核心频率为850MHz,显存频率为4800MHz。

 显卡供电部分

显卡外接电源接口

  迪兰恒进 Radeon HD 5770采用3+1+2相的供电模式,3相核心供电和1相核心I/O供电加两相显存供电,核心供电的每相供电均采用了高品质的固态电容、封闭电感并搭配三枚MOS管组成。并提供了一个6pin外接显卡辅助电源接口,为显卡能在长时间运行提供纯净而稳定的电流得到保证。

8景钛HD5770显卡赏析回顶部

景钛HD5770显卡赏析

景钛HD5770显卡正面

景钛HD5770显卡背面

  景钛 Radeon HD 5770采用公版黑色PCB版设计,外形与HD5850十分相似。显卡核心是采用40nm制造工艺制作的RV840核心。核心集成了10.4亿个晶体管,采用统一超标量着色架构,拥有800个流处理器单元。支持DirectX 11和ShaderModel5.0特效技术并符合PCI-Express 2.1总线规范。

显卡供电接口

  景钛 Radeon HD 5770采用3+1+2相的供电模式,3相核心供电和1相核心I/O供电加两相显存供电,核心供电的每相供电均采用了高品质的固态电容、封闭电感并搭配三枚MOS管组成。并提供了一个6pin外接显卡辅助电源接口,为显卡能在长时间运行提供纯净而稳定的电流得到保证。

显卡输出接口

  景钛 Radeon HD 5770在接口方面具有双DVI、HDMI和Display Port输出接口,而且HDMI还支持7.1声道环绕立体声输出。既能方便用户快速搭建高清平台,还能满足对视频输出有特殊要求的用户的需求。此外,显卡自身还提供了两个交火接口,最大支持实现3卡的相互交火。

9景钛 Radeon HD 5750显卡赏析回顶部

景钛Radeon HD 5750显卡赏析

景钛 Radeon HD 5750

  景钛 Radeon HD 5750基于景钛最新的RV840核心,采用最新的40nm制作工艺,拥有720个流处理单元、36个纹理单元和16个光栅处理单元,规格上比Radeon HD 4770多80个流处理器,所以性能绝对超越HD4770,性能和HD4850相当。比HD4系列的显卡最关键的改进是,HD 5750支持新一代的Direct X11及Shader Model 5.0规范,更好支持未来的3D游戏。

景钛 Radeon HD 5750

  景钛 Radeon HD 5750搭配最新的GDDR5显存,核心/显存频率达到了700MHz/4600MHz,单精度浮点运算能力是1.08TFlops。另外HD 5750在核心上还作了大幅度的改进,如更高效率的AA、AF算法以及新的电源管理模式,提供更强性能的同时,共耗也得到有效控制。

 普通散热片+风扇设计

  景钛 Radeon HD 5750凭借40nm的新工艺,核心的发热量得到了一定的优化,所以8CM的风扇加上铝质散热鳞片基本满足散热需求。

采用分离式供电

  景钛 Radeon HD 5750采用核心与显存采用分离式供电方案,核心部分每相分别是固态电容和全封闭式电感设计,另外每相3个MOS管加强了稳定性。显卡供电方面,由于GDDR5功耗较低,所以减少一个MOS管,变成2个MOS管。

RV840核心

  景钛 Radeon HD 5750采用RV840显示核心,拥有720个流处理单元、36个纹理单元和16个光栅处理单元。

显存颗粒

  景钛 Radeon HD 5750搭配现代GDDR5显存,组成700/4600MHz的频率规格。

接口部分

  景钛 Radeon HD 5750在输出上采用了双DVI、HDMI、Displayport,完全能满足现在以及未来的主流显示器的要求。采用屏蔽DVI接口方式,可减少信号干扰。

103D理论性能测试:3DMark Vantage回顶部

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

测试模式 Entry Performance High Extreme 显卡权重系数 0.75 0.75 0.85 0.95 CPU权重系数 0.25 0.25 0.15 0.05

  3DMark Vantage 总得分标准:  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

测试成绩:

  我们都知道目前千元价位上的HD4870与GTX260的性能基本上保持在相当水平上,这一点通过上面的3DMark Vantage理论性能测试成绩也能看出。HD5870同样定位于千元左右,通过上面的测试成绩我们看到虽然在核心和显存频率上它都要高于HD4870,不过其理论性能成绩还是要略低于HD4870与GTX260。而作为取代55nm制程HD4850显卡的HD5750的成绩则基本上与它保持了一致水平。

11游戏《孤岛危机》对比评测回顶部

游戏《孤岛危机》对比评测

《孤岛危机》测试画面

《孤岛危机》自带的测试程序

  基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩:

  HD5770在3DMark Vantage理论性能测试中的成绩略微落后HD4870与GTX260,这一点在游戏《孤岛危机》中得到了同样的验证,通过上面的测试成绩我们看到在1920x1080 0AA情况下HD5770要落后于对手,但是在4AA情况下相比GTX260还是有优势的。而HD5750的成绩则基本上与HD4850保持在同一水平上,相比GTS250有略微的落后。

12游戏《孤岛惊魂2》对比评测回顶部

游戏《孤岛惊魂2》对比评测

游戏画面

  FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。

测试成绩:

  在游戏《孤岛惊魂2》中HD5770有了比较好的表现,通过上面的测试成绩能看到在0倍抗锯齿下HD5770要稍稍领先HD4870与GTX260,但是在4倍抗锯齿情况下HD5770则要落后于两者,这一点和显卡核心性能有着很重要的关系。HD5750在这款游戏中的成绩要领先HD4850,同时它与GTS250的成绩也很接近。

13游戏《使命召唤5》对比评测回顶部

游戏《使命召唤5》对比评测

游戏画面

  游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,我们选择了第二关:Little Resistance,坐着登陆艇突袭海滩的那段场景,用Fraps记下平均帧数。

测试成绩:

  在游戏《使命召唤5》中HD5770与HD4870以及GTX260之间的差距表现得比较明显,可以说在这款游戏中比较真实准确的反映出了HD5770显卡的性能。HD5750在4倍抗锯齿情况下成绩要高于HD4850与GTS250,这和它具备1GB显存有很重要的关系。

14游戏《生化危机5》对比评测回顶部

游戏《生化危机5》对比评测

生化危机5

  《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。

测试BenchMark

  《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。

测试成绩:

  游戏《生化危机5》对N卡的优化一直是比较明显的,在上面的测试中我们看到GTX260大幅领先HD4870与HD5770,而通过对比HD5770与HD4870的成绩我们还是能看到HD5770与HD4870之间的差距。同样,由于在显存容量上的优势,在4AA情况下HD5750要领先HD4850。

15游戏《鹰击长空》对比评测回顶部

游戏《鹰击长空》对比评测

游戏测试开始场景

游戏测试结束画面

  在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。

测试成绩:

  《鹰击长空》是一款DX10.1游戏,GTX260运用驱动软件弥补了自身不支持DX10.1的不足,但是在四倍抗锯齿情况下HD4870支持DX10.1特效的优势则很明显的体现出来了。然而,由于本身性能上的不足HD5770在显卡成绩上依旧落后于HD4870与GTX260。在《鹰击长空》测试中HD5750的成绩基本上与GTS250相接近,而并没有发挥出它支持DX10.1特效的优势,相信这和目前的驱动存在一定关系。

16游戏《极品飞车13》对比评测回顶部

游戏《极品飞车13》对比评测

  电子艺界EA Games近日公布了《极品飞车》赛车游戏系列的最新作品:《极品飞车13:变速》将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。

极品飞车13设置画面

  在极品飞车的测试中我们将所有的游戏特效甚至为HIGH,关闭游戏垂直同步。

极品飞车13

  在测试过程中我们选择游戏第一关作为测试场景,在测试中我们从游戏起跑线开始用Farps记录游戏帧数,直到游戏在第一关拐弯处撞击止。在整个测试过程中我们以测试平均值为准。

测试成绩:

  N卡在《极品飞车13》中的表现优于A卡是众所周知的,在这次测试中我们看到GTS250的测试成绩甚至比HD4870的成绩更好。然而在这款新发布的游戏中HD5770很明显地领先HD4870,并且这个情况在HD5750中也同样存在。

17游戏《潜行者:晴空》对比评测回顶部

游戏《潜行者:晴空》对比评测

  《潜伏者:晴空》在升级到1.5.07版本之前是不支持DX10.1模式的,但是随着DX10.1的不断发展以及越来越多的游戏支持DX10.1模式,《潜伏者:晴空》在它的1.5.07版补丁中开始正式支持DX10.1。

  升级到1.5.07版本后的《潜伏者:晴空》在游戏设置选项中出现支持DX10.1选项,在我们在使用A卡进行游戏时则是默认打开DX10.1模式。

测试成绩:

  《潜行者:晴空》同样是一款支持DX10.1特效的显卡,并且这款游戏对显卡的高要求几乎可以和《孤岛危机》相提并论。在《潜行者:晴空》中的测试中HD5770由于自身性能的不足我们看到在所测试的两个分辨率中HD5770都要落后GTX260与HD4870。在4AA情况下HD5750要领先HD4850与GTS250。

18HD5770/5750显卡功耗温度测试回顶部

HD5770/5750显卡功耗温度测试

  我们采用严厉的FurMark进行烤机,10分钟后记录此时功耗为满载功耗和温度;然后待机5分钟,记录此时功耗为待机功耗和温度。测试环境保持在26摄氏度。

烤机测试

测试成绩:

显卡功耗测试成绩

  从上面的功耗测试成绩中我们看到基于40nm制程设计的HD5770与HD5750显卡在满载时的功耗比同价位上的55nm显卡足足低了50W,而在待机状态下也比低了10W-20W,这样的成绩完全归功于先进的40nm工艺。

显卡温度测试成绩

  在显卡温度测试中我们看到HD5750的满载温度甚至要比HD5770更高,这主要是HD5770采用了规格和用料更高的涡轮式散热风扇设计,而HD5750则采用的是单风扇加小面积铝制底座的设计。当然,在待机状态下HD5750的温度还是要比HD5770低的。

19PConline评测室总结回顶部

PConline评测室总结:

  我们暂且先不考虑HD5770与HD5750在性能上相对目前55nm显卡的优劣,Windows 7系统的发布势必会带来DX11特效的逐步普及,并且DX11特效也将是2010年所有游戏的主流发展趋势,而基于40nm制造工艺生产的显卡在功耗和发热量方面都要明显优于55nm显卡,这也就注定了40nm显卡必定会取代55nm显卡。

  通过上面的测试成绩我们看到HD5770与HD5750作为40nm中高端显卡虽然在性能上没有像HD5870那样有非常大的突破,但是在我们所测试的这几款游戏中HD5770与HD5750并没有与上一代显卡有非常大的差距,并且在大部分的游戏中我们很难从使用感受上体验到两者的区别,在这种情况下无疑支持DX11特效和基于先进40nm工艺的HD5770/HD5750显卡会更具竞争优势。

  我们知道下一代40nm显卡除了支持DX11特效外,最重要的特征就是其更低的功耗和发热量,从上面的功耗以及发热量测试中我们看到在同样的显示性能中GTX260与HD4870的满载功耗都达到了300W以上,而基于40nm制造工艺的HD5770显卡满载时的功耗仅为247W,这比同价位上的HD4870以及GTX260足足低了50W,这样的功耗无论是对于普通用户还是网吧用户来说都是非常具有吸引力的。并且我们看到HD5750也同样比上一代显卡拥有更低的功耗。

  目前HD5770的官方定价为1199元,而HD4870的价格多在999元,从这一点上来说似乎HD4870更有优势,但是随着HD5770显卡的逐步上市,相信后期价格会有一定的回落,并且HD5770显卡在功耗和发热量方面相比HD4870都具有非常大的优势,这一点是非常重要的。而同样是1199元价位上的GTX260显卡过高的功耗以及不支持DX11特效无疑将是它最大的不利。当然,虽然HD5770具备DX11特效,但是略微落后对手的性能相信还是会有不少网友在选择上会比较矛盾。

  最后,定价为799元的HD5750显卡在性能上基本上与HD4850相当,它虽然具备DX11特效以及非常低的功耗,但是由于性能上的不突出,它也同样面临着HD5770面临的问题,应该说只有在价格略微回调后相信其性价比才会进一步凸显出来。



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