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将shapefile文件加工为FBX文件、glb文件、gltf文件

2024-06-02 21:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、文件和软件

文件类型:shapefile(我用的shp为房屋图斑;shp文件里有房屋高度的字段,且高度字段名为英文,这样生成的模型才有高度) 软件:qgis3.21.1或arcgis10.8、blender2.93.6

二、arcgis(或qgis)将shp文件的坐标系转换为3857(已经是3857坐标系就不用转了)

1、arcgis步骤如下(如果数据量大的话需要多等一会儿,转换成功后右下角会弹出提示); 在这里插入图片描述 2、qgis步骤如下 在这里插入图片描述在这里插入图片描述

三、blender启用blenderGIS功能

编辑——>偏好设置——>插件——>安装——>安装 BlenderGIS-master.zip 插件——>勾选 3D view BlenderGIS——>blender会出现GIS按钮 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

四、blender将shp生成模型(如果打开模型或者生成模型中出现了闪退,就把最初始的shp文件先用1、1、arcgis转换为4326坐标系,再用qgis转换为3857坐标系,再用blender加载模型)

选择arcgis或qgis生成的3857坐标系的shp文件 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 2、选则拉伸字段 在这里插入图片描述 3、结果展示 在这里插入图片描述

五、将加载的模型导出为fbx、glb、gltf

1、导出类型的选择 在这里插入图片描述 2、选择导出gltf后,可以在这里选择是导出glb还是gltf 在这里插入图片描述



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