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TouchGFX开发(3)

2023-11-17 11:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

TouchGFX开发.3----使用TouchGFX配置IIC接口OLED 概述视频教学样品申请完整代码下载生成例程配置时钟树开启调试接口移植SSD1306配置调试开启TouchGFX设置屏幕刷新率配置TouchGFXTouchGFX代码配置编译实际效果

概述

TouchGFX是一种先进的软件框架,用于开发嵌入式图形界面(GUI)。借助其特性,开发者可以在STM32连接到单色OLED显示器,并使用PNG文件和Touch GFX引擎在屏幕上显示图像。 最近在弄ST的课程,需要样片的可以加群申请:615061293。 参考文档:https://support.touchgfx.com/4.18/zh-CN/docs/introduction/welcome

视频教学

https://www.bilibili.com/video/BV17m4y1t7RT/

TouchGFX开发(2)----使用TouchGFX配置IIC接口OLED

样品申请

https://www.wjx.top/vm/mSVawPF.aspx

完整代码下载

https://download.csdn.net/download/qq_24312945/87806820

生成例程

使用STM32CUBEMX生成例程,这里使用MCU是STM32G030C8T6。 使用的OLED的IIC接口是PB8和PB9。 在这里插入图片描述 配置IIC。

在这里插入图片描述

配置时钟树

配置时钟为64M。 在这里插入图片描述

开启调试接口

在这里插入图片描述

移植SSD1306

源码使用的是GitHub上面的stm32-ssd1306源码。 https://github.com/afiskon/stm32-ssd1306 git clone的地址为: https://github.com/afiskon/stm32-ssd1306.git

在这里插入图片描述 下载完毕之后,需要的文件如下所示。 在这里插入图片描述

将这几个文件分别添加到对应的文件夹中。 在这里插入图片描述 将这几个文件分别添加到对应的文件夹中。

在这里插入图片描述

修改ssd1306_conf_template.h文件中的定义,选取实际所使用的MCU和接口(IIC或者SPI,以及对应通道)。 在这里插入图片描述

在main.c中添加头文件。

/* USER CODE BEGIN Includes */ #include "ssd1306.h" #include "ssd1306_tests.h" /* USER CODE END Includes */

在这里插入图片描述 在main.c中添加SSD1306初始化函数和demo演示函数。

/* USER CODE BEGIN 2 */ ssd1306_Init(); ssd1306_TestDrawBitmap(); /* USER CODE END 2 */

在这里插入图片描述 在ssd1306_fonts.h文件中使用的头文件为ssd1306_conf.h,所以需要修改ssd1306_conf_template.h文件名称。 在这里插入图片描述

右键重命名。 在这里插入图片描述 修改函数为ssd1306_conf.h。 在这里插入图片描述

配置调试

点击小虫子的下拉箭头,选择Debug Configurations 在这里插入图片描述 这里我使用JLink进行调试。 在这里插入图片描述

将程序下载进去之后,可以看到OLED正常的进行显示。

在这里插入图片描述

开启TouchGFX

在STM32CUBEMX中安装X-CUBE-TOUCHGFX软件包。 在这里插入图片描述 对X-CUBE-TOUCHGFX进行配置。 在这里插入图片描述

对软件包进行配置,打开X-CUBE-TOUCHGFX,可以看到需要配置CRC。 在这里插入图片描述 开启CRC。

在这里插入图片描述

配置屏幕参数由于使用的是单色OLED,所以设置为BW。

在这里插入图片描述

设置屏幕刷新率

设置屏幕刷新率为20Hz,定时器计算函数如下所示。 在这里插入图片描述

使用一个定时器来产生一个20Hz的中断来刷新屏幕。 PSC配置为640-1,ARR配置为5000-1。 在这里插入图片描述 开启中断。 在这里插入图片描述

配置TouchGFX

重新生成工程之后,可以在STM32CUBEIDE中开启TouchGFX。 在这里插入图片描述 开启完毕之后,界面如下所示。 在这里插入图片描述

由于所使用的OLED是单色的,那么配置底色为黑色的。 添加Box组件。 在这里插入图片描述 选择颜色为黑色。 在这里插入图片描述 所需的png图片可以从下面网站中进行下载。 https://iconsdb.com/ 在TouchGFX添加图片组件。 在这里插入图片描述 选择对应的图片。 在这里插入图片描述

调整相应的位置。 在这里插入图片描述

生成代码。 在这里插入图片描述 代码生成成功。 在这里插入图片描述

TouchGFX代码配置

在TouchGFXConfiguration.cpp中,可以看到已经导入了LCD驱动文件。 在这里插入图片描述

TouchGFXHAL.cpp定义TouchGFXGeneratedHAL的子类TouchGFXHAL。 OSWrappers.cpp(OSAL) 包含与TouchGFX Engine同步所需的功能,所以需要在TouchGFXHAL.cpp引入头文件。

#include "ssd1306.h" #include

在这里插入图片描述 需要将数据从MCU缓冲区传输到显示缓冲区中。

const unsigned char* bitmap = (const unsigned char*) getClientFrameBuffer(); ssd1306_Fill(Black); ssd1306_DrawBitmap(0, 0, bitmap, 128, 64, White); ssd1306_UpdateScreen();

在这里插入图片描述

在最后添加一个函数,函数将被定时器每秒调用20次,用来刷新屏幕。

extern "C" void touchgfxSignalVSync(void) { /* VSync has occurred, increment TouchGFX engine vsync counter */ touchgfx::HAL::getInstance()->vSync(); /* VSync has occurred, signal TouchGFX engine */ touchgfx::OSWrappers::signalVSync(); }

在main.c函数中,注释掉刚刚的测试代码。 在这里插入图片描述

开启定时器中断。

HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim17);

在这里插入图片描述 定义溢出事件回调函数。

extern void touchgfxSignalVSync(void); void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim) { if (htim->Instance == TIM6) { touchgfxSignalVSync(); } }

在这里插入图片描述

编译

编译过程中如果出现Flash不够,可以修改优化等级。 在这里插入图片描述

选择Project->Properties 在这里插入图片描述

选择合适的优化等级。 在这里插入图片描述

实际效果

程序下载进去之后,OLED显示如下所示。 在这里插入图片描述



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