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Flotsam浮游世界游玩后一些个人想法(2022年2月28日)

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Flotsam浮游世界这游戏貌似是19年就开始早测了。玩了一会觉得还挺好玩的写下心得。

个人觉得,这游戏人口千万不能多,多了养不起。后期养鸟采集就行,两个跑腿,两个钓鱼,四个手工和厨子,再带个打杂的。9个人3个满级屋子刚好。

关于技能

跑腿:跑腿技能要航海和竞技,航海加打捞船速度,竞技加游泳速度和走路速度,这样前期游泳打捞,中期打捞船,后期在家跑腿。初始刷一个,后续有竞技和航海比较高就行。

钓鱼佬:钓鱼佬分两个,第一个初始钓鱼佬最好刷初始是加钓鱼和加施工或者加研究的,前期5个人口前基本一个钓鱼佬专注能养全家了,所以可以偶尔兼职修修房子做一下研究,第二个钓鱼佬最好是航海加钓鱼,然而太难了有10钓鱼就很不错了。

加工师:其实也就手工和烹饪,初始刷一个手工和烹饪双10的就好,后续招人的是看烹饪和手工有个高就可以要了。

研究:这游戏研究实际上绝大部分时间都是在找书的路上,研究速度就算是0级,大部分时候都是研究早就好了还没找到更多的书。要么钓鱼佬兼职要么期待偶遇一个施工加研究,手工加研究,烹饪加研究,竞技加研究的

施工:施工技能说重要吧前期要是能有个高施工确实舒服,但这游戏人口多了又难受,前中期遇到了一个可以招,也招一个就够了。最好就是施工加竞技后期没东西造了可以当个打杂的要是施工加研究,后期就真的相当于没技能了。

海水淡化:一开始我还以为挺重要的,然而海水淡化的机器问题很多

1.是要花费8本书研究出来。

2.是这机器得烧柴还得小人一直在加工,消耗前期珍贵的木头资源和人力。

3.是有不用研究的太阳能集水器,大概是每两个人造三个就差不多够喝了,有新人加入再造即可。而且后续没有资源消耗永久自动产水,唯一缺点是占地方,但是这游戏也没什么东西可以造,地方空着也是空着。

关于科技顺序个人觉得

第一次拿到10本书应该选:

瞭望塔(2书),

打捞船(2书),

2级储存(2书),

2级房(2书),

人力发电机(2书),

刚刚好用完10本书。这时候观察范围广,采集范围广,一次性采集物品变多,房子升级可以住的人变多,电力回复速度变快。

后续推荐是渔船,

烤鱼架(造一个烤比目鱼不烤油鱼),

柴火发电机(人力发电机太浪费人力啦),

开瓶器(45耗电量不出柴火发电机真不敢用),

洗鱼机(造3个,一个造鸟食,一个洗油鱼,一个洗比目鱼,这时候烤鱼架改成烤洗好的油鱼),

鸟巢(鸟巢出来之后就可以开船到处找鸟和书了),

炼油厂(没有鸟采集塑料真的不够炼的),

油力发电机,

电池,

餐车(之前洗好的比目鱼可以直接造最高级的食物了)。

到这里科技基本上都够用了,剩下的基本没用。

木制道路:木制道路貌似没比塑料道路好在哪,前期塑料不用晾干比需要晾干的木头方便,中期木头要拿去烧柴,后期。。。路都铺好了没办法拆了啊!

电容厂:可以造电池,引擎,太阳能板,但是基本上需要用都是中后期了,这么长时间了几乎不可能捡不到的。

太阳能发电机:表面上晒晒太阳就能回电力还挺美,实际上回复电力太少了,可以在后期作为补充造几个减少燃料消耗。

印章厂:好像是翻译问题,实际上是海草加工厂,可以生产加工过的海草和洗好的油鱼一起做成最好的食物,然而这个食物太麻烦了,要采集海草然后三个海草合成一份,还得和洗好的油鱼一起加工。我还不如直接把洗好的油鱼直接烤了吃。

海草种植场:采集海草偶尔会给孢子,可以拿去种,然而收割一次就没了,我攒了50个种10轮就没了。所以海草还是造绳子就够了,不要拿来吃。

装饰灯:就是个装饰(完)



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