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网页制作知识点归纳

2023-10-01 01:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

  一、HTML 1、HTML简介

 

HTML全称 Hyper Text Markup Language,它不是一款编程语言,而是属于标记语言的一种,用于描述超文本中内容的显示方式,但必须通过浏览器的解释和翻译才能正确显示所标记的内容。 HTML元素包括:标题、段落、列表、表格及各种嵌入对象。其基本结构如下:

 

······文件头内容 ······文件主体内容 2、基本标记

一个完整的HTML文档必须包含 3 部分:

:文档版本信息;

:文档头部;

:文档主体。

文档头部标记中通常包含的标记有:

标题标记:、

样式:、

脚本:、

元信息标记:。

元信息标记可以对页面信息的说明、关键字、刷新等进行设置,这些信息不会显示在页面中。一个网页中可以有多个meta元素。meta的属性有name和http-equiv,其中name用于描述网页,以便于搜索引擎查找、分类。name的部分使用方式如下:

设置页面关键字:

设置页面说明:

定义编辑工具:

添加作者信息:

http-equiv的部分使用方式如下:

设置网页文字及语言:

 

设置网页的定时跳转:

 

HTML中采用对文档进行注释。标题字标记:,n∈{1, 2, 3, 4, 5, 6},n越大,标题的级别越低。标题字对齐属性:align,用法:;取值:左对齐left、右对齐right、居中center。段落标记

:可以没有

,每个新的

代表开始一个新的段落。换行标记:将文本强制换行;不换行标记:不允许浏览器对文本自动换行。水平线:在对应的位置上放置水平线。 段落中的其他常用标记:

空格"&ק©®™;;;;;ק©®™ 3、超链接

 

URL:Uniform Resource Locator,统一资源标识符。绝对路径:包括服务器在内的完全路径。优点:与链接的源端点无关;缺点:测试时必须在Internet服务器端进行,不利于站点的移植。相对路径:与原端点的位置相关,即源端点与目标端点之间的相对位置。目标文件在同一目录下:文件名称;在当前目录的子级目录下:子级路径+文件名称;在当前位置的父级目录下:用“..”符号表示当前的父级目录,该符号可以使用多次来表示更高的父级目录。 链接分为内部链接、外部链接、锚点链接。目标窗口:设置链接的打开方式。target一共有四个值,分别为在当前页面打开链接(-self)、在全新的空白窗口打开连接(-blank)、在顶层框架中打开链接(-top)、在当前框架的上一层打开链接(-parent)内部链接:指向同一个网站中的资源。用法:触发对象。锚点链接:指向网页中的锚点。用法:创建锚点;链接锚点。也可以链接到其他文件中的锚点,用法:。 锚点常用于内容庞大繁杂的网页,便于查找定位某些资源的位置。外部链接:指向外部网站或者其他网络。通常分为:

HTTP协议链接E-mail链接FTP链接Telnet链接文件下载链接href="http://······"href="mailto:邮件地址"href="ftp://ftp地址"href="telnet://telnet地址"href="下载文件地址"

 

4、使用图像

 

插入图像标记img,相关属性:源文件src、提示文字alt、宽度和高度width和height、边框border、垂直间距vspace、水平间距hspace、对齐align、设定avi文件的播放dynsrc、设定avi文件的循环播放次数loop、设定avi文件循环播放延迟loopdelay、设定avi文件播放方式start、设定低分辨率图片lowsrc、映像地图usemap。 src用于指定图像源文件的路径;alt有两个作用,一是正常显示图像时,鼠标指针置于其上会出现提示文字,二是未成功加载图像时,图像的位置会显示提示文字;width、height用于指定图像在网页中的宽度和高度。 例:

 

图像热区连接:将图像分成多个热点区域,每个区域链接不同的网页。使用的标记为usemap。Dreamweaver能更加方便地设置热区连接。usemap的使用方式为:

5、使用列表

 

列表是一种数据排列工具,它可以清晰直观的形式显示数据。HTML中一共有3种列表:有序列表、无序列表、定义列表。有序列表,在列表中将每个元素用数字或字母标号。可以设置序号类型type和起始数值start。type共有五种类型值,分别为:数字1,小写英文字母a,大学英文字母A,小写罗马数字i,大写罗马数字I;有序列表默认从1开始,start可以用来设置有序列表的起始数值,对英文字母与罗马数字同样起作用,但start的设定值只能是数字。语法如下:

 

列表项 列表项 列表项 列表项

无序列表,项目排列没有顺序,并以符号作为分项标识。使用作为无序列表的开头和结束。type的值有三种:默认的黑色实心圆disc,空心圆环circle,正方形square。 定义列表,由定义条件和定义描述组成。语法格式为:

待释名词 名词解释

菜单列表,显示效果与无序列表相同,标记为。

6、使用表格

 

表格常用于排列数据或者布局定位。 表格由行、列和单元格三部分构成,一般通过3个标记来创建,分别是表格标记、行标记以及单元格标记。 在之间可以利用caption标记设置表格的标题。格式为:表格的标题。 表头是单元格的变体,常常指的是表格的第一行或第一列,用来表明这一行或列的内容属性。一般情况下浏览器会自动以粗体加居中的方式显示表头内容。表头的使用格式为:表头内容。宽度、高度和对齐方式是表格的三个主要基本属性。语法格式为:。 表格的边框设置有:边框宽度border、边框颜色bordercolor、内框宽度cellspacing、表格内文字与边框间距cellpadding。这四个属性放在中设置。其中cellspacing用于设置每个单元格之间的间距,cellpadding设置单元格内的文字与其边框之间的距离。 表格的背景可以通过背景颜色bgcolor(如:#ffcc99)、背景图像background(图像地址)进行设置。 表格的行属性包括:高度控制height、边框颜色bordercolor、行背景bgcolor与background、水平对齐方式align、垂直对齐方式valign。其中valign的取值范围为:顶部对齐top、中央对齐middle、底部对齐bottom。 表格的单元格属性包括:单元格大小width与height、水平跨度colspan、垂直跨度rowspan、对齐方式align与valign、背景色bgcolor、边框颜色bordercolor、亮边框bordercolorlight、暗边框bordercolordark、背景图像background。默认情况下,单元格的大小会根据内容自动调整;colspan与rowspan用于合并相邻的单元格; tr的属性会覆盖table的属性设置,td的属性会覆盖tr的属性设置。表格的结构,具体分为首、主体、尾。表格结构的划分,有利于对表格属性进行统一设置。表首采用的标记是,它可以设置的属性有背景颜色、文字对齐方式、文字的垂直对齐方式等。往往将表格的第一行或者前几行作为表首。表主体采用的标记是。表尾采用的标记是。表格结构的设置示例:

 

姓名 性别 学历 张三 男 本科 李四 男 专科 这是表尾 7、使用表单

 

表单主要用来收集客户端提供的相关信息,使网页具有交互功能。使用创建表单,在中设置表单的基本属性。表单的处理程序action以及传送方法method是必不可少的参数。action用于指定表单数据提交到的目标地址。name用于为表单命名,不是表单的必要属性。method用于指定在把数据提交到服务器时使用的HTTP提交方法,取值为get或post。其中get作用是把数据提交到action属性指定的URL后,再将这个新的URL送到处理程序上;post将数据包含到表单主体中,然后送到处理程序上。enctype用于设置表单信息提交的编码方式,取值有默认的application/x-www-form-urlencoded与用于上传文件的multipart/form-data等。 上面四个属性的使用示例如下:

 

表单对象通常包括:文字字段text、密码域password、按钮、文件域file。按钮又细分为单选按钮radio、复选框checkbox、普通按钮button、提交按钮submit、重置按钮reset、图像按钮image。隐藏域中的数据是不显示在浏览器中的,这种需要提交的数据用hidden设置。 text的语法:

密码域只能让周围的人看不到输入的文本,并不能使数据安全,想要让数据安全需要在浏览器与服务器之间建立一个安全链接。password的语法:

在单选按钮中必须设置value的值,同一个选择列表中的所有单选按钮的name值及value值必须相同,并且只能有一个按钮被设为checked。radio的语法:

复选框可以选择多个选项,并且通过对某一个框设置checked对选择列表进行默认选项设置。checkbox的语法如下:

普通按钮一般需要脚本的配合,value的值是按钮上要显示的文字。普通按钮的使用方法:

提交按钮用于实现表单的提交,重置按钮用来清除用户在页面中输入的信息。两者的使用方式如下:

图像按钮用于将指定的图像设定为按钮,它需要src设置目标图像。用法如下:

设置隐藏域只需将提交按钮中的type属性改为hidden即可。 文件域用于浏览器查找硬盘中的文件路径,然后通过表单将选中的文件上传到服务器中。file的语法如下:

菜单与列表项主要用来选择给定答案中的一种,都是通过与标记来完成。 下拉菜单的宽度由中最长文本的宽度来决定。语法如下:

选项显示内容 ···

列表项可以显示出几条信息,当条目超出一定数量后,列表项会显示滚动条。size用于设置在页面中显示的最多列表级数,语法如下:

选项显示内容 ···

文本域用于提交多行文本,使用标记实现。不能使用value设置默认显示的初始值。语法如下:

文本域内显示的文本

id用来表示页面中的唯一元素。

8、添加多媒体

 

多媒体包括动画、声音、视频等媒体元素。 滚动标记marquee可以用来移动文字、网页、表格等元素。marquee可以设置的属性有:滚动方向direction、滚动方式behavior、滚动速度scrollamount、滚动延迟scrolldelay、滚动循环loop、滚动范围width和height、滚动背景颜色bgcolor、空白空间hspace和vspace。 滚动方向direction默认情况下是从右向左,取值可以为:向上up、向下down、向左left、向右right。 滚动方式behavior默认效果是循环滚动,取值可以为:循环滚动scroll、仅循环一次slide、来回交替滚动alternate。 滚动速度scrollamount单位是像素,用来设置每次滚动时移动的长度。 滚动延迟scrolldelay单位是毫秒,用来设置相邻两次移动之间的停留时间。 滚动循环loop用来设置滚动的次数,默认情况下为无限循环。 滚动范围width、height默认效果是文字背景与文字同高与浏览器同宽,单位为像素 滚动背景颜色bgcolor设置滚动范围的背景颜色。 空白空间hspace和vspace设置滚动对象到滚动范围上下边框的距离,默认是0。

 

滚动效果的一个示例:

 

我在滚动 采用embed标记插入Flash动画、声音文件和视频文件。语法如下:

 

 

 

9、HTML 5 入门基础

 

HTML 5 是一种网络标准,比HTML 4.01 和XHTML 1.0 具有更强的页面表现功能,可以充分调用本地资源。 HTML 5 采用一些新属性替代了部分JavaScript代码,并把部分Div布局代码变得更加语义化,这使得网站前端的代码变得更加精炼、简洁和清晰。它提供了搞笑的数据管理、绘制、视频和音频工具,拥有强大的灵活性,支持开发交互式网站,引入了新标签以及表单控制、API、多媒体、数据库支持等增强性功能。 3个要点: i、省略标签 a、必须写明结束标签的元素: area、base、br、col、command、embed、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、track、whr b、可以省略结束标签的元素: li、dt、dd、p、rt、rp、optgroup、option、colgroup、thead、tbody、tfoot、tr、td、th c、可以省略整个标签的元素: html、head、body、colgroup、tbody ii、取得布尔值的属性 设定属性值为“true”时,可以将属性值设为属性名称本身,也可以设为空字符串,甚至只需写出该属性而不用设置,如:

iii、省略属性的引用符 只要属性值不包含“空格”、“”、“ ' ”、“ " ”、“=”、“ ` ”等符号,都可以省略属性的引用符。如:

HTML 5 与HTML 4 相比,优点是: i、使搜索引擎更加容易抓取和索引 ii、提供更多的功能 iii、可用性提高,提升用户体验 HTML 5 新增的元素和废除的元素: 新增结构元素:章节section、文章头部header、文章底部footer、链接集合nav、文章article 新增块级元素:侧边aside、媒介内容的分组figure、媒介内容的标题说明ficaption、日常对话dialog 新增行内语义元素:标记文本内容mark、日期/时间time、度量meter、运行进度progress 新增嵌入多媒体元素与交互性元素:视频video、音频audio、多媒体embed 新增input元素的type类型:url、email、date、time、datetime 废除能使用CSS的元素 废除frame框架 废除只能部分浏览器支持的元素 废除acronym、dir、isindex、listing、xmp、nextid、plaintext,并分别用abbr、ul、form+input、pre、code、guids、"text/plain"替代。 此外HTML 5 还新增并废除了一些属性。

 

10、HTML 5 的结构

 

主体结构元素:article、section、nav、aside 非主体结构元素:header、hgroup、footer、address article具有独立的结构,可以作为独立的内容项,例如论坛帖子、杂志文章、博客文章、用户评论、插件等。该元素可以将信息各部分进行任意分组。可以包含等标签。 一个网页中可能有多个独立的article元素,每一个article元素都允许有自己的标题与脚注等从属元素,并允许对自己的从属元素单独使用样式。例如对article中的header采用样式设置:article header{color:red;text-align:left;} section元素对于网站或APP中页面上的内容进行分块。通常由内容及标题构成。 nav元素在HTML 5 中用于包裹一个导航链接组,在同一个页面中可以存在多个nav。使用位置:顶部传统导航条、侧边导航、页内导航。 aside元素用来表示当前页面或文章的附属信息部分,它可以包含与当前页面或主要内容相关的引用、侧边栏、广告、导航条、以及其他类似的有别于主要内容的部分。当aside放在article中时,可以作为主要内容的附属信息部分;当aside放在article元素之外时,可以作为页面或站点全局的附属信息部分。 header元素用于放置整个页面或页面内的一个内容区块的标题,包括文字、表格、表单、logo图片等。它常置于页面的开头。每个页面可以有多个header,每个header至少有一个heading元素(h1~h6)。 hgroup用于将标题及其子标题进行分组,一个内容区块的标题及其子标题算一组。当文章只有一个主标题时,不需要hgroup。 footer用于放置脚注信息,如作者、相关阅读、版权信息。可以多次使用。footer可以单独用于整个页面的页脚,也可以作为一个内容区块的页脚,如、。 address用于放置联系信息,如作者、站点链接、电子邮件、电话号码等,通常放置在文档末尾,这部分内容在浏览器中会以斜体显示。

11、HTML 5 补充

 

视频video

支持OGG、MP4、WEBM3种视频格式,拥有的属性有:src、poster、preload、autoplay、loop、controls、width、height等。 poster:指定视频加载时或用户点击播放按钮前显示的图像。 preload:定义视频是否预加载,一共3个取值:none、metadata、auto,默认为auto。none不载入视频,metadata载入元数据,auto载入整个视频。若使用autoplay属性,则preload被忽略。 autoplay:是否自动播放,接收布尔值。 loop:是否循环播放,接收布尔值。 controls:是否显示控件,接收布尔值。 应用于video元素中的source元素用来插入视频源,并且可以插入多个同一个但不同编码方式的视频,网页会使用第一个浏览器可以识别的格式。source元素只能在video中未设置src时使用。它的属性有3个:源地址src、媒体类型type、媒介选项media。type属性值形式为:"video/mp4"或"video/ogg"或"video/webm",media默认为"all"。 一个例子:

 

音频audio

audio同样可以利用source插入多个音频源。当audio标记中不包含controls属性时,页面将不会显示播放器,这时应将音频播放的方法放在页面的onload事件中。 可以被audio触发的事件有:onClick、onMouseMove、onFocus、onPlay、onPause、onEnded等,故可用JavaScript实现交互。 一个例子:

function showpicture(){ document.getElementById("musicstaff").style.visibility="visible"; } function hidepicture(){ document.getElementById("musicstaff").style.visibility="hidden"; } function thanks(){ document.getElemenById("thanks").innerHTML="Thanks for listening"; } 画布canvas

canvas可以直接在HTML上进行图形操作。它可以控制指定矩形区域当中的每一个像素。canvas必须包含width与height属性。需要使用JavaScript。 两个应用方式:线性渐变:通过document获得canvas元素,得到canvas中的context,利用得到的context创建线性渐变linearGradient,在渐变中设置颜色点及该点的颜色,用最后的渐变设置context的style,设置context的rect。 方法createLinearGradient(x1, y1, x2, y2)设置渐变的区域和方向。 一个例子:

var myCanvas = document.getElementById("this_is_a_canvas"); var myContext = myCanvas.getContext("2d"); var myGradient = myContext.createLinearGradient(30, 30, 300, 300); myGradient.addColorStop("0", "#CC3"); myGradient.addColorStop(".40", "#FF0"); myGradient.addColorStop(".57", "#390"); myGradient.addColorStop(".82", "#90C"); myGradient.addColorStop("1.0", "#9FF"); myContext.fillStyle = myGradient; myContext.fillRect(0, 0, 400, 400);

径向渐变:从一个点向外围扩散,可以使用createRadialGradient()方法创建,该方法拥有6个参数,每3个为一组,每组定义一个圆的原点和半径。与创建线性渐变的过程相似,不同的是要用createRadialGradient()方法替代createLinearGradient()方法。例如:

var myGradient = myContext.createRadialGradient(200, 200, 10, 300, 300, 300); 可缩放矢量图形SVG

SVG是基于XML的一种图形格式,遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,是一种与图像分辨率无关的矢量图形格式。支持3种类型的图形对象:形状、图像、文本。SVG可以将图形对象分组、样本化、转换和组合到之前呈现的对象中,且具有嵌套转换、剪切路径、alpha蒙板和模板对象。 SVG是动态和交互式的,并支持DOM。 SVG的基本图形有:圆circle、椭圆ellipse、矩形rect、线条line、折线polyline、多边形polygon。 circle的属性:半径r、圆心坐标cx和cy; rect的属性:左上角坐标x和y、宽度和高度width与height、4个圆角的半径rx和ty; ellipse的属性:中心坐标cx和cy、半长轴和半短轴rx和ry; line的属性:起点和终点坐标x1、y1、x2、y2; polyline是相互连接的线段的集合,需要使用points属性,语法为:。 polygon使用方式与polyline相同,但在最后会自动闭合线条。 在同一个svg标记下的图像元素会依次重叠,文本不能自动换行,各个图像可以使用fill及stroke属性设置图像的内部填充颜色及笔画的颜色及宽度。stroke-width及stroke-linecap用来设置线条宽度和线段端点的形状,stroke-linecap的取值有:butt、square、round。 svg支持animate标记来实现动画,一个例子:

 

 

基本动画元素 动画播放!

 



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