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实验报告

2023-06-01 21:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

姓名:

 

班级:

11

电信(

2

)班

 

 

号:

 

课程:互动多媒体技术

 

实验题目:

雷达特效的制作

 

实验地点:

 

一、

 

实验目的:

 

1.

掌握运动变化的效果制作并熟悉其无缝连接的技巧

 

2.

掌握多图层协同动画效果的制作

 

3.

在以上基础上,作出一个如雷达效果

.swf

所示的动画特效。

 

二、

 

实验内容:

 

1.

新建

Flash

文件,设置背景为黑色,尺寸为

200*200

左右。

 

2.

设计基本的雷达背景图,改图层名为“背景”

 

3.

新建图层,命名为“黑场”

。在此图层上制作一个四分之三圆的扇形,半径比雷达背景的圆

形半径稍小,填充黑色。然后将此扇形的中心点和雷达背景的中心点严格对齐。此扇形用于

遮蔽雷达面的四分之三。

 

 

4.

新建图层,命名为“渐变场”

。在此图层上制作一个四分之一圆的扇形,半径和四分之三圆

扇形一样。扇形的圆心点与四分之三扇形圆心严格对齐。给此扇形填充黑色到透明的渐变彩

条填充样式为线性填充,方向为圆周方向。此扇形用来配合四分之三扇形,形成雷达面显示

的消隐效果。

 

5.

新建图层,命名为“指针”

。画线,制作雷达指针。中心定义在指针的左端,中心与扇形对

齐。

 

 

6.

接下来开始制作动画效果。

 

背景延长:将背景图层

36

帧处插入非关键帧。

 

制作四分之三圆的扇形动画,在“黑场”层的第一帧点右键选择创建补间动画,然后用自

 

变换工具编辑这个扇形的中心,将中心移到圆心位置。然后点击第

36

帧,右键,选择插入关

键帧(快捷键

F6

。回到第一帧,在属性栏中设置旋转参数为顺时针旋转一次。

 

用同样的方式制作四分之一扇形和指针的动画效果。

 

 

7.

制作扫描点动画:

在示例文件中,

指针扫过第四象限的时候出现一个绿色的点,

并伴随着一

个绿色扩散的圆圈。新建图层,在新图层第五帧画一个绿色的小点。在第六帧插入非关键帧。

再新建图层,画一个绿色的圆圈,将圆心调整到绿色小点重叠的位置,创建运动变化,设置

参数使得此圆圈逐渐放大并且是淡入淡出的即可。

 



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