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元件 是指在 Animate(以前名为 Flash Professional CC)创作环境中或使用 SimpleButton (AS 3.0) 和 MovieClip 类一次性创建的图形、按钮或影片剪辑。然后,您可在整个文档或其他文档中重复使用该元件。 元件可以包含从其他应用程序中导入的插图。您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分。 实例 是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。 实例可以与其父元件在颜色、大小和功能方面有差别。编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。 在文档中使用元件可以显著减小文件的大小;保存一个元件的几个实例比保存该元件内容的多个副本占用的存储空间小。 例如,通过将诸如背景图像这样的静态图形转换为元件然后重新使用它们,您可以减小文档的文件大小。 使用元件还可以加快 SWF 文件的播放速度,因为元件只需下载到 Flash® Player 中一次。 在创作时或在运行时,可以将元件作为共享库资源在文档之间共享。 对于运行时共享资源,可以把源文档中的资源链接到任意数量的目标文档中,而无需将这些资源导入目标文档。 对于创作时共享的资源,可以用本地网络上可用的其他任何元件更新或替换一个元件。 如果导入的库资源和库中已有的资源同名,您可以解决命名冲突,而不会意外地覆盖现有的资源。 可从下列资源获得有关元件的其他介绍性说明: |
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