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设置边界条件是FLAC3D分析的重要内容 约束主要分成位移边界和应力边界 位移边界一般用fix,使位移为0 应力边界一般用app,施加力或应力 其实应力边界已经在视频说过了 这里就不说了 下面讲怎么看位移边界 先讲一个简单的命令: new generate zone brick size 10 10 10 model elas property bulk 3e8 shear 1e8 initial density 2000 fix x y z range z -.1 .1 fix x range x -.1 .1 fix x range x 9.9 10.1 fix y range y -.1 .1 fix y range y 9.9 10.1 set gravity 0 0 -10 solve 这个命令生层的是长度10*10*10的立方体 那么它的约束条件就是: fix x y z range z -.1 .1 fix x range x -.1 .1 fix x range x 9.9 10.1 fix y range y -.1 .1 fix y range y 9.9 10.1 六个面,只有顶面没有被约束 怎么看约束呢? 只需要点击list-zone-gp fixity即可 点击之后就成这样了: 各个面有不同的线,这就是约束。 约束是施加在节点的,所以只在节点有竖线 不同的颜色代表不同方向的约束,右边的图例就写着 蓝色-x,绿色-y,红色-z 我们看四周都是只有一种约束,那么就只有一种颜色 底面设置了三种约束,那就有三种颜色的直线 还有要注意的是: 隐藏zone之后更明显 便于检查错误 都是边界上的直线 说明没有加错 一个彩蛋 显示这个云图的命令是 plot add gpfix(只有约束,没有实体单元) 需要实体单元的命令是 plot zone |
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