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2021年08月09日补充说明

目前脚本完整跑完一次关卡流程没问题,但是不能保证非关键功能(如战斗中选卡时识别打手/拐)没有年久失修。 打手/拐识别基本已失效。

可以应付一些简单的情况,如一面平a、一二面无脑补/垫刀、三面补刀,也兼容只有一/二面、一面两批怪等副本。

出卡优先级大致为:红字打手、白字打手、红字拐、白字拐、蓝字打手、蓝字拐。每个级别再按队伍性质/回合数分三色卡优先级。(打手/拐识别功能不再维护,因此目前优先级实际上是按克制情况排序) 绿卡队带洗牌服三面没打手卡会自动洗牌

可自动选礼装/助战。

内置常用礼装/助战信息。默认选满破礼装。 只支持三破头像,注意在设置里关闭

抽友情/搓丸子。

抽友情:如爆仓,根据设置会停止或切换搓丸子。 搓丸子: 因为会尽量搓完礼装,所以使用前先把其他礼装放仓库或锁住,礼装请按消耗顺序升序排列。只会选饥饿礼装搓。如没丸子/没狗粮则停止/切换抽友情。如满了一个丸子则停止

注:

界面信息基于大号,因此小号界面如有不一样则可能无法使用


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