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乌有究竟值不值得练

2024-07-16 20:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

新干员到底值不值得练,实战中到底怎么用

我们话不多说,直接分析

首先,乌有不是孑的上位!4星孑的作用依然幻神级别,虽然不像砾通用性高,但是技能机制对某些怪特别好用(没错就是你冬灵血巫和自爆虫)

一个干员定位怎么样,主要看技能和特性,其次面板,乌有的面板一般,满级700+攻击,攻速快,也就是一秒一下,可以当传统的应急快速复活用空降切人,但是费用代价很高需要留意,接下来详细分析技能

天赋与特性

1.特性:再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗3点部署费用(不足时自动撤退)

2.天赋【出其不意】:

如果乌有在一定时间内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力将提升并晕眩目标数秒。

1.一技能

当乌有生命低于一定百分比(20%)时,自身将停止攻击且不阻挡敌人,更不容易受到敌人的攻击,每秒回复一定生命值(6%-15%)。

当乌有携带此技能时阻挡数+1。

这就是乌有的核心技能了,很多人觉着,啊,这一技能自动开启的,我这个干员放下去挡怪挡着挡着怎么还能漏怪啊,要这个回血干嘛啊,我还缺这一口奶吗

其实不然,设计的目的其实就是为了“漏过去”,你可以把他当做一个筛怪器,特种特种,就是在某些特定情况用的,可以放在重装前面对付低甲单位或者放在侧面输出。那可能有些同学要问了,对付低甲我放个群法群狙不香吗,侧面放个艾斯黛尔\幽灵鲨这种群攻近卫不香吗?可以是可以,前提是你不卡费,有时候就这一波需要清小怪,或者遇到幽灵这种需要集火的单位,乌有作为地面单位就有价值了

第二种用法就是单守一路了,可以少布置一个奶,有时候只要把怪漏过去,在后续道路布置一个远程输出就可以了,不过对血量把控挺苛刻的,带个赫默\调香师可以增加容错率

还有一点很重要的是一技能与天赋完美契合,利用好可以当个稳定控,控制长达3-5秒啊!用好了对面直接罚站

2.二技能

技能开启时,乌有攻击力提升,且以下三种效果中随机获得一种:

每次攻击使目标攻击速度减少(持续数秒且不叠加) ;

乌有自身攻击速度提升;

乌有获得一定几率物理闪避且阻挡数增加。

技能持续时间无限,可主动关闭技能。

比起常用的一技能,二技能可谓是绝活技能了,特种就是在过一些高难度关卡可以发挥奇效,为什么这么说,请听我慢慢道来

先注意了,二技能可主动关闭,这也就意味着你可以刷初始(雾),在某些极限关和只用打一遍的关拼运气,对付中低甲攻击不高的单位,概率物理闪避相当于免伤,关闭依然可以把重甲单位漏过去交给重装和术士处理

在不同的关我们要刷出不同的初始

2技能三个效果

1使debuff流又增加一个干员,debuff干员拉满,敌方像在打危机合约,选了一堆词条,这还打的过去?

2攻速提升变身疯狗,放侧面输出,持续时间无限,地面高攻高攻速群攻,特定波次能眩晕敌方,好像没有几个干员做得到吧,就算史尔特尔换银灰也能打到同样的效果,那你也得有而且练度高啊

3概率物理闪避阻挡增加,就是传统工具人,没什么好讲的,高难关卡重装死后需要挡一会,运气好的话可以挡很长时间。当筛怪器条件有点苛刻。

总结:机制过于特殊,一技能配合天赋适用范围还挺广,多一种阵容选择。二技能减攻速可以玩debuff流。毕竟泛用性低,所以不是特别值得抽的干员,有了最好,没有也没关系,出率还挺高的,就作为抽夕和嵯峨的附赠品就好。或许后续活动关会有某关用他特别好过的。使用方法还待开发,有大佬相出别的思路欢迎在评论区指出



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