给从未接触过S怪狩猎的玩家的科普 从入门到入土 您所在的位置:网站首页 ff14辍学群 给从未接触过S怪狩猎的玩家的科普 从入门到入土

给从未接触过S怪狩猎的玩家的科普 从入门到入土

2024-04-24 19:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先我们需要知道,狩猎与包含在狩猎之内的S怪狩猎,是什么。

狩猎

狩猎,是FF14中,如PVE副本、PVP、金蝶、房屋、生产、采集、特殊场景探索(即优雷卡与博兹雅)......等等诸多玩法的其中一部分。是玩家支付了点卡/月卡后理应享受的游戏内容。狩猎的具体介绍:FF14灰机Wiki-怪物狩猎

怪物狩猎这一玩法的奖励以及招募板怪物狩猎板块的开启需要做前置任务,具体任务请看wiki链接。但是成就计数不需要前置条件。

S怪

B怪是可以被单人击杀的恶名精英,一般在被击杀后立刻会在地图的某一刷新点重生(可被单人击杀);

A怪的重生周期较长,且难以被单人击杀(特指当前版本A怪),这一点相信跟过狩猎车的朋友们都有所感受。

A怪击杀奖励为神典石以及对应版本的战利品(2.0为同盟徽章,3.0和4.0为兵团徽章,5.0和6.0为怪物狩猎的战利品),可以换取传送券,魔晶石,宠物家具等

此外,A怪与B怪相比血量高,相邻版本地图的A怪难以单人击杀,在相邻版本地图的A怪(4.0、5.0以及6.0)会有对应狩猎车组织,由于A怪刷新时间较久,为了保护更多人的利益,请先查明狩猎车时间确定后再决定是否击杀。一般情况下,在狩猎车发车前8小时的A怪是可以被自由击杀的。

而S怪在狩猎玩法中,稍有不同。它不同于地图B怪或者地图A怪一样是服务器自动刷新,而是需要玩家在S怪进入可触发期后,完成指定的触发条件,才有概率触发。

有关于S怪的CD和条件,SE以谜语人的方式将线索藏在了游戏之中。但是这些触发方式往往在版本初期就很快会被玩家破译出来。这些触发条件在破译成功后都会被记录下来,所谓前人栽树后人乘凉,现在想要体验S怪触发这一玩法的玩家可以很方便的在Wiki等各种渠道上查到这些方法。(Wiki链接见上一条)

现存的一些社群公约(一些你可能需要了解的约定俗成)

写在前面:S怪的触发者固然辛苦,但这并不表示触发者对S怪拥有绝对处置权。任何人无权阻止玩家进行扩散。以下社群公约是S怪狩猎社群自然形成的、为尽可能帮助更多人获得更佳的吃S体验的一些约定俗成的方案,并非规定也绝不是规定,仅供参考。(2022年10月29日特地为了某些人的某些言论加粗此条)

组队:只有在同服小队下会共享奖励,单人情况或跨服小队情况下可能吃不满奖励,是否吃满奖励不影响成就计数。组队方式提倡使用队员招募-怪物狩猎板块自行创建或加入。

开怪时间:一般采用ET,即艾欧泽亚时间定时开怪(在角色设置-界面设置-界面中可勾选显示)。通常来说,触发S会使用ET定时开怪法(也有部分触发者青睐喊话倒数开怪法,各有千秋)。在一个指定的时间进行开怪是为了确保在场的人都能够吃到。对于低级的S,因为其较为脆弱,玩家多的时候很可能在1-3个GCD内(也就是3-10秒内)被秒杀,统一时间开怪能最大限度的确保所有在场玩家都能够吃到奖励;对于高等级S,过早开怪可能会使得S释放大范围高伤害AOE导致其他玩家提前死亡而无法获取奖励。因此,为了保证在场的大多数玩家都能吃到S,玩家自发形成了统一时间开怪这一公约。

(2023.7.18更新)在现场寂静时,请公屏询问ET,不要自顾自的开打。同时笔者也建议触发者用适当的频率反复播报ET,以免发生因为未发现ET而被冒领的情况。

抢开与跟开:抢开是指在开怪时间未到的情况下提前开怪,跟开是指在开怪时间未到的情况下在怪物被攻击后玩家进行跟火。这两种行为都不值得提倡。发生抢开跟开情况后,建议的处理方法为:身上有仇恨的玩家迅速远离人群并将S怪仇恨拉脱,期间切勿上dot。(不建议使用dot吃S,一旦挂上了dot,要拉脱会变得麻烦,需要超过30秒的时间进行拉脱。建议使用T职业,低等级的S,在满编小队的情况下,T职开盾姿使用一个远程升仇技能是肯定能够吃满奖励的)

定时权:S怪的触发并不非常困难,但是依然会消耗触发者一定的精力、时间与金钱(但消耗并没有如同传闻中那么“巨大”)。因此,在长久以来的S怪社群里,S怪的定时权默认由触发者享有。但定时权并不是无限制的,(总不能想定多久定多久,触发完了先出门吃个饭逛个街回家洗个澡看两集电视剧再来定时)。S怪的本质还是地图公共资源。不提前开怪是对触发者的尊重;而触发者制定一个合适的ET也是对其他玩家的尊重。

S的条件摆在那里,总有人能够把它触出来,触发者并不是绝对唯一的。因此,制定并遵守ET是双方双向的尊重。

关于定时权的引申——一个定时建议(这是且只是一个建议!):目前来说,国服鸟区有一套约定俗成的普适的受到广泛支持的定时参考:5.0与6.0的S,在等待7-10分钟后、或地图300人后(具体的时间人数依照时间段具体问题具体分析,凌晨四五点肯定扒不出300号人吃S,关于地图人数,可以在玩家搜索中,分军队搜索当前地图并相加以估出一个大致的结果),进行定时,低等级的S则是在扩散后等待3-5分钟后进行定时。定较长时间的目的不仅是为了让更多玩家能够吃到,也是为了照顾其他的触发者,因为在现在的扩散环境下,最晚到的一批人往往都是在其他服务器进行触发活动的触发者。不过更重要的是——具体情况具体分析。

2023.7.18更新:

“连车”:因为有时候会在短期内爆发式出现多只S怪。此时会有玩家协调排顺序,进行依次击杀。这种连车能够让跟车玩家一次性击杀多只S怪,但是同时由于小水管服务器的流量原因,涉及到跨服的连车也会消耗较长的等待时间。这种连车一般在服务器重启后的第一轮CD高发,长的时候可以延续1小时以上。连车顺序(一般按照出现顺序排序,但是中途额外出了同服的会插队)一般会在公屏喊话、招募频道狩猎模块与本大区触发交流群反复播报,可做参考。默认情况下,高等级S连车不会排低等级S(5.0-6.0的不带低级的玩),低级S会根据触发时间自行定ET,不会参与高级S排序,想要贪低级S的需要根据自己经验进行判断。除了高等级的连车,部分低级的天气S与时限S因为基本上都会在同一时间段出现,也会排出低级S连车。具体顺序会有玩家在地图喊话播报。

各大区的本土特色情况:

−鸟区 ...

1.连车时期,因为耗时太久,有部分触发者不想等待太长时间,会不参与连车自行定正常ET开怪;

2.低级天气S会有简单排序(在现场或群内播报下一个开怪的ET与服务器以供选择)(一般情况下以机器人扩散顺序为准),但除了人特别少的时间段,不会有八服全连;

3.有些Farm条件的高级S在触发成功后、正式开怪前会有触发单挑阶段(想试试自己是不是机制铁人),请勿跟开以免拉脱仇恨时麻烦,并请远离AOE范围以免误伤。

−猪区 ...

1.在2:00am——9:30am出现的(5.0-6.0)S会根据触发者意愿选择当场击杀或留到早上有车头带领统一击杀(大部分时间是统一击杀),具体发车时间(一般是9:30)与顺序需要加入相关扩散群获取情报;

2.原则上禁扩新频;

−猫区 ...

1.连车时期,因为耗时太久,有部分触发者不想等待太长时间,会不参与连车自行定正常ET开怪;

2.低级天气S会有简单排序(在现场或群内播报下一个开怪的ET与服务器以供选择)(一般情况下以机器人扩散顺序为准),但除了人特别少的时间段,不会有七服全连;

−狗区 ...

1.在2:30am——9:30am出现的(5.0-6.0)S会根据触发者意愿选择当场击杀或留到早上有车头带领统一击杀(大部分时间是统一击杀),具体发车时间(一般是9:30)与顺序需要加入相关扩散群获取情报,在公屏会播报下一站信息;

2.ET与倒数开怪的形式并存,常见的时长是等2-3分钟没人让等了就短倒计时(基本5-10s)或者定相近et(比如现在et10:40 定et11:00);

3.此外,在S井喷的情况下也会进行连车。(天气、月相S的一般依照扩散顺序,无扩散顺序时默认按照:塔湖海村茶的顺序进行击杀。*村-伊修加德)

触发S的相关Tips、网站与工具

门槛:S怪的触发[没有门槛][没有门槛][没有门槛],没有任何人有权利不让玩家体验正常游戏内容的一部分。任何人都有权利去进行触发。试图通过隐藏S怪触发条件/CD来变相阻止玩家体验该玩法的行为都应该被抵制。(硬要说门槛的话,你至少得有一个FF14账号...)

CD丢失:在一个S怪被击杀后,死亡讯息没有被网站收录的,被称为CD丢失。如拉诺西亚高地-南迪(触发条件为携带小宠物在指定点位触发)这样的S怪,很容易被路过的玩家触发并击杀。低级的S很脆,很容易被几名玩家击杀,造成丢失。至于为何以网站收录作为标准,我将会在下一个小节阐述。

SS:SS也是S怪的一种,通常被称为SS或者加餐。仅在5.0和6.0的图会出现,触发条件为,当前地图的S怪被击杀后,有概率触发。触发成功后会全图提示“特殊恶名精英的手下开始了侦查活动……”。此时在地图的4个固定位置会刷新四只特殊B怪。击杀这四只B怪后,会出现“感觉到了强大的恶名精英的气息……”,为SS触发成功。如果该B怪在长时间内没有被攻击,或者是在攻击后仇恨被拉脱(包括拉脱或者仇恨列表全部死亡),会导致该B怪直接撤退。如果未能击杀全部4只小怪,SS将无法被触发(有传闻说即使被拉脱一只也有概率触发,目前本文作者尚未见到实证)。

在SS气息出现后,一般会有玩家在公屏发布小怪坐标与小怪机制注意事项,前往参与击杀即可。切忌在人数过少的情况下直接开怪,最好等大部队抵达后开怪。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有