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Arduino+esp8266+blinker物联网开发

2024-07-10 00:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录 blinker点灯一.简介二.开发环境的搭建1.arduino的安装2.添加esp8266开发板3. blinker库的导入4.驱动的安装4.手机端安装app 三.开发第一个点灯程序1.添加设备2.载入示例3.代码部分4.代码讲解5.程序烧写 四.总结

blinker点灯 一.简介

为了加深为物联网知识的认识,今天就教大家如何用手机app来控制我们的开发板。我们的开发环境是以arduino IDE为开发基础,通过blink二服务器来控制我们的esp8266 WiFi模块,来点灯

二.开发环境的搭建 1.arduino的安装

选择 arduino开发的环境原因是,它有好的库,所以在开发过程中就非常的简单 在这里插入图片描述

软件下载地址:arduino 1.8.11

2.添加esp8266开发板

我们刚安装的 ide中是没有 esp8266开发板选项的。我们需要自己手动安装

我们首先下载,这个安装包,然后直接运行就可以将其导入

下载地址:esp8266开发板

在这里插入图片描述 我们打开工具,点击开发板观察到,多出来上面的开发板选项就证明安装成功

3. blinker库的导入

我们是通过blinker服务器进行开发的,所有我们需要添加blinker库,正因为有这些库,我们只需要使用里面封装好的函数就可以了

下载地址:blinker库文件

添加方法 我们需要将我们下载的文件,解压到我们arduino 软件安装目录下的 libraries文件夹下 在这里插入图片描述 安装成功我们可以看到如下 在这里插入图片描述

4.驱动的安装

一般我们所使用的wifi模块如下 在这里插入图片描述 我们插上开发板后,打开电脑的设备管理器 在这里插入图片描述 如果和上面图片显示的不一样,CP210X出现感叹号就需要安装驱动,这个和我们的ESP8266 烧录程序的芯片有关,我这里是CP210,大家可以根据自己的进行下载

1. CP2010 驱动下载 2. CH341SER驱动下载

4.手机端安装app

我们需要在手机端进行操控所有还需要安装blinker app

下载地址:blinker app 其他版本也可通过 blinker官网下载

三.开发第一个点灯程序 1.添加设备

在这里插入图片描述

2.载入示例

我们也可以看看下面的组件,有好多种,我们可以先尝试最简单的 在这里插入图片描述

3.代码部分 #define BLINKER_WIFI #include char auth[] = "Your Device Secret Key"; char ssid[] = "Your WiFi network SSID or name"; char pswd[] = "Your WiFi network WPA password or WEP key"; // 新建组件对象 BlinkerButton Button1("btn-abc"); // 按下按键即会执行该函数 void button1_callback(const String & state) { BLINKER_LOG("get button state: ", state); digitalWrite(LED_BUILTIN, !digitalRead(LED_BUILTIN)); Blinker.vibrate(); } void setup() { // 初始化串口,并开启调试信息 Serial.begin(115200); BLINKER_DEBUG.stream(Serial); // 初始化有LED的IO pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // 初始化blinker Blinker.begin(auth, ssid, pswd); Button1.attach(button1_callback); } void loop() { Blinker.run(); }

我们需要修改的部分 配置esp8266连接网络的部分

char auth[] = "abcdefghijkl"; //上一步中在app中获取到的Secret Key char ssid[] = "blinkerssid"; //你的WiFi热点名称 char pswd[] = "123456789"; //你的WiFi密码 4.代码讲解

新建组件并绑定回调函数 blinker app上每个UI组件在设备端都可以创建一个对应的对象。创建方式如下:

组件类型 对象名(键名)

app中组件对应的键名可以在界面编辑模式下看到。 使用组件的数据键名创建对应的对象,这个对象就与blinker app界面上的UI组件进行了绑定。 blinker库定义了多种组件类型,对应app上UI组件类型,如 BlinkerSlider 滑块组件 BlinkerRGB 颜色拾取组件 BlinkerNumber 数值组件 BlinkerText 文本组件 如下,创建了按键组件和数值组件对应的对象:

BlinkerButton Button1("btn-abc");

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 最后的代码,主要的作用就是,在blinker收到数据后对数据的解析

5.程序烧写

我们在改为代码之后就可以往esp8266开发板内烧写程序了

注意

一般所购买的wifi模块,通过数据线就可以连接进行烧写特殊的我们需要用到usb-ttl 来为其烧写程序 在这里插入图片描述

有的开发板的引脚没有标出来,我们可以参考这篇文 开发板原理图

等连接好之后我们就可以烧写测试了 在这里插入图片描述

四.总结

这个是比较简单的程序,我们先搞明白,后面再进行拓展学习,注意一点现在市面上的wifi模块的开发板很多,所以在模块的选择和电脑的连接上存在差异,相信这也不是什么大的问题,祝大家点灯成功



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