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【求生之路】一代和二代的区别(强烈建议认真阅读,秋梨膏)

2024-07-11 20:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.一代的tank不像二代tank一样弱火,被火烧着后只会受到普通的火焰伤害(一滴一滴的掉血,掉血比较速度慢),而且tank被火烧着后还会获得加速buff。所以对付tank火烧实为下策,很容易适得其反。如果打一代不是实在没办法千万别用火烧tank(专家难度之下随便烧,专家就罢了,极容易被团灭)

2.一代是霰弹枪的天下,M3(木喷)精度远超二代,M1014(长连喷)单发伤害高达283(二代砍成253),精度也比二代高不少。虽然一代有霰弹枪空仓挂弹的设定(降低装弹速度),但影响不大

3.一代tank没有10%的霰弹枪减伤,再加上一代霰弹枪极强,所以打tank非常疼,尤其M1014,是名副其实的反坦克武器(简单难度下一个弹仓贴脸打能秒杀一只tank)

4.一代的tank会优先攻击倒地的生还者,但如果在没打到倒地生还者前受到了高额伤害后也会去追击对他造成高额伤害的生还者(所以可以趁着tank锤倒地生还者的时间输出,在打专家难度的战役时这招会很好用)

5.一代的tank拳头和二代相比短了很多,打对抗时强烈建议使用跳锤,否则很容易贴脸空拳

6.一代对抗中玩家扮演的特感无法一边攻击一边前进,每攻击一次特感就会暂停移动一小会,hunter如果在下蹲状态下平A会直接取消下蹲状态(药抗mod取消了这一设定)

7.一代的人形实体更容易被打飞,尤其是被爆头或者被tank/witch杀死

8.一代没有假挂边,都是真挂边,无法自己取消挂边状态

9.一代的tank很容易被门卡出硬直状态,二代就相对难一些

10.一代除tank和boomer外的特感都能对生还者造成更高伤害(相比二代)。哪怕在普通难度下,倒地的生还者也可以被hunter/smoker/witch以极快的速度杀死

11.一代感染者AI都很聪明,小僵尸会背后偷袭以及能快速包围生还者;特感会从一些非常刁钻的角度攻击

12.一代战役模式和单人模式无限推,生还者模式和对抗模式有限推(五次)

13.二代新加入的地图临死一搏来自一代的生还者模式地图最后的生还者,但最后的生还者只有一张被阉割过的地图

14.一代没有二代的很多武器(只有UZI,M3,M14,M1014,M16,M31,M2),投掷物没有胆汁,没有近战武器,没有枪械升级物品(可以打mod加入,有官方mod。或者用指令调出来)

15.一代小僵尸无法被打出断肢状态,只有被爆头,全尸或是碎尸状态

16.一代的听声辨位没有二代准,很容易出现误差(距离过远或是过近,甚至会出现方向的偏差),二代就不会这样

17.一代的灵敏度和二代不同,导致一代拉枪更难,需要很高的灵敏度才能正常游玩

18.一代的霰弹枪能一边推一边换弹(不会影响换弹时间),但如果空仓挂弹依旧会拉枪栓

19.一代的推只能推开一小片的感染者,不像二代一推一大片

20.一代地图的部分物件只是贴图,如墙上的路灯之类的,无法站在上面。二代则变成了实体

21.一代会在地图的角落里放置很多的药或者投掷物(甚至有大枪),平时可以去可以搜索一波

22.在静寂时分的第四关中,在进入机场时可以绕开机关不触发警报,但是从机关下面走过去依旧会触发警报

23.一代的机关尸潮是有限的(最后一关除外)

24.一代武器更容易触发枪械检查动作

25.很多二代的指令无法在一代中使用,典型的就是调节视距(手臂长度)

26.一代的特感只有boomer,hunter,smoker,witch,tank

27.一代中物品需要靠的很近才能拿起来,不像二代一样在很远处就能直接拿过来

28.一代的特感无法从墙上攀爬轨迹的侧面上去,只能从正面上去。二代从哪里上都行



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