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使用cookie做用户登录的过程详解

#使用cookie做用户登录的过程详解| 来源: 网络整理| 查看: 265

不管是游戏,还是网站,最基本的功能,就是用户注册登录。 

或许,我们做过多次用户的登陆注册的功能,但我们是否想过,为什么要实现用户的登录。用户怎样做才算登录成功。

对用户而言,登录后,就有了他的一片“天地”,例如,登录CSDN后,就可以管理自己的博客,否则,你没有权利管理。关于是否登录成功的问题,在用户看来,如果用户名和密码输入成功,就算登入成功,否则,登录不成功。

但这一切,在程序中是怎样实现的呢?在程序中,怎样判定这个用户处于登录状态,怎样判断用户是否有权利访问某个URL,例如管理自己的博客。

为了搞清楚上面的问题,需要我们了解的一个知识点是,HTTP协议实际上是无状态的,非持久连接。也就是说,你第二次通过某个浏览器访问WEB应用,他其实不知道你已经来过一次了。

这里,有一个问题就是,我们的需求是需要知道用户“是否登录”了,即当这个用户登录后,第二次访问的服务器的时候,服务器需要知道请求是来自同一个用户,可是,由于HTTP协议是无状态的,服务器无法知道两次访问是不是来自同一个人。

这里就使用到COOKIE技术了,使用COOKIE可以解决以上问题,让服务器知道用户是否登录。

 cookie是什么?  cookie是一个文本文件,保存在客户端硬盘中(如果设置了cookie的过期时间),或者在用户的浏览器内存中(如果cookie是临时的)。这个文件对用户来说,是透明的,你可以通过浏览器工具来查看当前的cookie,可能不止一个。

cookie是什么时候被保存在浏览器中的?

这个问题很重要,浏览器的cookie值不会凭空产生。它是服务器端通知客户端的产生的。如果用户浏览器支持COOKIE,使用下面一段代码就可以创建COOKIE。

[php]  view plain  copy setcookie($name, $value, $expire, $path, $domain, $secure)  

$path: 千万不要把这个路径理解为cookie的保存路径,如果不设置,则路径为目录,服务器中的所有脚本都可以访问到,The path on the server in which the cookie will be available on. If set to '/', the cookie will be available within the entire domain

$domain: 表示这个cookie所属的域,cookie是不能跨域访问的。

例如:

[php]  view plain  copy setcookie('xxx', 'yyyyyyyyyyyyy');  

当用户第一次访问这段程序的时候,setcookie函数会生成cookie文件,并保存在浏览器的response Header,注意,这个时候,如果访问服务器中的全局数据$_COOKIE,会发现这个数组为空。此时,客户端还没有把cookie信息传到服务器端。

浏览器还没有保存这个cookie

当第二次访问这个页面的时候,这个时候,浏览器会自动把cookie信息传到服务器端(如果这个cookie没有过期的话)。这样,服务器才保存了这个cookie。

服务器中,如果获取到这个cookie值?

在PHP中,任何从客户端传过来的cookie都可以保存在$_COOKIE这样的全局函数中。在服务器端,可以通过这个数组来访问cookie的信息。记住,第一次读取它的信息的时候,并不会生效。原因就是我上面说的。

那么我们怎么利用cookie实现用户登陆呢?

流程图:

  使用COOKIE保存用户的TOKEN值。这样,服务器会读取保存在$_COOKIE数组里面的信息判断用户是否登陆。

  代码展示:

登陆时,当用户输入正确的用户名和密码后,需要调用下面的代码:

[php]  view plain  copy /**   * 刷新 userToken   *   * @param int $uid   * @param string $userToken   * @param int $expires   * @throws Core_Exception_Logic   * @return void   */   private function _refreshUserToken($uid, $userToken = null, $expires = null)   {       // 生成新的TOKEN值       if (! $userToken) {           $userToken = self::genUserToken($uid);       }          // 更新玩家的TOKEN       if (! Dao('Share_UserIndex')->updateUserToken($uid, $userToken)) {           throws(_('登陆失败,请稍候再试'));       }          // 设置用户凭证到 cookie       $this->_setUserCookie($userToken, $expires);   }  

为什么登陆成功后,都要更新用户的TOKEN值呢?

防止,如果用户A的token值一直都更新,被用户B窃取,这样,用户B伪造COOKIE,如使用浏览器直接添加一个COOKIE,这样可以直接登陆用户A的账号,绕过了用户名和密码的验证。

第二,就是保证一个账号只能是一个用户登陆。

在控制器的入口处检查用户是否登陆:

[php]  view plain  copy abstract class Controller_Abstract extends Core_Controller_Web   {       /**       * 构造函数       */       public function init()       {           // 获取当前已登录用户 userIndex           if (! $this->_userIndex = $this->_auth->getUserByToken()) {               $this->_checkAuth && $this->vRedirect('/auth/login');           }              // 如果已登录           if ($this->_userIndex) {                  // 实例化一个玩家实例               $this->_user = new Model_User($this->_uid);           }          }   }  

其中 getUserByToken()函数就是根据保存在COOKIE里面的token值来查找用户,如果查找到,说明这个用户已经登陆,否则未登陆。

[php]  view plain  copy /**   * 获取当前已登录用户信息   *   * @return false/array   */   public function getUserByToken()   {       // 获取用户的标识符       if (! $userToken = F('Cookie')->get(self::$cookieName)) {           return false;       }          // 根据相应的userToken 查找用户       return Dao('Share_UserIndex')->getUserByToken($userToken);   }  

注意一点:在登陆的时候,除了使用cookie保存以外,还可以使用session,但是,为什么我们还少使用session做登陆注册呢,因为session的值是保存在服务器中的,在一些大型的应用中,服务器可能不止一台,所以,无法知道,用户注册的session保存在哪台服务器上。

但是,记住一点就是,session可以保存在memcached中。这里需要修改PHP.INI配置文件。



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