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很开心。 我个人最喜欢的还是米哈游《崩坏3rd》,不只是因为有我喜欢的角色,更是因为我觉得米哈游一直在借《崩坏3》来表达自己的想法,自己的理念: 这一段幽兰黛尔的对话不止可以套用在剧情中,我觉得也是米哈游自己对于前辈们的想法: 巨人不止存在于游戏里,在现实里也存在着留下路标与传说的巨人们。 从伊苏到真女神,从轨迹到女神异闻录。falcom和atlus两家公司走出了自己的道路。对于曾经的米哈游来说,他们是沉默的巨人。向米哈游,向许多的玩家们展示了游戏的魅力。这些巨人为米哈游搭起了曾经瞭望未来的肩膀,塑造了一个个精彩的故事。 当然,现在两家公司的情况并不算乐观,对此米哈游也拥有自己的看法: 一时的成败无法决定最终的结果,比安卡相信那些传说的巨人们即便曾经失败的巨人们,只要有机会终会跨过挫折。 同样,米哈游也始终相信这些走出自己的道路只是暂时消沉,终有一日会重新回到高峰。 与其说这次对谈是大伟哥教法老控他们怎么做游戏,我倒是觉得这真的就是一次对谈,就像爱莉希雅和芽衣她们的对谈一样。感谢曾经由“你们”编织的故事,留下的感动。向米哈游展现了另一个世界的魅力,名为游戏的世界。 在漫长的努力之后,雷电芽衣终于能够再次站在爱莉希雅的面前,不再只是故事的倾听者。有资格把自己与伙伴的故事和选择讲述给英杰。 米哈游从台下故事的倾听者,站到了台上故事的讲述者。这不是什么教导,也不是什么炫耀。因为曾经相信过另外一个世界的感动所以促使米哈游成为了现在更好的自己。所以这一次,米哈游也想把自己的故事,自己的努力好好讲述给前辈们。 米哈游有米哈游的道路,同样falcom和atlus也有自己的道路。虽然各自走在不同的道路上,但想要做出吸引人心的游戏,创造魅力十足的故事的梦想是相同的。 所以,跨越世界的勇者和穿行末世的人类,能不能听一听这个宇宙列车的故事呢?见证一次我们那行于银河的【开拓】? 毕竟这只是一个故事,最后留下的也只是故事。 |
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