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改动对比

2023-11-26 02:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

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[lanzouyun] https://noryea.lanzout.com/b01djt9kh (由作者提供的下载地址,密码:63fp)

[github] https://github.com/Noryea/manhunt-datapack

[bilibili] https://www.bilibili.com/video/bv1G34y1v7jg (官方介绍视频)

[bilibili] https://www.bilibili.com/video/bv1G34y1v7jg (介绍视频)

[lanzouyun] https://noryea.lanzout.com/b01djt9kh (密码: 63fp)

[github] https://github.com/Noryea/manhunt-datapack

支持MC版本

数据包:

1.20 / 1.19.4 / 1.19.3 / 1.19.2 / 1.19.1 / 1.19 / 1.18.2 / 1.18.1 / 1.18 / 1.17.1 / 1.17 / 1.16.5 / 1.16.4 / 1.16.3 / 1.16.2 / 1.16.1 / 1.16

数据包:

1.19.1 / 1.19 / 1.18.2 / 1.18.1 / 1.18 / 1.17.1 / 1.17 / 1.16.5 / 1.16.4 / 1.16.3 / 1.16.2 / 1.16.1 / 1.16作者/团队Noryea - 诺叶Noryea / Nohaii (成员)-

介绍

一个还原猎人游戏玩法的数据包,兼容 1.16 以上所有版本。

数据包会自动创建两个队伍:一是猎人(红),二是逃者(绿)。

所有玩家都可以用进度界面里显示的选队指令选择队伍(猎人或逃者),系统会自动给猎人发指南针(追踪器)。

追踪器手持更新,丢弃选择目标。按住潜行键丢弃可在聊天栏显示所有目标。

与目标不在同一维度时,追踪器会指向目标在本维度的最后位置。(若目标没来过本维度,指南针会指向持有者进入本维度的位置)

当逃者全部寄了后,会以标题显示猎人胜利。

配置

允许自由选择队伍:开/关。

逃者永久发光:开/关。

逃者死亡处理:复活/旁观/变为猎人。

显示信息:1.Y坐标 2.维度 3.距离。

可追踪队友:开/关。

其他功能

冻结猎人、重置所有玩家状态(血量,饱食度,背包,进度,重生点等)。

指令

见进度界面

介绍

一个还原猎人游戏玩法的数据包,兼容1.16以上所有版本。

数据包会自动创建两个队伍:一是猎人(红),二是逃者(绿)。

所有玩家都可以用进度界面里显示的选队指令选择队伍(猎人或逃者),系统会自动给猎人发指南针(追踪器)。

追踪器手持更新,丢弃选择目标。按住潜行键丢弃可在聊天栏显示所有目标。

与目标不在同一维度时,追踪器会指向目标在本维度的最后位置。(若目标没来过本维度,指南针会指向持有者进入本维度的位置)

当逃者全部寄了后,会以标题显示猎人胜利。

配置

允许自由选择队伍:开/关

逃者永久发光:开/关

逃者死亡处理:复活/旁观/变为猎人

显示信息:1.Y坐标 2.维度 3.距离

可追踪队友:开/关

其他功能

冻结猎人、重置所有玩家状态(血量, 饱食度, 背包, 进度, 重生点等)

指令

见进度界面



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