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dota:当年27技能的卡尔到底厉害不厉害?背技能背到头痛!

2024-07-18 03:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先我们先来说说三个“纯元素”技能,三个冰球就是召唤冰墙,效果和现在的差不多,但是需要指定一个点,不像现在,按下就可以在面前生成,不过施法距离挺长,可惜没有伤害;三个雷是电击驱散,立即对周围的敌人造成一次伤害,并且驱散敌人的BUFF效果,伤害最高500;三个火是一个火焰弹,这发火焰弹有最高575的伤害,并没有眩晕效果,而且技能都非常耗蓝,就这个火球都需要200魔法值。

我们首先说说以冰起头的技能都是什么:冰火火是火焰屏障,可以给队友释放,增加其32%的魔抗并且会反弹最高64点伤害,这次伤害是喷吐型范围伤害;冰电电就是现在的强袭飓风,效果几乎一样;冰冰火是霜冻新星,就是巫妖的那种,最高300伤害,没有什么特色;冰冰电是传送门,你可以想象成一个100%命中的肉钩,将一个敌人立马传送到自己身边,施法距离700码,这是四个技能。

其次,我们来讲讲以电起头的几个技能分别是什么:电电冰是雷击传送,对一个敌人造成一次伤害,并且闪烁过去,有点像是力丸的闪烁突袭;电电火是秘法艺术,是一个被动技能,可以提升80%的魔抗,简直和魔免没什么区别了;电火火是闪电护盾,和现在黑贤的套子一个道理,最高伤害40点每秒,还能给防御塔套上;电冰冰是魔法损毁,和小强的抽蓝一样,但是不依靠智力抽取,最高抽400,算上之前的,已经11个技能了。

接下来,则是以火起头的几个技能分别是什么:火火冰是震撼冲击,其实就是现在的推波效果,但是是单体的,最高520的伤害以及5秒的沉默,没有缴械功能;火火电是地狱风暴,会在卡尔周围燃起大火,走到哪烧到哪,但是烧的位置不能把控,最高烧8波,每秒82.5的伤害;火电电是火焰风暴,下一阵火焰雨,这个火焰雨会生成很多小火球,小火球可以卡位,而且还有献祭效果,使用方法可以像是小Y的空插一样;最后,火冰冰则是卡尔最经典的技能,混沌流星了,和现在的卡尔大火球效果一样,但是伤害低了很多!这么一算,已经有了15个技能。

接下来则是三种元素球融合才能召唤的法术:冰火电是隐形光环,可以让周围290码的队友进入隐身,但是自己不隐形,和星际中神族的母舰一样;冰电火是漂浮法术,可以把自己举起来,并且无敌,实际上就是和吹风一样的道理,最高能举起自己7.2秒,但是什么也干不了;火冰电是召唤疑惑,可以召唤一个幻象,但是幻象不能移动但是可以攻击,还可以提供视野,如果这个幻象死了,还会产生一个鬼魂,持续更长的时间;电火冰是召唤斥候,这个技能完全就是WAR3中月神女祭司的召唤猫头鹰,也是一个视野技能,不过需要满级的电球才能达到最高的移动速度和视野,还会隐形。

火电冰是灵魂掠夺,立马造成400关于冰的伤害,然后持续时间结束时造成关于火的400伤害,同时偷取关于电的40%移动速度;电冰火则是灵魂爆发,瞬间对敌人造成600伤害,并且恢复自己500生命值,施法距离最高736码,三个球同时存在的技能一共有六个,而且基本都和三种球不同的等级有所关联其效果,这么一算,已经有了20个技能了,那么接下来,则是1+2+1类型的技能了。

冰电冰是召唤背叛,就是现在冰龙的大招,持续时间最高12秒,但是对方可以任意的移动;冰火冰是暗言术,可以选择增加一个友军8护甲或者减少一个敌人8护甲;电冰电是召唤EMP,朝着面前放一个电球,电球飞行800码后爆炸,飞的非常慢,可以清除对手最高800的魔法值,不过相当难命中;电火电是召唤能量,在原地生成一道紫光,一段时间后爆炸,最高8点伤害,同样如果没有队友的配合,非常难以命中!

火冰火是解除武装,也就是天堂之戟的缴械效果,最高持续8秒,而且施法距离很远,足足有1200码;火电火是召唤焚化,简单说,就是烧地板,但是需要持续施法,最高可以烧16波,每波75伤害,但是必须持续施法,甚至可以烧建筑。总算,我们盘点完了卡尔的27个技能,可能这个版本的卡尔才是当时DOTA制作组最希望看到的,也是最完整的卡尔,但是为了考虑游戏的平衡性,以及玩家总体感受,我们现在才见不到这样的卡尔,毕竟如果27技能的卡尔走到现在,肯定也有了A杖的效果,灵活的切换技能,可谓是无敌啊!

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