奥兹玛装备评测 变化次元的阿斯特罗斯系列 | 您所在的位置:网站首页 › dnf奥兹玛装备奶爸 › 奥兹玛装备评测 变化次元的阿斯特罗斯系列 |
奥兹玛装备评测 变化次元的阿斯特罗斯系列
时间:2021-09-20 09:00
作者:阿马先生
手机订阅 神评论
地下城与勇士新闻导语
DNF 恐怖:阿斯特罗斯,韩服一出很多玩家就蒙了圈了,什么大过去超现实近未来、过去现在未来次元,稀里糊涂的。为解燃眉之急,我决定第一篇奥兹玛ss测评就直接测完这一套。在之前,要先告诉大家一些关于奥兹玛所有ss相关的内容以及一些目前外面根本没人提及的隐秘的点。 相关导航: 【第1期:奥兹玛史诗装备评测】变化次元的阿斯特罗斯系列 【第2期:奥兹玛史诗装备评测】力量和痛苦并存的泰玛特系列 【第3期:奥兹玛史诗装备评测】被恶灵守护的贝利亚斯系列 【第4期:奥兹玛史诗装备评测】被神焰祝福的雷德梅恩系列 【第5期:奥兹玛史诗装备评测】罩子守护者罗什巴赫系列 前言: 今天给大家带来的是【奥兹玛史诗图鉴】第1期 奥兹玛史诗套装篇——恐怖:阿斯特罗斯 导读: 恐怖:阿斯特罗斯,韩服一出很多玩家就蒙了圈了,什么大过去超现实近未来、过去现在未来次元,稀里糊涂的。为解燃眉之急,我决定第一篇奥兹玛ss测评就直接测完这一套。在之前,要先告诉大家一些关于奥兹玛所有ss相关的内容以及一些目前外面根本没人提及的隐秘的点。 以下测试均为体验服测试号,不影响任何实际正式服游戏体验。 奥兹玛通用常识1.首先,奥兹玛一共有5套装备。阅读顺序对应下图自上而下,这次装备的主题大概分为: CD(HPMP上限削减,神焰:雷德梅恩) 自伤(debuff换伤害,绝望:泰玛特) 保护罩(减伤恢复,牺牲:罗什巴赫) 毁灭灵魂(三速命中,毁灭:贝利亚斯) 次元(等级,恐惧:阿斯特罗斯) 2.这次的装备获取方式大致分为5种: 方式1:通关奥兹玛raid,一定概率下(金牌)随机获得1件100级的无法交易奥兹玛史诗装备(同希洛克) 方式2:通关混沌阶段(目前玩家简称X牛难度),作为竞拍奖励出现,在混沌二阶段(2牛)通关时竞拍的袖珍罐为账号绑定: ①奥兹玛融合史诗装备 25合1 随机罐子,奥兹玛融合史诗装备25种中的随机1种 ②预言中的破灭之罐,随机获得1件肩/腰/鞋部位的奥兹玛融合史诗装备 ③窃窃私语的绝望之罐,随机获得1件项链/魔法石部位的奥兹玛融合史诗装备 方式3:材料兑换随机罐子,主要获得方式(同希洛克罐子) 方式4:外传任务获得1件百变怪 方式5:雷米迪亚:黄金的忏悔室(合成系统) 3.通过方式1、2、3获得的装备时,非伤害型词条在获取时随机,颜色分为蓝色、紫色、黄色(同黑鸦遴选一样),蓝色最不利于玩家,黄色最有利于玩家。 具体到装备,类似泰玛特,黄色则扣血最少,蓝色则最多,对贝利亚斯而言,黄色则正向buff数值加的最多。 - 奥兹玛融合史诗装备的增伤类属性以外的属性获得时为随机词条,且无法变更. 4.通过方式4、5获得装备,非伤害型词条在获取时固定为最优词条,即黄色。 通过百变、或者合成出来的奥兹玛装备,属性一定为黄色,也许大部分人不在乎辅助词条是否满属性,但是这一点,单独对阿斯特罗斯是最重要的一点。这让阿斯特罗斯套属性同频调理成为可能,最差最差的情况,百变怪1件,剩余4件每件合5次,最背最背也就最多需要20件装备。也许你会说20件装备是不是太多了,但是这次由于奥兹玛有竞拍奖励,有额外的装绑和装备罐子,只要足够有钱(我没,运气不要太差自然roll出一件黄色的阿斯特罗斯,基本毕业期望应该是在15件以内。 5.本次团本装备通用提升率在19%左右,且基本不影响之前黑鸦、残香遴选的最优结果。 本次套装在黄字、爆伤、白字、最终、三攻百分比、力智百分比都加了6%,不影响稀释情况,也不影响择优;泰玛特额外属性却在三攻项+2%,最终+0%,能产生择优的影响也非常的小,没有必要根据这个来重新调整遴选和残香。 套装【恐怖:阿斯特罗斯】介绍及测试【简单介绍】 本质上,阿斯特罗斯套装内容上的随机就只有一个,次元的随机。过去次元对应黄色,蓝色对应现实次元,红色对应未来次元。 至于什么近未来、超现实、大过去,本质上只是装备获取时得到的组合顺序,你可以理解为组合1、组合2、组合3。并不是像之前网传的什么大次元套小次元。不同组合在过去、未来、现在这三个次元加成区间不同,但总数仍为5级(如果佩戴满一套)。 次元每隔10秒变换1次,无法连续进入同一次元,除非使用套装的权能。 套装集齐2/3/5件套,可以强行改变进入的次元,分别获得掌控过去、现实、未来的权限,改变次元这一权限的cd为20秒。 呼唤过去、现在、未来的CD分别计算 【装备属性】 【装备独特特效】 【装备套装特效】 套装【恐怖:阿斯特罗斯】的提升率通用提升率: 目前由于人物词条黄字、爆伤、白字、最终、三攻百分比、力智百分比普遍平均值为100%,这次套装的通用提升为这6词条各6%,所以通用最终提升大概约为((1+1.06)/(1+1))^6=19.4%,实际视人物具体装备不同应该在19%~21%左右。 阿斯特罗斯的额外提升: 如果这三个区间无特殊主动加成,一般加成5级技能对应提升率为12%,考虑到这几个区间输出占比大概都为15%左右,实际全程总期望提升应该在1.8%左右 如果像在70/75/80区间有主动型增伤技能,比如念皇、元素等,5级主动型增伤技能视具体成长有2%~7%的全技能伤害增加,如果保持半程,这部分加成实际全程总期望提升应该在1%~3%左右,总体长期期望提升大概在3%到5%左右 如果只在20/25/30区间有主动型增伤技能,如百花等,要考虑下白金之类的影响,防止等级溢出 装备总体点评及玩法TIPS1.毫无疑问,拥有主动型增伤技能的职业对阿斯特罗斯套肯定会更加青睐,绝对是属于最终毕业级别的。 2.其他无正常主动型增伤技能的职业,没有必要集齐该套,单件就可使用,但是单件使用价值较少,可以选择集齐绝望:泰玛特套装,增伤效果更加直接。 3.本身这次装备对于同一部位关于伤害的提升基本一样,然后这次套装的效果全部是对辅助功能进行强化,不含伤害效果。这次阿斯特罗斯套的5件套效果让玩家能更好地控制次元区间,特定职业来讲算是非常值得入手的5件套。 4.调频的问题之前也说过,百变怪和合成产物都是固定大过去词条,建议以大过去为最终毕业属性,让5件装备的加成区间一致;如果不一致其实问题也不大,搭成221、311的区间其实也可以,当成均衡提升,每个区间都有技能加成即可,但是这样就不太好完美利用套装控制次元的效果。 阿斯特罗斯套装收益建议(星级代表力度,5星为满): 2件套:★★★★★ 3件套:★★★★★ 5件套:★★★★★ 推荐职业:元素(75圣灵符文),审判(80神罚之槌),念皇(75风雷啸,20念气环绕),等拥有主动型增伤的职业。 再逛逛>> 相关阅读:dnf,地下城与勇士,DNF (2023-12-14) 「心悦俱乐部」荣耀花园组队任务信息共享 (2023-12-14) 星辰百变装备深渊随机掉落 2000次必出1件 (2023-12-14) 策划又开始造神 12.21版本4大职业成超幻神 (2023-12-14) 倒赚9毛钱 神界爆料的第1个礼包饱受争议 (2023-12-14) 新版早知道 神界版本玩法前瞻—特殊副本篇 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |