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- 以下角色可以利用无双决斗场及自由决斗场,并调整了HP上限、攻击力、技能判定。 * 基本攻击/前冲攻击/跳跃攻击 - 调整了攻击范围。 * 双重斩 - 技能冷却时间增加。(4秒→5秒) - 攻击范围减少。 * 鬼缚钉 - 技能冷却时间增加。(7秒→10秒) - 索敌范围减少。 - 施放中删除无敌判定。 - 调整为空中无法施放。 - 调整为被击的敌人不被强制控制。 * 疾风斩 - 攻击范围减少。 - 突进距离减少。 - 被击敌人的僵直减少。 * 冲击斩 - 技能冷却时间增加。(5秒→8秒) - 攻击范围减少。 - 突进距离减少。 - 被击敌人的僵直减少。 * 回旋勾斩 - 技能冷却时间增加。(8秒→10秒) - 攻击范围减少。 - 霸体判定的持续时间减少。 - 调整为被击的敌人会倒地。 * 封喉丝 - 技能冷却时间增加。(8秒→15秒) - 抓取范围及冲击波攻击范围减少。 - 跳跃速度减少。 - 击飞抓取敌人的距离减少。 - 抓取成功后的无敌时间减少。 - 调整为空中无法施放。 - 技能施放前僵直增加。 - 删除了开始后的攻击判定。 - 攻击范围减少。 - 技能释放中的被击范围增加。 * 利刃旋风 - 技能冷却时间增加。(6秒→10秒) - 攻击范围减少。 - 删除了霸体判定。 - 霸体判定的持续时间减少。 - 技能施放前僵直增加。 - 调整为被旋风攻击击中的敌人倒地。 - 旋风攻击判定的持续时间减少。 - 斩击和旋风攻击的范围减少。 * 白牙落斩 - 技能冷却时间增加。(10秒→15秒) - 攻击范围减少。 - 施放中删除无敌判定。 - 删除了霸体判定。 - 调整为空中无法施放。 * 追踪术 - 移动速度增加量减少。(以Lv10为例 : 5%→3%) - 增加了霸体判定。 - [鬼缚钉]的索敌范围增加功能不再适用。 * 疾刃之影 - 增加了起始冷却时间。(18秒) - 技能冷却时间增加。(10秒→18秒) - 攻击范围减少。 - 技能施放前僵直增加。 - 调整为被击的敌人会倒地。 * 薄暮利刃 - 增加了起始冷却时间。(15秒) - 技能冷却时间增加。(10秒→15秒) - 攻击范围减少。 - 霸体判定的持续时间减少。 - 技能施放前僵直增加。 * 黑夜之花 - 增加了起始冷却时间。(20秒) - 技能冷却时间增加。(15秒→22秒) - 攻击范围减少。 - 霸体判定的持续时间减少。 * 回旋十字斩 - 增加了起始冷却时间。(25秒) - 技能冷却时间增加。(20秒→25秒) - 攻击范围减少。 - 删除了霸体判定。 - 终结攻击使被击中的敌人浮空的力量增加。 * 刃之决意 - 变更为可学习的技能。 - 暴击攻击力的增加量减少。(以Lv10为例 : 20%→12%) - 装备太刀时的暴击几率增加量减少。(以Lv10为例 : 9.5%→5%) * 夜之风 - 攻击力减少10%。 - 增加了起始冷却时间。(30秒) - 技能冷却时间增加。(25秒→30秒) - 攻击范围减少。 - 霸体判定的持续时间减少。 - 技能施放前僵直增加。 * 秘术・心斩 - 增加了起始冷却时间。(42秒) - 技能冷却时间增加。(40秒→42秒) - 攻击范围减少。 * 合金改装 - 基本攻击的终结攻击力减少。 - 死亡时的爆炸攻击力减少。 - 攻击速度增加量减少5%/移动速度增加量减少7%。 * 超频 : 压制 - 增加了起始冷却时间。(15秒) - 攻击范围减少。 - 技能施放后僵直增加。 - 调整为被击的敌人会倒地。 - 调整后,[心脏驱动]技能被激活才能使用。 * 合金战士{自动手枪精通] - 命中率增加值固定为2%。 * 瞄准射击 - 攻击范围减少。 - 增加了起始冷却时间。(5秒) - 技能施放后僵直增加。 * 改装榴弹 - 增加了起始冷却时间。(14秒) - 冷却时间增加。(6秒→14秒) - 爆炸范围减少。 - 没有击中敌人时,爆炸距离减少。 * 枪托强击 - 冷却时间增加。(8秒→12秒) - 删除了强制控制的功能,增加了击退效果。 - 施放技能时增加了霸体。 * 心脏驱动 - 增加了起始冷却时间。(15秒) - Buff持续时间发生变化。(9秒→15秒) - [超频系列]技能调整为,只能在激活[心脏驱动]时才能使用。 * 超频 : 重盾保卫 - 增加了起始冷却时间。(15秒) - 盾牌持续时间发生变化。(2秒) * 三连霰弹 - 攻击范围减少。 - 技能施放后僵直增加。 * 磁力手雷 - 增加了起始冷却时间。(12秒→20秒) - 冷却时间增加。(20秒) - 攻击范围减少。 - 施放技能时增加了霸体。 * 爆裂飞踢 - 删除了脚踢炸弹动作的霸体。 - 攻击范围减少。 - 被击敌人的僵直减少。 * 超频 : 机械冲撞 - 增加了起始冷却时间。(15秒) - 被第一击击中的敌人会倒地。 - 被第二击击中的敌人会浮空。 - 技能激活时间减少(5秒→0.5秒)。 - [心脏驱动]被激活的状态下,[超频 : 压制]技能调整为只能追踪击中的敌人。 - 删除了霸体。 * 战略轰炸 - 增加了起始冷却时间。(28秒) - 攻击范围减少。 - 冷却时间增加。(20秒→28秒) - 技能施放前/后僵直增加。 - 删除了从空中落到地面动作的霸体。 * 雷达扫射 - 索敌距离和宽度减少。 - 多段攻击的次数减少。 - 索敌失败时,冷却时间的缓和功能将不再适用。 - 索敌成功时,攻击之前的僵直增加。 阿修罗 * 邪光波动阵 - 波动阵的范围增加5%。 * 不动明王阵 - 攻击范围增加5%。 剑影 - HP上限增加5%。 契魔者 * 贪欲之燔祭 - 基本/技能攻击力的增加率上升。(6% → 8%) 流浪武士 * 返本归元 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 * 游龙掌 - 掌风的速度增加。 * 乱花葬 - 按前方向键可增加突进速度。 * 花舞千魂杀 - 最后一击击中敌人时,击飞敌人的力量减少。 散打(男) * 强袭重击 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 街霸(男) * 后备口袋 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 * 砖块投掷 - 普通投掷时,眩晕几率增加5%。 * 毒雷引爆 - 中毒攻击力增加。 * 血色风暴 - 出血攻击力增加。 柔道家(男) * 疾波猛坠 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 街霸(女) * 毒雷引爆 - 技能施放后僵直增加。 * 街头风暴 - 第一个发射体的生成时间增加。 柔道家(女) * 霹雳肘击 - 施放后僵直减少。 机械师(男) * 光反应能量模块 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 漫游枪手(女) * 锁链截击 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 * 致命射击 - 攻击力增加。 枪炮师(女) * APG-63 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 机械师(女) * 光反应能量模块 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 元素爆破师 * 元素循环 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 - 10级精通为准,技能攻击力与命中率增加3% 冰结师 * 冰武精通 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 - 10级精通为准,技能攻击力增加6% 血法师 * 血之共鸣 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 - 10级精通为准,技能攻击力增加5% - 对战中,[替身草人]技能的可使用次数变更为1次。 - 基本移动速度增加3%。 元素师 * 天雷冲击 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 战斗法师 * 煌龙乱舞 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 蓝拳圣使 - HP上限增加3%。 * 急速闪避 - 所有技能的回避率增加2%。 复仇者 * 化魔 - 冷却时间减少。(40秒→30秒) * 恶魔诅咒 - 移动速度增加量上升。(以Lv10为例 : 5%→8%) 圣骑士(女) * 新生圣歌 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 * 神之教诲 - 队友的移动速度增加率上升。(5% → 10%) * 忏悔之雷 - 技能施放后僵直减少。 异端审判者 * 战斧精通 - 攻击速度的增加率上升。(以Lv10为例 : 9.5%→12%) - 命中率的增加率上升。(以Lv10为例 : 3%→5%) * 裁决之击 - 冷却时间减少。(10秒→8秒) * 行刑 - 起始冷却时间减少。(45秒→42秒) - 冷却时间减少。(45秒→42秒) 巫女 * 念珠连射 - 念珠的冷却时间减少。(2秒→1秒) 忍者 - 对战中,[忍法 : 影分身]技能的可使用次数变更为1次。 刺客 * 劫掠 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 混沌魔灵 * 力量法则 - 变更后,可以在决斗场使用,同时重新调整了性能。 * 毁灭突进 - 冷却时间减少。(15秒→13秒) 暗枪士 * 连锁侵蚀 - 强制控制时间上限减少。(2秒→1.2秒) * 黑蚀葬礼 - 攻击力增加。 * 暗矛投射 - 攻击力增加。 暗刃 * 暗刃战略 - 物理暴击几率增加量上升。(以Lv10为例 : 3%→5%) * B.G枪刃改造 - 基本攻击和技能攻击力的增加量上升。(13级为基准6.5%→10%) * 轮盘连射 - 攻击力增加。 * 血光斩 - 攻击力增加。 战线佣兵 * 爆弹罗网 - 对角线攻击范围减少。 黑暗武士 * 冥魂之陨 - 修复了取消后持续发射黑暗气息的问题。 ・逐风者 - 修复了[回风斩]技能的打击次数异常的问题。 ・暗枪士 - 修复了使用[回旋钩]技能时,敌人被击飞的方向Y轴偶尔适用异常的现象。 ・圣骑士(女) - 修复了在决斗场施放[勇气圣歌]技能途中,可施放[治愈祈祷]技能的现象。 |
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