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DNF:飘零之花vs深渊史诗武器,全职业对比分析(上)

2023-09-15 12:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

之前为大家讲解了[智慧的产物]散件的提升情况,因为篇幅问题还没来得及为介绍[飘零之花武器]。[飘零武器]在现版本确实有一些存在意义,因为每个职业深渊武器的属性都不一样,强度也参差不齐,一些深渊武器不好用的职业,如果比较注重细节方面的提升或者实战中的便利性,确实可以搞一把[飘零武器]来度过当前版本。但每个职业对[飘零武器]的需求程度不同,本文就把各个职业的情况来和大家讲解一下。

【飘零之花与深渊武器的打造对等情况】

改造5的三攻加成数值虽然比强12锻8都高,但[飘零武器]本身基础三攻要比深渊武器少一些,改5比强12锻8多出的部分刚好可以弥补基础差距。所以仅从三攻数值来讲,改5的[飘零]对标的就是强化12/锻造8的深渊武器;改6的[飘零]则略强于强13的深渊武器。

改造每阶段还会增加20四围,这部分在修炼场可以感受到一些提升;但在组队吃了系统奶和队友奶的加成后,这部分提升是相当微弱的,在考虑强度的时候,不用过分在意这点差距。在下面的分析中,也会通过模拟组队时的力智基础来对这部分差距做一个平衡。

【本文提及职业说明】

受篇幅影响,本文我们先讲[鬼剑士/格斗家/神枪手/圣职者]这四大职业类型。有一部分职业我没有操作经验,深渊武器如果涉及职业特性提升,对于我没有经验的职业,或许不能给出很明确的答案,各位就需要结合个人经验,自己衡量一下。

【分析前提说明】

计算模板代入两套装备:533是[噩梦+三角+神话军神],3332是[上衣神话大幽魂9+大自然肩腰]。这两套装备实际上不能全面反映武器的强度,得到的结论会有一些片面。但我在分析中会去做很多的延伸,不会死认这两组模板的计算结果,总之会尽量给大家一个相对准确的取舍结论。

533模板[噩梦+三角+神话军神],整体是高力智&高黄追&高暴追,中高三攻&中高最终,低白字。很多深渊武器的词条和这组搭配的契合度都不高。[飘零之花]和这组搭配的契合度却是出奇得高。所以接下来看到的模板计算结果,[飘零之花]其实是占优势的。

但这组搭配并不是每个职业的最优搭配,不能拿单一模板下的结论对武器强度进行整体定性。很多在此模板下看似不行的武器,在其所含同种词条数值相对不高的3332搭配下,伤害发挥其实都很不错。一个职业只有当两把武器的词条与多数主流搭配的契合度都很差时,才对飘零之花存在刚需。在个人装备没有真正定型时,且勿因单一模板下的计算差距而进行盲目更换。

【鬼剑士:飘零之花vs深渊武器】

鬼剑系列武器整体水准很高,没有太多说的。[光/巨/太/钝]四类武器都有自己的伤害担当,这四把武器的强度大家也很清楚,就不说废话了。在这两组计算模板下稍显吃亏的是短剑:

[热巴]的属性与[飘零]接近,但有着更高的技攻数值分配。在533强力主流搭配下基本持平于[飘零],在3332多数主流搭配下略强于[飘零]。[信念徽章]的词条较为分散,与多数主流搭配的契合度不高,但也存在少数与之契合度较高的搭配。总之短剑可以优先考虑[热巴],对[飘零]的需求程度较低。

另有一点补充:[神之意向]的整体伤害水平,有相当一部分是成长率极高的觉醒技能抬起来的,在除觉醒之外的其他技能方面,伤害会比[飘零之花]差一些。专拿巨剑的职业如果很注重伤害细节,可以考虑神巨和飘零两把武器切换使用,但对多数玩家来说,必要性不高。

【格斗家:飘零之花vs深渊武器】

☆手套☆两把深渊手套的搭配方向很明确:

[无暇]的属性比较全面,在533和3332下避开契合度差的少数搭配后,都能有一个不错的强度。[白虎]因为百分比力智加的很多,与[噩梦+三角+军神]的契合度较低,所以更适合走3332,或者走歧路散搭加大恍惚的CP强化流派。总之两把武器都有各自的高分搭配,对[飘零手套]的需求自然就比较低。

☆拳套☆我对散打的理解有限,只能点到为止:

实用性更好的[烈焰追魂],词条里面三攻和黄追比较高,与模板533搭配的契合度较差。但这把武器并不弱,在很多低三攻的3332搭配下伤害发挥都不错;尤其适合搭配受技攻辟邪玉青睐的[逆转+次元+水果肩裤腰]。在适合[烈焰]的搭配下,对[飘零]基本就没有需求。

而在不适合烈焰的搭配下,[幻光]的词条和[飘零]相近,两者在很多搭配下整体强度也很接近。[飘零]的优势在于不用触发,且实战中不会受持续伤害结算时间的影响,便利性更好。

但具体是否更换还是请个人取舍,并非必要。

☆爪☆我对男女街霸都没太多了解,只能从纯数据角度来聊一下

[痛苦之源]和[飘零]在主加属性的成分和数值上都极为相似,且[痛苦之源]技攻数值高于飘零,对搭配变化的适应能力强于飘零,无需更换。[疯狂飓风]是一把轻特性向的武器,纯词条的发挥比较挑搭配,实际发挥水平也有一部分取决于输出时间和输出环境。仅从提升数据角度来讲,[痛苦之源]的整体优势会大一些。

☆东方棍+臂铠☆

柔道是一个武器选择很开放的职业。首先,深渊史诗臂铠和东方棍虽然在两组模板下显得不是那么强,但也存在各自的高契合度搭配。其次,如果东方棍和臂铠在你个人搭配下的强度都不行,也可以考虑属性更为强力[痛苦之源]爪子或者[无暇]手套,单独打造爪子或者手套,成本其实还低一些,下个版本如果爪子手套依然强势,还可以继承着用。更换[飘零]是优先级非常低的选择。

【神枪手:飘零之花vs深渊武器】

☆左轮☆在两组计算模板下[飘零之花]有一些优势,但实际上要多考虑一下:

[飘零]和[血枪]的属性成分其实比较相似,两者与主流搭配的契合度其实大同小异。[飘零]的优势在于不需要触发,在实用性方面略胜一筹。

[轮盘]因为有数值极高的暴追,所以根据搭配中暴追基数的不同,会表现出非常大的强度变化。在暴追低的搭配中(例如3332带次元套、533特殊用能量套等)[轮盘]的强度都可以胜过另外两把。

所以如果你的搭配更有利于[轮盘]的伤害发挥,则不必考虑更换[飘零]。如果你的搭配更利于[血枪]的伤害发挥,[飘零]则可以近似作为不需要触发的[血枪],用起来会方便一些,可以根据个人操作习惯酌情考虑更换。

☆手炮☆

[绝杀]对觉醒技能有很高的单体加成;[乾坤炮]则是一个更加整体化的提升,同时对激光炮有特性强化效果。目前两把武器比较进阶的一个用法是:常驻[乾坤炮],放觉醒的时候切换[绝杀]。

而[飘零之花]的加成也是一个整体提升,即便你换了[飘零之花],最好的用法仍然是在放觉醒的时候切换[绝杀]。因为切[绝杀]会抬高觉醒技能的伤害占比,[乾坤]和[飘零]在其余技能上的伤害差距会被缩小,所以已经在使用[乾坤切绝杀]的玩家,就完全没必要换。

如果只用一把手炮:[绝杀]的觉醒单体爆发无可替代,选择[绝杀]的情况下也无需考虑飘零。若选择了[乾坤],想必也是个人更喜欢乾坤的激光炮优化手感,对伤害或许没那么看重,所以也没必要考虑[飘零]。

☆自动☆枪手里面我唯一没玩的就是机械,只能从计算结果层面简单说一下:

533模板下[雷霆]基本与[飘零]打平,实际上因为[雷霆]拿了一部分属性去增加指定的技能等级和伤害,对装备变化的适应能力会比[飘零]好很多,自然就没必要换。

[海石竹]的百分比三攻和力智加成较高,与[三角+军神]的契合度不行,走533自然就相对吃亏。但在3332搭配下可以有很不错的伤害发挥;在多数主流3332搭配下都能超过或至少持平于另外两把。所以两把自动都有各自的高分主流搭配,对[飘零之花]也就没什么需求。

☆步枪☆

两把武器原本的伤害情况大家应该都清楚,多数主流搭配下,[湍流]都是完胜[强力打击],所以只需要对比[湍流]和[飘零]。

[湍流]的词条数值非常分散,且技攻数值较低。在很多搭配下,它的“三攻&暴追&白字”基本都会存在其中两条提升率被压制的情况,比较难找到与它词条契合度很高的搭配。[飘零]词条数值本身比湍流高一点,在搭配的时候也可以避开高白字的组合。从全局视角来讲,[飘零]拥有的高契合度搭配的数量肯定比[湍流]多很多。如果你在武器方面想做到以不变应万变,可以换一把与深渊武器有着对等打造的[飘零步枪]。

☆手弩☆

[诗人]词条在国服配置下很吃亏,即便硬凑与之契合度高的搭配,也会损失整体装备的强度,所以不做优先选择。

[激光弩]属性与[飘零]有些相近,二者与主流搭配的契合度也差不太多。只有在少数高三攻低力智搭配下,[飘零]才会有明显的优势。从伤害来说,更换的必要性很低。[飘零]的优势在于不用触发,但以弹药的攻击频率来说,触发[激光弩]问题其实不大。

【圣职者:飘零之花vs深渊武器】

☆图腾☆

[暗战]的大头属性与[飘零]相似,两者与多数搭配的契合度大同小异,虽存在微小区别,但不至于更换。[拓荒者]的词条与533契合度较差,更适合搭配3332,在很多主流3332搭配下强度都可超过另外两把。所以从伤害角度来讲没有必要更换[飘零]。但是这两把图腾都需要触发,[飘零]用起来会稍微方便一些。

☆斧头☆

[第二个奇迹]是一把职业特性强化很明显的武器,对驱魔团长的一觉和45技能有着很高的单体加成,但对其他技能的提升会略低一些。换成[飘零]的话,在除一觉和45之外的技能上肯定会有提升。但是否有必要更换,取决于一觉和45在实际输出中的伤害分量。

[信念之重量]的情况就比较像左轮的[轮盘],[信念之重量]是有数值非常高的最终伤害,在终伤基数较高的搭配下,它的提升就非常有限。但反之在一些终伤不高的搭配下,比如把计算模板中3332的[求道者]换成[次元],[信念之重量]就会有很可观的伤害发挥。

所以斧头是否有必要换[飘零],一是看个人搭配与[信念之重量]的契合度,二是看[第二个奇迹]单体强化的一觉和45在实际刷图中的伤害分量。因为我没玩这两个职业,所以不太好下结论,但整体给我的感觉,更换飘零的必要程度是很低的。

☆念珠☆

两把念珠和533的整体契合度不高,走533确实可以考虑换成飘零。但两把念珠在3332搭配下其实伤害发挥都不错,这里展示的结果不理想,主要是肩腰不应该用[大自然]。因为大自然2同时拥有黄追暴追力智,和两把念珠的契合度很差;换成[水果]肩腰或者[龙血]肩腰,两把念珠在3332大幽魂9或者大幽魂次元体系下,其实都有不亚于飘零的伤害发挥。

☆镰刀☆

[泯灭]有着更高的技攻数值,另外三条低数值属性的种类也选得不错,避开了国服特色配置下多数搭配数值极高的暴追、黄追、力智,所以与很多搭配都有不错的契合度。[异教主]的词条则更为分散,寻到高契合度搭配的难度更大。整体来说,[泯灭]为多数搭配下的优选,无需更换飘零。

☆十字架☆

[飘零十字架]的奶量相关属性和[神威]是一模一样的,而[神威]的奶量综合比[慈悲]弱那么一丁点。所以不管用哪把十字架,都没有必要换[飘零]。但因为[飘零]改造阶段只加面板,不影响它核心的奶装属性,如果是速成奶,在没有深渊十字架的情况,可以用低改造的飘零过渡。

【总结】

本文就先为大家介绍这四大类职业的情况,实际上整体看下来,真正对飘零武器存在需求的职业是少之又少。整个分析过程其实也在用相当多的篇幅去解释:很多深渊武器为什么不用换成飘零武器。

现在很多小伙伴都在自己用计算器计算装备强弱,但很多时候我们会因为过于注重计算结果,而忽略了其中的原因。这个版本在词条数值上真正存在问题的深渊武器只是少数,很多武器在你选的一些搭配下强度不那么高,多半都是因为两者同类加算属性的重合度稍微高了一些。我们稍微围绕武器属性去做一些装备搭配的变化,就可以让这把武器显现出不一样的强度情况。总之在角色装备没有真正定型之前,多数职业都不要因单一模板的计算结果,而去盲目更换[飘零之花]。



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