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Fluent UDF【4】:C语言

2023-09-19 18:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

Fluent UDF利用的是C语言,本文简单介绍在UDF中经常会用到的C语言常识。 本文部分内容来自UDF手册。

1 C语言中的注释

C语言中的注释利用/*及*/来实现。例如:

/*这是一个注释*/

注释也可以跨行实现,如:

/*这是一个 跨行注释*/

注意:在编写UDF的过程中,不能把DEFINE宏(如DEFINE_PROFILE)放置在注释中,否则会引起编译错误

2 基本数据类型

Fluent UDF解释器支持的标准C数据类型包括:

int。整形,存储形如1,2,3之类的整数。 long。长整形。存储数据与int类似,但范围更广。 float。浮点型。存储小数,如1.234等 double。双精度浮点型。与float类似。 char。字符型,如'a','b','c'等。 Fluent UDF中还有real型,其实这是Fluent自定义的数据类型,在双精度求解器中,real类型与double类型相同,而在单精度求解器中,real类型等同于float类型。UDF自动进行转换,因此在需要浮点数时,可以全部采用real类型。 3 常数

在C语言中可以利用#define来定义常数。需要注意的是,定义为常数类型后,该变量的值不能改变。如:

#define WALL_ID 5 #define YMIN 0.0 #define YMAX 0.4

这样定义完毕后,WALL_ID的值不能再发生改变,因此如下的语句会引发编译错误:

WALL_ID = WALL_ID +1 ; 4 变量

变量用于存储数据。所有变量都包含类型、名称以及值,有时候还包含存储标记(如静态变量和外部变量)。C语言中所有的变量在使用之前都必须声明,这样C编译器才会知道该如何为此变量分配内存。

4.1 全局变量和局部变量

C语言中的全局变量定义在函数的外部,该变量可以被源文件中所有的函数引用。全局变量如果未被声明为静态变量的话,还可以被外部函数引用。如下例中的全局变量声明:

#include "udf.h" real volume; /*此处定义的是全局变量*/ DEFINE_ADJUST(vol,domain) { /*此处可以访问变量volume*/ }

局部变量一般定义在函数体内,其只在函数体内起作用,在函数体外无法被访问到。如下程序中的局部变量定义。

DEFINE_PROPERTY(cell_viscosity, cell, thread) { real mu_lam; /*局部变量 */ real temp = C_T(cell, thread); /* 局部变量 */ if (temp > 288.) mu_lam = 5.5e-3; else if (temp > 286.) mu_lam = 143.2135 - 0.49725 * temp; else mu_lam = 1.; return mu_lam; } 4.2 外部变量

当在某个源文件中定义了一个未加static的全局变量后,若想在另一个源文件中调用此变量,此时可以使用外部变量声明来实现。采用如下声明:

extern real volume;

注意:extern声明只能用于编译型UDF中。 以下是一个利用extern的案例。 假设在源文件file1.c中定义了全局变量:

#include "udf.h" real volume; DEFINE_ADJUST(compute_volume, domain) { volume = .... }

若其他的的源文件想要利用此全局变量volume, 此时可以创建头文件,并将变量volume声明为extern变量,如创建头文件extfile.h,写入内容:

extern real volume;

之后就可以在其他的源文件中使用此变量volume了,如在源文件file2.c中:

#include "udf.h" #include "extfile.h" DEFINE_SOURCE(heat_source,c,t,ds,eqn) { real total_source = ...; real source; source = total_source/volume; return source; }

温馨提示:外部变量使用起来很麻烦也很容易出错,如果对其不甚了解的话,建议不要使用。

4.3 静态变量

静态变量(声明时添加static关键字)在用于局部变量或全局变量时具有不同的作用。局部变量被声明为static时,当函数返回后变量并不销毁,变量的值依旧被保留。 全局变量被声明为static时,该变量能够被此源文件中的所有函数调用,但不能被其他源文件中的函数调用。实际上是变量被隐藏了。 例如在文件mysource.c中有如下代码:

#include "udf.h" static real abs_coeff = 1.0; /*静态全局变量*/ /* 此变量只能被本文件中的其他函数调用 */ DEFINE_SOURCE(energy_source, c, t, dS, eqn) { real source; /* 局部变量*/ int P1 = ....; /* 局部变量*/ /*变量只能被当前函数调用,但在函数返回时变量并不释放 */ dS[eqn] = -16.* abs_coeff; source =-abs_coeff *(4.* SIGMA_SBC ); return source; } DEFINE_SOURCE(p1_source, c, t, dS, eqn) { real source; int P1 = ...; dS[eqn] = -abs_coeff; source = abs_coeff *(4.* SIGMA_SBC); return source; }

更多关于static的描述可参见文章[www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183313.html] (www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183313.html) 温馨提示:与全局变量类似,静态变量也尽量少用,容易造成不必要的麻烦。

5 用户自定义数据类型

C语言允许用户自己定义数据类型,通过使用结构体及typedef关键字。如定义类型:

typedef struct list { int a; real b; int c; }mylist; mylist x,y,z;

上例定义了一个结构体类型mylist,并定义了三个结构体变量x,y,z。

6 强制转换

在C语言中,有时需要对类型进行强制转换,如将浮点型强制转换为整形,如下例中。

int x =1; real y=3.1415926; int z=x+(int)y;

计算完毕后,z=4。

7 函数

C语言中的函数执行独立的任务。函数能够被同一源文件中的其他函数调用,也可以由源文件之外的函数调用。 函数定义包含函数名以及被传递给函数的零个或多个参数列表。函数包含一个包含在大括号内的主体,主体中包含执行任务的指令。 函数可以返回特定类型的值。 函数返回特定数据类型的值(例如,实数),如果类型为void,则不返回任何值。 要确定DEFINE宏的返回数据类型,可查看udf.h文件中宏的相应#define语句。

8 数组

C语言中数组变量定义为name[size],其中name为数组变量的名称,size为数组中存储的单元数量。C语言中数组索引从0开始。

int a[10], b[10][10]; /*a real rad[5]; a[0] = 1; rad[4] = 3.14159265; b[10][10] = 4; 9 指针

指针是一种存储变量内存地址的变量。换句话说,指针是一个变量,这个变量指向另外一个变量的内存地址。指针变量的声明:

int *ip;/*定义指针变量ip*/

定义了指针变量后,可以利用取址运算符将其他变量的地址赋予指针变量,如:

int *ip; ip =&a;

也可以为指针变量赋值,如:

*ip =4;

当指针作为函数的参数,此时为传址调用,在函数体内修改指针参数的值,会改变调用函数时传递的参数的值。此功能可以实现一个函数返回多个值。 如下的C程序:

#include int add(int *a,int b) { int sum = 0; sum = *a + b; *a = 5; return sum; } int main() { int *ip; int a = 1; int b = 2; int sum = 0; ip = &a; sum = add(ip,b); printf("sum=%d,a=%d\n",sum,a); return 0; }

输出结果:

sum=3,a=5

传递的参数值被函数体内的程序改变。

10 流程控制

C语言中可以用逻辑判断和循环来进行流程控制。

10.1 if语句

if语句用于逻辑判断。可写成:

if(逻辑判断表达式) { 语句块; }

例如:

if(q!=1) { a=0; b=1; }

若逻辑判断存在多个分支,可以采用if-else结构。如:

if(x=0 && x


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