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使用 Marvelous Designer 为DAZ3D STUDIO 的 Genesis8 Female做衣服2

2024-05-29 14:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

现在我正在尝试一些非常简单的服装设计概念。我仍然在学习Marvelous Designer是如何工作的。

这个简单的dforce g8f顶层涂层的工作流是这样的(下面程序中显示工作流细节的屏幕截图): 1.打开Marvelous Designer导入/打开你的G8F模特。你的模特对你的成功至关重要,不容忽视。 2.在G8F模特上设计上衣。衣服上的任何皱纹都会被带到.obj文件中,所以你可以确定你的布料是按照你想要的方式铺设的,而且这些褶皱并不可怕。 3.将没有G8F模特的裙子导出为.obj,这样做的时候一定要注意你想要的选择,比如焊接。确保你已经在Marvelous Designer设置了你的UV。一个草率的UV将扰乱你在衣服上做着色器和材质的能力。 4.打开daz3d工作室,添加默认的G8f,在世界中心保持0姿势。 5.导入你刚刚创建的Import.obj文件,应该与您的g8模型正确重叠。 6.使用“几何体编辑器”(geometry editor)编辑裙子的名称和部位,以便将来参考。 7.从g8f传递工具到连衣裙,使用平滑修改器以获得更好的效果。 8.对裙子应用D-Force修改器 9.测试衣服的姿势和功能,以确保它能随着力的变化而下垂和移动 10.设置材料和表面 11.保存以便与其他人共享和设置元数据。 12.像往常一样,不要低估一张漂亮的3d贴图的力量。对于这件衣服,我也做了自己的定制贴图。简洁,优雅的风格。

下面是这个工作流程的分解屏幕截图,可以帮助您更好地看到一些流程和我自己的设置。我正在使用Marvelous Designer 9和Daz3Dstudio4.12。 在这里插入图片描述 工作开始于Marvelous Designer,使用默认的g8f模特。如果你有一个自定义的角色,你可以从daz3d导出这个自定义角色作为一个模特,然后为他们制作适合他们的衣服,使他们的变形更极端。不过,在这种情况下,我坚持基本的g8f身体为我的模特。在导出之前,请确保在Marvelous Designer中设置了UV。



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