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stability_factor = 0.3 穩定度增加 30% war_support_factor = 0.3 戰爭支持度增加30% political_power_factor = 5.0 #政治点数 +500% research_speed_factor = 1.0 #研究时间 -100% conscription = 0.5 #可征兵员数 +50% justify_war_goal_time = -0.5 #正当化战争目标所需时间 -50% trade_opinion_factor = 1.0 #贸易关系加成 +100% drift_defence_factor = 1.0 #意识形态变化排斥加成 +100% opinion_gain_monthly_factor = 1.0 #关系每月增加 +100% opinion_gain_monthly_same_ideology_factor = 1.0 #同意识形态关系每月增加 +100% land_reinforce_rate = 0.05 增援+5% special_forces_cap = 0.02 特種部隊上限+2% #投降(其实就是百分数和个位数的区别) surrender limit = 1 投降極限+100% max surrender limit offset = 1 最大投降極限+1 #工业 industrial_capacity_factory = 2.50 #工厂产出 +250% (Factory Output) production_factory_max_efficiency_factor = 2.50 #工厂最大产能 +250% production_factory_efficiency_gain_factor = 2.50 #工厂产能增加度 +250% line_change_production_efficiency_factor = 2.50 #换线产能维持度 +250% global_building_slots_factor = 1.00 #地区可用建筑格 +100% consumer_goods_factor = -0.50 #消费品需求 -50% conversion_cost_civ_to_mil_factor= -0.50 #民转军工厂成本 -50% conversion_cost_mil_to_civ_factor = -0.50 #军转民工厂成本 -50% industry_air_damage_factor = -0.50 #工厂空袭受损度 -50% #陆军 encryption = 10 #加密能力 +10 decryption = 10 #破译能力 +10 planning_speed = 1.00 #作战计划完成速度 +100% max_planning = 1.00 #作战计划加成上限 +100% army_attack_factor = 1.00 #部队攻击力 +100% army_defence_factor = 1.00 #部队防御力 +100% army_speed_factor = 1.00 #部队行军速度 +100% army_morale_factor = 1.00 #部队组织度回复率 +100% (士气) army_org_factor = 1.00 #部队组织度 +100% combat_width_factor = -0.50 #己方战场宽度 -50% supply_consumption_factor = -0.50 #补给消耗 -50% attrition = -0.50 #损耗 -50% dig_in_speed_factor = 1.00 #堑壕加固速度 +100% max_dig_in = 10 #堑壕最大加成 +10 training_time_factor = -0.50 #训练时间 -50% training_time_army_factor = -0.50 #部队训练时间 -50% enemy_army_bonus_air_superiority_factor = -0.50 #敌方制空影响 -50% winter_attrition_factor = -0.5 #冬季损耗 -50% heat_attrition_factor = -0.5 #夏季损耗 -50% acclimatization_cold_climate_gain_factor = 0.5 #寒冷适应度增长速度+50% acclimatization_hot_climate_gain_factor = 0.5 #炎热适应度增长速度+50% out_of_supply_factor = -0.50 #缺乏补给惩罚 -50% occupation_cost = -0.50 #占领速度 -50% org_loss_when_moving = -0.50 #移动时组织度耗损 -50% max_organisation = 100 #最大组织度 +100 army_core_attack_factor = 1.00 #核心领土单位攻击 +100% army_core_defence_factor = 1.00 #核心领土单位防御 +100% motorized_attack_factor = 0.2 #摩托化部队攻击 motorized_defence_factor = 0.2 #摩托化部队防御 mechanized_attack_factor = 0.2 #机械化部队攻击 mechanized_defence_factor = 0.2 #机械化部队防御 army_artillery_defence_factor = 0.1 #炮兵单位防御 army_artillery_attack_factor = 0.1 #炮兵单位攻击 army_armor_attack_factor = 0.1 #装甲单位攻击 army_armor_defence_factor = 0.1 #装甲单位防御 special_forces_attack_factor = 0.2 #特种部队攻击 special_forces_defence_factor = 0.2 #特种部队防御 cavalry_attack_factor = 0.02 #骑兵单位攻击 cavalry_defence_factor = 0.02 #骑兵单位防御 #海军 naval_strike = 1.00 #海军对舰攻击 +100% naval_hit_chance = 1.00 #海军命中率 +100% naval_speed_factor = 1.00 #海军航速 +100% naval_detection = 1.0 #海军侦测能力 +100% navy_max_range_factor = 1.00 #海军最大航程 +100% navy_submarine_detection_factor = 1.00 #对潜侦测能力 +100% navy_anti_air_attack_factor = 1.00 #海军对空迎击能力 +100% sortie_efficiency = 1.00 #航母舰载机出动架次效率 +100% carrier_traffic = 1.0 #航母空中交管效率 +100% transport_capacity = -0.25 #部队运载效率 -25% amphibious_invasion = 1.0 #两栖登陆速度 +100% amphibious_invasion_defence = 1.0 #两栖登陆防御 +100% naval_invasion_capacity = 100 #登陆作战上限 +100 invasion_preparation = -0.50 #登陆准备时间 -50% #空军 air_attack_factor = 1.0 #空军战斗能力 +100% air_detection = 1.0 #空军索敌能力 +100% air_range_factor = 1.00 #空军飞行距离 +100% air_agility_factor = 1.00 #空军灵活度 +100% air_maximum_speed_factor = 1.00 #空军最高航速 +100% air_accidents = -0.50 #空军事故率 -50% air_mission_efficiency = 1.00 #空军任务执行效率 +100% air_ace_generation_chance_factor = 1 #空战王牌生成率 +100% air_bombing_targetting = 1.00 #飞机轰炸准度 +100% naval_strike_targetting_factor = 1.00 #飞机对舰攻击准度 +100% air_superiority_detect_factor = 1.00 #空优任务索敌效率 +100% air_superiority_efficiency = 1.00 #空优任务效率 +100% army_bonus_air_superiority_factor = 1.00 #制空对地面部队加成 +100% strategic_bomb_visibility = -0.50 #战略轰炸机可见度 -50% air_night_penalty = -0.50 #空军夜间飞行惩罚 -50% air_weather_penalty = -0.50 #空军恶劣天气影响 -50% air_accidents_factor = -0.50 #空军事故率加成 -50% #经验值 experience_gain_factor = 5.0 #将领经验获取加成 +500% experience_gain_army_unit_factor = 2.5 #陆军单位经验获取 +250% experience_gain_navy_unit_factor = 2.5 #海军单位经验获取 +250% experience_gain_army = 100 #陆军每日经验获取 +100 experience_gain_navy = 100 #海军每日经验获取 +100 experience_gain_air = 100 #空军每日经验获取 +100 experience_gain_army_factor = 1.0 #陆军每日经验获取加成 +100% experience_gain_navy_factor = 1.0 #海军每日经验获取加成 +100% experience_gain_air_factor = 1.0 #空军每日经验获取加成 +100% #世界紧张局势 generate_wargoal_tension = -0.50 #制造宣战目的所需世界紧张局势 -50% guarantee_tension = -0.50 #保证独立所需世界紧张局势 -50% join_faction_tension = -0.50 #加入阵营所需世界紧张局势 -50% send_volunteers_tension = -0.50 #派遣志愿军所需世界紧张局势 -50% lend_lease_tension = -0.50 #租借所需世界紧张局势 -50% #建筑 production_speed_buildings_factor = 25.0 #建造速度 +2500% industry_repair_factor = 0.25 #工厂修复速度 +25% production_speed_arms_factory_factor = 10 #军用工厂建造速度 +100 production_speed_industrial_complex_factor = 10 #民用工厂建造速度 +100 production_speed_dockyard_factor = 10 #海军船坞建造速度 +100 production_speed_bunker_factor = 10 #陆上要塞建造速度 +100 production_speed_coastal_bunker_factor = 10 #海岸要塞建造速度 +100 production_speed_anti_air_building_factor = 10 #防空炮阵建造速度 +100 production_speed_infrastructure_factor = 10 #基础设施建造速度 +100 production_speed_synthetic_refinery_factor = 10 #化学合成厂建造速度 +100 production_speed_air_base_factor = 10 #空军基地建造速度 +100 production_speed_naval_base_factor = 10 #海军基地建造速度 +100 production_speed_rocket_site_factor = 10 #火箭基地建造速度 +100 production_speed_radar_station_factor = 10 #雷达站建造速度 +100 production_speed_nuclear_reactor_factor = 10 #核反应堆建造速度 +100 #其他 local_resources_factor = 2.5 #资源产量加成 +250% local_resources = 1.0 #地区资源 +100% local_manpower = 1.0 #地区人力 +100% local_factories = 1.0 #地区工厂 +100% local_supplies = 1.00 #地区补给 +100% light_air_research #轻型飞机研究速度 medium_air_research #中型飞机研究速度 heavy_air_research #重型飞机研究速度 armor_research #装甲研究速度 artillery_research #炮兵研究速度 naval_air_research #海军航空兵研究速度 infantry_weapons_research #武器和装备研究速度 motorized_equipment_research #摩托化研究速度 naval_equipment_research #海军研究速度 rocketry_research #导弹研究速度 nuclear_research #核能研究速度 industry_research #工业研究速度 electronics_research #电子研究速度 land_doctrine_research #陆战学说研究速度 naval_doctrine_research #海战学说研究速度 air_doctrine_research #空战学说研究速度 strategic_destruction_tree_research #战略摧毁学说研究速度 jet_technology_research #喷气式飞机技术研究速度 ai_call_ally_desire_factor #ai修正:请求盟友加入战争的意愿 ai_join_ally_desire_factor #ai修正:参战意愿 ai_get_ally_desire_factor #ai修正:加入或扩大一个阵营的意愿 ai_focus_defense_factor #ai修正:专注防御 ai_focus_aggressive_factor #ai修正:专注进攻 ai_focus_war_production_factor #ai修正:专注战时生产 ai_focus_military_advancements_factor #ai修正:专注先进军事科技研究 ai_focus_military_equipment_factor #ai修正:专注军备 ai_focus_peaceful_factor #ai修正:专注和平 ai_focus_naval_factor #ai修正:专注海军 ai_focus_naval_air_factor #ai修正:专注海航 ai_focus_aviation_factor #ai修正:专注空军 mobilization_laws_cost_factor #征兵法案花费 trade_laws_cost_factor #贸易法案花费 economy_cost_factor #经济法案花费 political_advisor_cost_factor #政治顾问花费 tank_manufacturer_cost_factor #装甲制造商花费 naval_manufacturer_cost_factor #海军制造商花费 aircraft_manufacturer_cost_factor #飞机制造商花费 materiel_manufacturer_cost_factor #军需品设计花费 industrial_concern_cost_factor #工业企业花费 theorist_cost_factor #理论家花费 army_chief_cost_factor #陆军部长花费 navy_chief_cost_factor #海军部长花费 air_chief_cost_factor #空军部长花费 high_command_cost_factor #总司令花费 ai_license_acceptance #允许购买生产许可倾向 guarantee_cost #保障独立花费 autonomy_gain_global_factor #全局自治度增加 license_subject_master_purchase_cost #宗主国和附庸间生产许可花费 1.9抵抗运动 intelligence_agency_defense = 0.5 反間諜+0.5 agency_upgrade_time = -1.0 #情报机构升级时 resistance_target = -0.1 #抵抗目标 compliance_gain = 0.25 #每日顺从度增长 required_garrison_factor #驻军需求 resistance_growth #抵抗增长速度 non_core_manpower #非核心人力 target_sabotage_cost #破坏活动花费 operation_cost = -0.1 #行动花费 operation_infiltrate_outcome = 1.0 #渗透效率 operation_outcome = 1.0 #行动效率 operative_slot = 1 #特工位 new_operative_slot_bonus = 3 #特工招募选项 own_operative_detection_chance_factor = -0.1 #特工被发现几率 army_intel_decryption_bonus = 10 #破译陆军密码加成 navy_intel_decryption_bonus = 10 #破译海军密码加成 irforce_intel_decryption_bonus = 10 #破译的空军密码加成 breakthrough_bonus_against = 0.15 #针对国家的突破加成 positioning = 0.1 #阵位 subjects_autonomy_gain = 1 #宗主国对附庸国自治度的影响 local_factory_sabotage = 0.75 #破坏建设几率 enemy_operative_detection_chance_factor = 1.0 #敌方特工被发现几率系数 own_operative_capture_chance_factor = 1.0 #我方特工被捕几率 enemy_operative_capture_chance_factor = 1.0 #敌方特工被捕几率 own_operative_forced_into_hiding_time_factor = 1.0 #被迫躲藏时间 enemy_operative_forced_into_hiding_time_factor = 1.0 #敌方被迫躲藏时间 own_operative_harmed_time_factor = 1.0 #破坏时间 enemy_operative_harmed_time_factor = 1.0 #地方破坏时间 own_operative_intel_extraction_rate = 1.0 #情报获取率 enemy_operative_intel_extraction_rate = 1.0 #敌方特工情报获取率 civilian_intel_to_others = 1.0 #泄露给他国的民政情报 army_intel_to_others = 1.0 #泄露给他国的陆军情报 navy_intel_to_others = 1.0 #泄露给他国的海军情报 airforce_intel_to_others = 1.0 #泄露给他国的空军情报 mines_planting_by_fleets_factor = 1 #海军布雷效率 mines_sweeping_by_fleets_factor = 1 #海军扫雷效率 mines_planting_by_air_factor = 1 #空中布雷效率 mines_sweeping_by_air_factor = 1 #空中扫雷效率 naval_mines_effect_reduction = 1 #规避水雷 naval_mines_damage_factor = 1 #水雷伤害 naval_accidents_chance = -1 #海军事故几率 naval_mine_hit_chance = -1 #水雷命中率 screening_efficiency = 1 #屏卫效率 operation_steal_tech_outcome #窃取蓝图效率 operation_steal_tech_risk #窃取蓝图风险 operation_steal_tech_cost #窃取蓝图花费 operation_infiltrate_outcome #渗透效率 operation_infiltrate_risk #渗透风险 operation_infiltrate_cost #渗透花费 target_sabotage_risk #破坏活动风险 target_sabotage_cost #破坏活动花费 operation_boost_resistance_outcome #加强抵抗组织效率 operation_boost_resistance_risk #加强抵抗组织风险 operation_boost_resistance_cost #加强抵抗组织花费 operation_fake_intel_outcome #假情报效率 operation_fake_intel_risk #假情报风险 operation_fake_intel_cost #假情报花费 operation_capture_cipher_outcome #夺取密码效率 operation_capture_cipher_risk #夺取密码风险 operation_capture_cipher_cost #夺取密码花费 operation_coordinated_strike_outcome #协同打击效率 operation_coordinated_strike_risk #协同打击风险 operation_coordinated_strike_cost #协同打击花费 operation_collaboration_government_outcome #筹备合作政府效率 operation_collaboration_government_risk #筹备合作政府风险 operation_collaboration_government_cost #筹备合作政府花费 operation_coup_government_outcome #进行颠覆效率 operation_coup_government_risk #进行颠覆风险 operation_coup_government_cost #进行颠覆花费 operation_rescue_operative_outcome #营救特工效率 operation_rescue_operative_risk #营救特工风险 operation_rescue_operative_cost #营救特工花费 operation_make_resistance_contacts_outcome #接触抵抗组织效率 operation_make_resistance_contacts_risk #接触抵抗组织风险 operation_make_resistance_contacts_cost #接触抵抗组织花费 operation_risk #行动风险 operation_cost #行动花费 operation_outcome #行动效率 army_leader_start_attack_level = 1 攻擊 army_leader_start_defense_level = 1 防禦 army_leader_start_logistics_level = 1 後勤 army_leader_start_planning_level = 1 規劃 补充一些个人知道的民族精神代码 參考資料:作者:权限不足无法查询 https://www.bilibili.com/read/cv5176922 (接近八成都是他) http://www.53miji.com/contents/201603/39176.html 以及个人尝试民族精神代码
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