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关于CS:GO的段位机制问题

2023-12-18 16:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

导语:简单了解段位后,我们再来详细的探讨一下CS:GO的段位机制。

不论你还是在白银挣扎的新手,还是已经登临巅峰的老玩家,关于官匹升段降段的话题总是说不完道不尽。也许你上一局还在比赛中叱咤风云,享受升段的乐趣后在下一把又遭到对手重拳出击。许多玩家将自己的段位视为游玩CS的主要动力,但是Valve一直也没有解释过段位升降的详细规则。

关于CS:GO段位你需要知道的一些事

1. 如果完成定级获得初始段位,玩家需要先获得十场定级赛的胜利,每天最多赢两场(但也发现过因为BUG或者其他原因可以一天获得两次以上胜场的情况)。这样可以让排位系统有充足的时间重新审视你的真实水平。需要注意的是,未定级的玩家无法与麦穗或更段位的玩家组队(五黑除外)。

2. 当你获得十场定级赛的胜利之后,系统会根据你的表现赋予你初始段位。现在开始你就可以随心所欲的进行竞技比赛了,但是你仍不可以和相差五个段位的玩家组队(五黑除外)。

3. 根据你的胜负和在游戏中的表现,每场比赛后你的段位会被重新计算,在达到某种标准后你的段位就会被更改。具体的机制尚不明确,但可以肯定的是,获胜永远是升段的最佳方式。

4. 拥有段位的玩家如果在一个月内不进行任何竞技比赛,他的段位将会被回收,直到他再次获胜或者平局才能重新获得段位,取回的段位不一定和原本的段位相同。在取回段位之前,玩家无法与AK以上的玩家组队。

怎么才能升段呢?

段位机制最简单直接地理解方式就是——赢够几局就能升段,同样地多输几局就可能掉段。虽然Valve对段位的内部机制讳莫如深,但早在2015年就有Valve员工透露,CS:GO的段位系统最初是基于Glicko-2打造的,当然在长时间的更新中这套系统经历了多次修改与优化。相比另一种许多对战平台都在使用的更加直截了当的计分方式Elo,两者从本质上都是以玩家在每局比赛中的影响力和胜负关系来评估他们的水平。具体的还有杀人数、死亡数、MVP次数、ADR和下包拆包等一系列隐藏数值。然而游戏的最终目的就只有取得胜利一条,所以即使你每局都能打出很可观的数据,但如果一直在输,那最多也就是不掉段而已,有甚者还是会照常掉段。从K/D比到MVP次数,表现统计的方式各不相同,但Valve出于维护公平健康的竞技环境的考虑,从来没有说明他们是如何在段位系统里考虑这些因素的。因此,广大社区玩家凭借自己在游戏中累积的经验,给出了自己的解释。

玩家们的分析

早在2014年,一位名为RetriButioN的Steam用户发表了一篇长文,展示了他的几个不同账号的升段经验。他指出,段位系统在每一回合都会更新,系统会根据玩家的实际表现预测胜者。这个理论可以解释,因为在极少数情况下我们会见到输掉比赛但升段的例子。但这也不能完全证明段位会被单独某一回合影响,一些外部因素也会影响到你的段位(比如之前的某一局你的队友是外挂并遭到了VAC封禁)。这些外部因素会造成许多意想不到的结果,比如16-0完胜后居然掉段了。

RetriButioN还说到,除开回合胜负,MVP是唯一影响段位的因素——如果你在开发者控制台输入“developer 1”的话,它会显示出一个段位分数,这个分数只随着回合输赢和MVP次数变化。但不久后Valve否认了这种说法,确认存储在用户本地的文件并不会影响段位。前段时间一位Reddit用户分享了自己的见解——包括对Glicko-2的分析,他认为一名玩家的分数在一定程度上受到他近期表现的“稳定性”的影响。如果这名玩家近期的手感并不理想,或者他的胜利仅仅是因为爆种和运气,并不能代表他的真实水平,那么胜负对他的段位影响就会变小,这也就意味着系统需要时间才能建立起这种惯性机制。

现在可以确定的规则

1. 段位受到许多因素制约,而这些因素都由Valve决定

“所有的计算工作都会在我们的比赛后端进行,用玩家在多个比赛因素的科学变量集来代表他(的段位)。”vitaliy_valve在RetriButioN的贴子下面如此回应。不论玩家拥有多大的样本容量,他们也无法得出段位系统的详细机制,只有取得胜利才是绝对的王道。

2. 比赛场数越多,段位变动就越困难

Glicko-2系统决定了玩家在一个段位呆的越久,系统就会越认可你在这个段位的可靠性。对于拥有巨大场次数量的玩家来说,连续取得胜利可能也难以升段。但这并不意味着无法升段,保持胜利或是与更高段位的玩家组队,升段的可能性会增加。

3. 段位隐藏会导致你段位的可靠性下降,并且容易导致掉段

如果一个月不打官匹竞技,段位就会被隐藏。如果很久不玩,你会发现取回段位后的你已经不属于以前的段位了。虽然许多人表示隐藏分不会因为玩家的不活跃逐渐减少,但是现在仍没有足够的证据支持这一理论。

对于想上分的玩家的一些建议

对于升段上分有着强烈意愿的玩家最好不要单排,无论是国服亦或国际服,我们难免遇到一些并不友好的玩家。有些不在意输赢的玩家或者故意掉分的玩家不占少数,和朋友并肩作战依靠配合和战术上分相比单排更有效率。

段位不是一切,只是一个标志,是冰冷的机器对你的判断。竞技游戏的乐趣在于一步一步提升进步的过程,而不是一个简单的标志,切勿因此伤身上火。



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