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csgoM4A1会不会加强的太强了?

2023-04-01 01:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

自从a1被加强之后,所有职业哥都放弃a4并且转用a1,同样的事情也发生在我们这样的普通玩家身上

而且近期关于a1削弱,a4增强的言论在各大社交平台逐渐发酵,倒勾们也利用这个趋势炒高了一波a4的价格

而且navi近期blast赛事上抛弃了a1使用a4仿佛让大家都认为a1要削弱了

不难看出国内a4皮肤基本上都在涨,而且涨幅基本上都在百分之二十

这个节奏基本上像和放出消息加强a1一样,

自从v社加强a1后,除了忠实的a4爱好者之外,从数据来看,除了不能一枪头以外,少了五发子弹,都能比ak强了

枪械的加强肯定直接影响皮肤的价格,自从a1加强以来,所有a1的皮肤都开始上涨,一些热门皮肤像印花集赤红涨幅更加夸张,

最近又是一个屯年货的时期,把价格都拉高了一波,相信很多人都去屯了一波印花集做投资,

还是等如梦如画武器箱出来再做打算吧

虽然不知道为什么v社将a1降价又加强了它的伤害,但是按照现在这个情况,警匪两家的枪已经不平衡了,

a1在对枪中表现得太过于强势,a1必须削弱已经达成共识,只是时间问题,只要a1削弱了,那么皮肤价格一定会血崩,现在虚高的a1皮肤价格泡沫也就破碎了

『自从6个月前V社的大更新以来,M4A1-S就已经主导了CSGO的发展。其后果是什么,而又该如何应对呢?』

去年9月22日,CSGO进行了一次大更新。本次更新对炙热沙城进行了修改,并且削弱了沙鹰以及使得道具可以进行丢弃,但最令人震惊的更新就是对M4A1-S的史诗级增强。即使在6个月后的今天这还是一个热门话题。

在更新内容中简单的“增加身体伤害”转化为了比赛中天平的大幅倾斜,因为相比M4A4来说便宜了200块钱的M4A1在几乎任何距离上只需四枪身体便可击杀敌方,而M4A4则需要五次。从统计数据来看,M4A1-S占了自调整后的所有击杀量的22.9%,而M4A4只占不到2.5%,在使用上甚至落后于MP9。毫无疑问,M4A1-S是目前占主导地位的CT步枪,但这种情况应当如何应对呢?

我们邀请了三位职业选手来向我们阐明M4A1-S的强势所在以及他们对如何应对M4A1-S过于强大的看法。

〈ropz:“我认为首先我们应该弄清楚这是否真的是一个问题”〉

在被问及M4A1-S所带来的的问题是什么时,IEM卡托维兹的冠军ropz却认为目前M4A1-S是否可以成为一个问题很难决定。【图片】「“与M4A4相比,M4A1-S是很不平衡的。但话又说回来,在很长很长的一段时间里,M4A1-S一直是M4A4的元老。所以对我来说这是否是一个实际问题或者偶尔换一把M4是一件好事还很难决定。”ropz承认他曾反对M4A1-S增强,但在IEM秋季赛上使用过一次A1并意识到它有多强后便选择了它。」

〈ALEX:“A1的出现降低了获得多杀所需要的的硬性要求,但我觉得这无关紧要”〉

与ropz相同的是ALEX同样认为M4的现状并不一定是坏事,尽管它的出现使得M4总体的上限有所下降,但A1的出现会对CT和T的战术风格产生一些有趣的影响。「“我认为用M4A1-S不需要爆头就可以轻松获得多杀。A1的出现降低了获得多杀所需要的的硬性要求,但我认为这无关紧要,它只是和A4有所不同而已。”ALEX补充道,“以前用A4的时候感觉看到人就一定要爆头,这样才能抽出打第二名敌人所需的时间,因为那时候你需要五发子弹才能打死敌方。”」ALEX认为用四发和五发杀死敌人有着天壤之别。

〈Plospski:“当前的M4A1-S已经对战术体系产生了负面影响”〉

与上述两人不同,Plopski明确地表示他不喜欢M4A1-S,他认为A1在很多方面胜出A4太多「目前M4A1-S的问题是它既便宜,又比A4伤害高。而且不仅如此,它还有消音功能,这使得它在面对烟雾和墙壁时占尽优势,因为敌人压根看不到曳光弹的痕迹。」

总之,这使得A4无论是在经济上还是致命性上都没有再被青睐的理由。

(下段转载自完美世界,有删改)



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