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决斗场第七赛季

2023-11-03 18:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

魔枪士 枪剑士 鬼剑士 魔法师(女)

* 决斗场新增职业 - 狩猎者* 基本攻击- 基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的攻击范围减少。- 第一次、第二次攻击的击飞力度增加。- 跳跃攻击的击飞力度减少。- 前冲攻击后的僵直增加。

- 格挡反击- 变更为技能施放途中无法使用猎杀枪。

* 猎杀枪- 单次可以发射的个数固定为1次。- 变更为在决斗场中不适用自动发射功能。

* 隐鼠袭杀- 增加了Y轴的攻击范围。

* 光焰飞枪- 减少了攻击范围。- 增加了浮空力度。- 增加了击飞力度。

* 蛮横冲撞- 减少了突进攻击的Y轴攻击范围。- 控制解除时,增加了浮空敌人的力度。- 突进攻击前的动作适用霸体状态- 抓取成功时成为霸体状态

* 猎杀枪:掠食- 变更为无法使用空中版本。- 变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。- 控制时间延长(1秒->1.5秒)

* 猎杀枪:穿心- 删除了霸体护甲。- 增加了攻击前的僵直。- 减少了攻击范围。

* 光焰枪- 删除了发射魔法枪动作的霸体护甲。

* 光焰囚杀- 删除了击退临近敌人的功能。- 减少了屏障生成的Y轴间隔。- 减少了屏障的范围。- 减少了屏障的爆炸范围。

* 鹰坠- 减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)- 减少了冷却时间。(30秒→25秒)- 删除了跳跃动作的攻击判定。- 删除了跳跃动作的霸体护甲。- 减少了跳跃速度。- 增加了空中的滞空时间。- 变更为不适用通过额外输入按键立即落下的功能。- 变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。- 增加了终结攻击的冲击波的浮空力度。- 增加了下劈攻击后的僵直。- 下劈攻击的无敌判定变更为霸体护甲判定。

* 龙鳞碎割- 添加准备姿势动作。- 增加了魔法枪多段攻击的僵直度。- 变更为技能施放途中无法使用C键强制取消。- 最终一击变更为,可以攻击到倒在地上的敌人

* 枪魂感知- 变更了技能攻击力增加量。 (以13级为准15%)

* 决斗场新增职业 - 暗枪士* 基本攻击- 增加了第一次、第二次攻击的僵直度。- 增加了第一次、第二次攻击后的僵直。- 增加了前冲攻击后的僵直。- 变更为第三次攻击会使敌人倒地。- 减少了浮空敌人的力度。- 增加了跳跃动作与跳跃攻击的Y轴被击范围。- 减少了枪的投射体的击飞速度。- 减少基本攻击与跳跃攻击的僵直度。

* 帝国枪术- 添加后跳投掷的冷却时间。(2秒)- 变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

* 暗矛精通- 变更后不增加命中率

* 侵蚀之矛- 减少了冷却时间。(6秒→5秒)- 减少了爆炸范围。- 变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。- 减少了枪的投射体的击飞速度。

* 双重投射- 增加了僵直度。- 减少了爆炸范围。- 变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。- 减少了枪的投射体的击飞速度。- 空中施放时,投射体飞出的距离减少

* 暗矛投射- 变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。- 减少了枪的投射体的击飞速度。

* 黑暗枪雨- 删除了霸体护甲。- 减少了僵直度。- 增加了击退成功命中的敌人的距离。- 攻击范围减少

* 暗矛贯穿- 删除了聚集敌人的功能。- 减少了暗矛的攻击范围。- 减少了爆炸范围。- 变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。- 变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。- 减少了枪的投射体的击飞速度。- 删除霸体

* 黑蚀葬礼- 删除了击退临近敌人的功能。- 删除了霸体护甲。- 减少了爆炸范围。- 变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

* 暗蚀螺旋枪- 减少了多段攻击次数。(20 → 15)- 枪的飞行速度减少25%。- 减少了爆炸范围。- 变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。- 减少了枪的投射体的击飞速度。

* 连锁侵蚀- 增加了起始冷却时间。(20秒→30秒)- 增加了冷却时间。(20秒→30秒)- 减少了投枪Y轴攻击范围。- 变更为当枪插入地面后会停留1秒。- 变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。- 变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。- 减少了枪的投射体的击飞速度。

* 坠蚀之雨- 删除了投掷动作的霸体护甲。- 减少了攻击范围。

* 暗蚀爆雷杀- 减少了投枪的Y轴攻击范围。- 减少了终结攻击的爆炸范围。- 变更为不会聚集霸体护甲状态的敌人。

* 决斗场 – 通用* 弦月斩- 提高浮空力

* 决斗场新增职业 - 暗刃* 基本攻击- 减少了基本攻击、前冲攻击的范围。- 调整了击飞力度、浮空力度。- 增加了第一次攻击、第二次攻击后的僵直。- 增加了前冲攻击后的僵直。- 减少了跳跃攻击的僵直度。

* 穿透射击- 减少了子弹的攻击范围。- 减少了僵直度与相互僵直度。- 减少了浮空力度。- 减少了击飞力度。

* 重劈- 减少了攻击范围。- 减少了攻击后僵直。- 减少了浮空力度。

* 浮空连斩- 减少了攻击范围。- 增加了第一次斩击前的僵直。- 变更为第一次斩击不会击退敌人。

* 长刀精通- 调整了攻击力增加率。(以10级为准10%)

* 掩护射击- 减少了射击距离。- 减少了僵直度。- 减少了子弹的攻击范围,变更为无法攻击并且倒地的敌人。- 变更为不适用聚集敌人的功能。- 减少了后跳射击的多段攻击次数。

* 捷影步- 增加了冷却时间。(5秒→10秒)- 减少了射击范围。- 减少了僵直度。- 减少了击退距离。

* 轮盘连射- 删除了霸体护甲。- 增加了冷却时间。(8秒→10秒)- 调整了抓取对象的浮空高度。- 减少了上挑斩击的攻击范围。- 增加了攻击失败后的僵直。

* 剑刃突刺- 减少了攻击范围。- 增加了突刺攻击前僵直。- 减少了终结攻击独特子弹的射程。- 变更为输入前方按键途中施放终结攻击时,角色不会向前方移动。- 调整了终结攻击射击的浮空力度与击飞力度。

* 潜行射击- 删除了霸体护甲。- 减少了攻击范围。- 减少了X轴移动距离。

* 利刃旋斩- 增加了攻击前的僵直。- 减慢了技能的施放速度。- 减少了攻击范围。- 增加了终结攻击攻击的浮空力度。- 增加了终结攻击攻击的击飞力度。

* 游弹枪袭- 删除了霸体护甲。- 变更为不适用聚集敌人的功能。- 变更为最初射击无法攻击倒地的敌人。- 增加了终结攻击射击的击退距离。- 增加了终结攻击射击后的僵直。- 变更后前方射击会使敌人倒地,增加浮空力

* 战术指示- 减少了攻击速度增加率。(5% → 3%)

* 全方位射击- 减少了攻击范围。- 变更为周围射击不会聚集成功命中的敌人。

* 回旋飞剑- 删除了霸体护甲。- 减少了攻击范围。- 增加了长刀投掷前的僵直。- 减少了长刀回转攻击的浮空力度。- 增加了接收长刀后的僵直。

* 枪刃乱舞- 删除了斩击攻击与终结攻击的霸体护甲。- 变更为击斩击攻击不会聚集成功命中的敌人。- 减少了攻击范围。- 增加了冷却时间。(30秒→35秒)

* 血光斩- 减少了攻击范围。- 减少了斩击攻击的相互僵直度。- 增加了斩击攻击的浮空力度。

* B.G枪刃改造- 变更了基础攻击与技能攻击力增加量。 (以13级为准6.5%)

* 决斗场新增职业 - 特工* 基本攻击- 减少了基本攻击与前冲攻击范围。- 减少了第一次、第二次攻击的僵直度。- 减少了前冲攻击的浮空力度。- 增加了前冲攻击后的僵直。

* 弦月斩- 减少了攻击范围。- 变更为施放时角色不会向前方滑行。

* 瞬击- 减少了抓取范围。- 减少了冷却时间。(8秒→6秒)- 修复了基本攻击途中强制取消时异常适用技能的施放过程的现象。

* 迅步突袭- 减少了斩击攻击范围。- 增加了斩击攻击的浮空力度、击飞力度。

* 迅步闪避- 移动躲避中的无敌判定变更为霸体护甲。- 删除了射击动作的无敌判定。- 增加了射击后的僵直。

* 连续射击- 减少了攻击范围。- 减少了僵直度。

*双弦斩- 减少了冷却时间。(10秒→8秒)- 减少了攻击范围。- 减少了僵直度。- 增加了第一次斩击攻击前的僵直。- 增加了第一次斩击的浮空力度。- 变更为不适用第一次斩击攻击的聚集敌人的功能。- 减少了第二次斩击的浮空力度与击飞力度。- 变更为第二次斩击攻击会使敌人弹回。- 增加了第二次斩击攻击后的僵直。

* 月光挥斩- 减少了攻击范围。- 增加了突进攻击前的僵直。- 减少了突进攻击距离。- 删除了突进攻击动作的霸体护甲。

* 瞄准射击- 减少了僵直度。- 减少了Y轴的诱导范围。- 减少了子弹的攻击范围。

* 月影秘步- 可以施放次数上限变更为2次。- 增加了突进攻击前的僵直。- 减少了突进攻击范围。- 删除了突进攻击后僵直动作的霸体护甲。- 减少了突进距离与突进速度。- 减少了连续攻击的强制僵直, 并且调整了僵直度。- 增加了连续攻击的浮空力度。

* 锁定射击- 删除了霸体护甲。- 弹匣变更为1个。- 减少了搜索目标的范围。- 增加了射击后的僵直。(终结攻击射击除外)

* 枪刃旋杀- 删除了投掷动作的霸体护甲。- 增加了枪鹰/枪刃旋杀攻击时击退敌人的距离。- 减少了枪鹰/枪刃旋杀的范围, 并且变更为无法攻击倒地的敌人。- 删除了使命中的敌人聚集到Y轴的功能。- 减少了终结攻击的斩击攻击范围。

* 使命觉悟- 变更了基础攻击与技能攻击力增加量。(以13级为准6.5%)- 变更为不适用增加瞄准射击、锁定射击的索敌范围的功能。

* 决斗场新增职业 - 战线佣兵- 基本攻击- 减少了第一次斩击攻击的僵直度。- 减少了第三次射击攻击的范围。

- 增加了前冲攻击后的僵直。

* G型手榴弹。- 减少了爆炸范围。- 减少冷却时间(8秒->6秒)。

* 双重散射。- 减少了攻击范围。- 减少冷却时间(6秒→5秒)

* 矫健翻滚- 减少了冷却时间。(10秒→6秒)

* 重剑精通- 减少了物理攻击力增加量与命中率增加量。

* 广域散射- 减少了僵直度。- 增加了攻击前的僵直。- 减少了攻击范围。

* 剑刃爆弹- 减少了爆炸范围。- 减少了突刺攻击的范围。- 变更为解除特殊灼伤控制时,成功命中的敌人会稍微浮在空中后倒地。

* G型火焰爆弹- 删除了霸体护甲。- 减少了冷却时间。(12秒→10秒)- 增加了技能施放速度。 - 减少了爆炸范围。- 变更为解除特殊灼伤控制时,成功命中的敌人会稍微浮在空中后倒地。- 变更为投掷中强制取消时,地面上剩余的炸弹会消失。

* 充能特饮- 修复了Buff持续时间显示的错误。

* 爆裂斩- 减少了第一、二次横扫攻击的Y轴攻击范围。- 删除了第一次横扫攻击动作的霸体护甲。- 增加了第一次横扫动作的霸体护甲时间。- 删除了第二次、第三次攻击动作的霸体护甲。- 减少了横扫攻击的Y轴攻击范围。- 减少了爆炸攻击范围。- 减少了僵直度。

* 爆弹罗网- 减少了投掷网范围。- 减少了爆炸攻击范围。- 变更为可以通过额外输入技能键手动爆炸。 - 减少了投掷网的持续时间。 (8秒→1.5秒)- 变更为不适用特殊灼伤。

* 裂地爆刃- 减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)- 减少了冷却时间。(30秒→25秒)- 增加了回转移动攻击前的僵直。- 减少了回转移动攻击的Y轴攻击范围。- 变更为爆炸攻击的击飞力度不会无视重量。- 删除了终结攻击后僵直动作的霸体护甲。- 增加了终结攻击后的僵直。

* 惊喜大礼- 删除了击退临近敌人的功能。- 删除了终结攻击射击后僵直动作的霸体护甲。 - 减少了爆炸范围。

* 决斗场新增职业 - 源能专家* 基本攻击- 减少了攻击范围。- 增加了前冲攻击后的僵直。

* 源光斩- 减少了Y轴的攻击范围。- 增加了浮空力度。

* 源能提炼- 减少了使用次数累积上限。(5 → 3)

* 旋转源能波- 增加了攻击前的僵直。- 减少了Y轴的攻击范围。- 减少冷却时间(6秒->5秒)

* 源能护盾- 增加了冷却时间。(8秒→10秒)- 减少了持续时间。(4秒→2秒)- 减少了护盾范围与爆炸范围。- 变更为被击与施放受身蹲伏技能的途中不会产生爆炸。 - 敌方角色可以通过护盾。

* 源力剑精通- 调整了魔法攻击力增加量。(以20级为准20%)

* 镭射源能枪- 增加了攻击前的僵直。- 减少了探索敌人的范围。- 增加了控制解除时浮空敌人的力度。- 增加了控制解除时击飞敌人的力度。

* 源能波刃- 增加了攻击前的僵直。- 减少了攻击范围。- 减少了僵直度。- 删除了吸附动作的霸体护甲。 - 减少冷却时间(17秒->12秒)- 斩击和拉取的攻击范围一样

* 能量飞鱼弹- 增加了攻击前的僵直。- 减少了攻击范围。

* 源能应用- 减少了Buff施放时间。

* 脉冲斩- 减少了攻击范围。

* 电磁领域- 增加了下劈前的僵直。 - 减少了攻击范围。- 变更为控制解除时使成功命中的敌人倒地。- 控制解除时,增加了敌人浮空的力度。- 控制解除时,增加了击飞敌人的力度。

* 引力源光弹- 减少了起始冷却时间。(20秒→15秒)- 增加了冷却时间。(20秒→25秒)- 删除了霸体护甲。- 减少了引力弹的发射距离。- 减少了引力弹投射体的速度。- 减少了引力弹的范围。- 减少了聚集敌人的范围。- 减少了聚集敌人的力量。- 减少了蓄力动作的维持时间上限。(4秒→0.8秒)

* 光裂斩- 减少了攻击范围。- 减少了攻击前的僵直。 - 增加了冷却时间。(25秒→35秒)- 减少了蓄力动作维持时间上限。- 删除了斩击攻击动作的霸体护甲。

* 光导裂地斩- 减少了起始冷却时间。(45秒→40秒)- 增加了攻击前的僵直。- 减少了攻击范围。- 增加了攻击后的僵直。

* 光导裂地斩- 减少了起始冷却时间。(45秒→40秒)- 增加了攻击前的僵直。- 减少了攻击范围。- 增加了攻击后的僵直。

*决斗场新增职业-剑影*格挡-变更为在施放格挡的途中无法使用幻鬼系列技能。

*基本攻击-减少了基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的范围。-第二次攻击变更为无法攻击倒地的敌人。-减少了第三次斩击攻击的僵直度。-增加了前冲攻击后的僵直。

*三段斩-删除了移动中的无敌判定。-减少了Y轴的攻击范围。-增加了第三次斩击攻击后的僵直。

*鬼神步-添加了起始冷却时间。(10秒)-增加了冷却时间。(5秒→10秒)-减少了突进距离与Y轴攻击范围。-删除了施放动作与移动后动作的霸体护甲。-移动中的无敌判定变更为霸体护甲判定。-增加了移动结束后的僵直。-添加了额外输入按键发动攻击前的僵直。-增加与适用了使用剑术系列技能连接时的冷却时间。

*鬼魂幻步-添加了起始冷却时间。(10秒)-添加了冷却时间。(0秒→20秒)-变更为移动后不会适用无敌。

*鬼连斩-减少了斩击攻击范围。-减少了斩击攻击的僵直度。

*幻鬼:一闪-增加了冷却时间。(5秒→12秒)-减少了幻鬼的突进距离。-减少了僵直度。-减少了Y轴的攻击范围。-减少了攻击后幻鬼停留的时间。

*幻鬼:连斩-增加了冷却时间。(8秒→12秒)-减少了僵直度。-加快了斩击攻击速度。-减少了攻击范围。-减少了攻击后幻鬼停留的时间。

*鬼连牙-减少了突刺攻击的范围。-减少了僵直度。-增加了冷却时间。(8秒→10秒)-变更为不会使敌人起身站立。-增加了技能施放速度,删除了除施放动作以外的攻击动作的霸体护甲。-删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

*幻鬼之力-调整了攻击速度/移动速度增加率。(以10级为准5%)

*鬼连斩-极-删除了施放动作的霸体护甲。-减少了斩击攻击范围。-删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

*共鸣:离魂一闪-添加了起始冷却时间。(15秒)-增加了冷却时间。(12秒→15秒)-删除了霸体护甲。-减少了突进攻击的Y轴、Z轴攻击范围。-增加了突进攻击前的僵直。-增加了终结攻击后的僵直。-变更在分离状态下施放时减少攻击力。

*魂魄斩-减少了下劈攻击的范围。-删除了下劈动作的霸体护甲。-增加了下劈攻击前的僵直。-增加了下劈攻击后的僵直。-删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

*共鸣:鬼灵斩-添加了起始冷却时间。(20秒)-增加了冷却时间。(15秒→20秒)-删除了霸体护甲。-增加了斩击攻击前的僵直。-减少了斩击攻击的范围,并且变更为无法攻击倒地的敌人。-变更在分离状态下施放时减少攻击力。

*幻鬼:回天-添加了起始冷却时间。(30秒)-增加了冷却时间。(25秒→30秒)-添加了幻鬼登场后回转攻击前的僵直。-减少了攻击范围。-减少了终结攻击浮空敌人的力量。

*冥灵断魂斩-减少了攻击范围。-删除了击退临近敌人的功能。-增加了斩击攻击前的僵直。-增加了斩击攻击后的僵直。-删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

* 决斗场新增职业 - 小魔女* 玫瑰藤蔓- 减少了尖刺生成数量。(8 → 4)- 减少了僵直度。- 减少了Y轴的攻击范围。

* 疯狂乱抓- 减少了僵直度。- 减少了Y轴的攻击范围。

* 细心缝补- 增加了冷却时间。(8秒→10秒)- 恢复量增加50%。

* 疯熊火箭拳- 减少了手套的Y轴攻击范围。- 减少了手套冲击波的范围。

* 人偶篮子- 减少了默认拥有的人偶个数。(2 -> 1)

* 火热的爱意- 减少了Buff适用范围。- 减少了攻击速度、移动速度、施放速度增加量。-变更为不会对一定高度以上的敌人适用。-变更为不会对无敌状态的敌人适用。

* 蔷薇藤鞭- 删除了霸体护甲。- 减少了冷却时间。(10秒→8秒)- 减少了攻击范围。

* 疯熊守护- 增加了冷却时间。(10秒→15秒)- 减少了可以施放的范围。- 变更为被击与受身蹲伏施放的途中无法使用。

* 疯疯熊坠击- 删除了起始冷却时间。 - 减少了冷却时间。(15秒→10秒)- 删除了霸体护甲。- 减少了冲击波范围。- 加快了疯疯熊下降的速度。

* 死命召唤- 删除了起始冷却时间。-变更为不会对一定高度以上的敌人适用。-变更为不会对无敌状态的敌人适用。- 减少了僵尸人偶追击敌人的时间。

* 蔷薇囚狱- 减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)- 增加了冷却时间。(20秒→25秒)- 添加了施放时藤蔓生成前的僵直动作。- 减少了尖刺藤蔓地带的范围。- 减少了尖刺藤蔓的持续时间。

* 变大吧! 疯疯熊- 加快了抓挠速度。- 减少了抓挠与下劈攻击的范围。- 删除了攻击结束后着地动作的无敌判定。



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