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对于用HLAE制作同学们或许会遇到这样一个问题,在看自己下载的demo的时候想截取一些展示自己nb技术的视频,可是在录制的时候demo画面一团乱遭,各种信息都有,回放当时的场景就算是找到在彼时彼刻的击杀demo,但就是找当时打游戏时4杀5杀的快感,HLAE可以让你找回自我。 下面就放几张图片简单介绍一下 一、直接用csgo打开 在录制时什么都不管关闭两边血条装备ui面板全部关闭二、用HLAE 打开demo 打开HLAE启动CSGO(1)第一个指令(打开demo前一定要输入的一条指令,mirv_deathmsg debug 1) 这条指令可以开启许多HLAE软件自己在csgo内添加的好多指令,只有启动HLAE看demo时才可以使用。这些额外的指令也会使HLAE被csgo官方定义为不友好的第三方软件,用HLAE打开csgo,主界面会出现这种情况,如图所示,但不用担心,关掉就好了,并且切记不要去玩游戏,我也没试过会不会封禁,毕竟这个只是看demo的一个软件。 vac第一步:输入指令 mirv_deathmsg debug 1 mirv_deathmsg debug 1第二步,打开你需要看的demo 第三步,等所有人都进入房间后,或者打过一两局游戏后,在控制台输入mirv_listentities isplayer=1 mirv_listentities isplayer=1第四步,上划找到你要观看的人物游戏名称及其对应的在房间内的序号, 此次以土耳其狠人xantares为例,其序号位 6(标黄文本最开头的那个数字), 然后退出demo 6第五步,在主界面控制台输入 mirv_pov 6 (与上面你需要看的人物序号相同) 【注】 不同的比赛demo,即使是同一个人也会有不同的序号,看不同的demo时要重复此操作。 再重新进入demo 这就是再次demo后的样子了 还原真实感三、第一人称视角会出现的问题,按照上述做法会出现很多问题 比如 计分板打不开 队伍信息没有(可以在游戏设置里边打开显示队友位置和装备) 没法第三人称观看,等等,及时是可以通过HLAE自带的镜头摆放指令也只能是这个样子的 就漏出两个胳膊挺吓人的如下是两个我用的指令,在镜头摆放模式下用第三人称显示就可以解决了,退出镜头摆放模式还原第一人称。 // n 镜头摆放模式 [ESC退出] bind n "sv_cheats 1;spec_mode 5;mirv_input camera;thirdperson" // m 退出镜头摆放模式 bind m "sv_cheats 1;spec_mode 5;mirv_input end;firstperson" 四、除此之外HLAE还有其他的优秀的功能(主要是觉着打开UI面板很费劲,一会开一会关的,可以保持界面清洁) 1、一键 暂停 / 开始 2、一键 加速 减速 3、一键 下一回合 上一回合 4、一键退回到10秒前(秒数自定) 五、以下就是我用HLAE常用的指令 sv_cheats 1 bind "tab" "+showscores" mirv_deathmsg debug 1 mirv_listentities isplayer=1 mirv_pov (玩家id) //如果想要取消pov视角,退出观看demo之后输入mirv_pov 0// //看demo一键暂停和开始// bind "space" "demo_togglepause" //看demo透视指令(0为关、1为打开)// bindToggle "x" "spec_show_xray" //左右两侧人物信息(0关、1开)// bindToggle "z" "spec_hide_players" //上一回合//下一回合 bind "leftarrow" "mirv_vpanel command DemoUIPanel BaseUI previousround" bind "rightarrow" "mirv_vpanel command DemoUIPanel BaseUI nextround" //加速游戏时间//(加速倍数可自己改动 demo_timescale 1 为原速度,demo_timescale 2 为2倍速) bind "uparrow" "gear_up" bind "downarrow" "gear_down" alias gear_up "gear2" alias gear_down "gear015" alias gear2"demo_timescale 2;alias gear_up gear8; alias gear_down gear1" alias gear8"demo_timescale 8;alias gear_up gear8;alias gear_down gear2" alias gear05"demo_timescale 0.5;alias gear_up gear1; alias gear_down gear015" alias gear015"demo_timescale 0.15;alias gear_up gear05; alias gear_down gear015" alias gear1 "demo_timescale 1;alias gear_up gear2; alias gear_down gear05" //按着alt可查看投掷物轨迹// //v 添加镜头 bind v "mirv_campath add" //delete 删除所有镜头 bind del "mirv_campath clear" //隐藏所有ui bindToggle "f3" "cl_draw_only_deathnotices" //demo后退10秒 bind "/" "mirv_skip time -10;demo_pause"
//修复demo卡顿 cl_clock_correction 0 mirv_fix playerAnimState 1 //────────────────────────────────────────────────────────── bind i "campath" // I 镜头激活开关 bind o "campath_draw" // O 镜头轨迹显示开关 mirv_exec alias campath "campath_on" // 实现i、o两个键位绑定的功能 mirv_exec alias campath_on "mirv_campath enabled 1;alias campath campath_off;echo {QUOTE}>>> 摄像机功能已开启√{QUOTE}" mirv_exec alias campath_off "mirv_campath enabled 0;alias campath campath_on;echo {QUOTE}>>> 摄像机功能已关闭×{QUOTE}" mirv_exec alias campath_draw "campath_draw_on" mirv_exec alias campath_draw_on "mirv_campath draw enabled 1;alias campath_draw campath_draw_off;echo {QUOTE}>>> 摄像机路径显示已开启√{QUOTE}" mirv_exec alias campath_draw_off "mirv_campath draw enabled 0;alias campath_draw campath_draw_on;echo {QUOTE}>>> 摄像机路径显示已关闭×{QUOTE}" //───────────────────────────────────────────────────────────────────────── /////// 一键高亮击杀信息V5(控制台+声音提示) 键位: j [可修改] ///// 切换到玩家第一人称视角 按下绑定的按键生效 /// "assist"切换助攻开/关 | "onred" / "offred" 开/关红色边框(再按j生效) | 关闭高亮后"skip"回退3s去除击杀条 | "debug" 调试 bind j focus; alias focus focus_on; mirv_exec alias onred "alias border {QUOTE}mirv_deathmsg localPlayer xTrace{QUOTE};echo;echo {QUOTE}>>> 一键高亮改为红色边框击杀条{QUOTE}"; mirv_exec alias offred "alias border {QUOTE}mirv_deathmsg localPlayer default{QUOTE};echo;echo {QUOTE}>>> 一键高亮改为无边框{QUOTE}"; mirv_exec alias focus_on "alias focus focus_off;mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!xTrace block=1 lastRule=1;NoSc;ThSm;AtBl; border; mp_display_kill_assists 0;mirv_deathmsg lifetime 100;playvol ui/armsrace_kill_01 1;echo;echo {QUOTE}>>> 击杀高亮开启{QUOTE}"; mirv_exec alias focus_off "alias focus focus_on;mirv_deathmsg filter clear;mirv_deathmsg localPlayer default;mp_display_kill_assists 1;mirv_deathmsg lifetime 15;playvol ui/weapon_cant_buy 1;echo;echo {QUOTE}>>> 击杀高亮关闭{QUOTE}"; // 默认一键高亮时红色边框击杀条 "onred"改成"offred"默认击杀条无边框 onred; alias assist "toggle mp_display_kill_assists" alias debug "mirv_deathmsg filter print" alias skip "mirv_skip time -3" // K 开关语音 // bind k "toggle voice_enable" // P 团队声音// bind p "toggle voice_scale 0.7 0.05" // L 解说语言要手动从Tab里开启// bind L "toggle voice_caster_enable" // n 镜头摆放模式 [ESC退出] bind n "sv_cheats 1;spec_mode 5;mirv_input camera;thirdperson" // m 退出镜头摆放模式 bind m "sv_cheats 1;spec_mode 5;mirv_input end;firstperson" // [ 更改镜头FOV至105 // ] 恢复镜头FOV至90(默认) bind [ "mirv_fov 105" bind ] "mirv_fov 90" // 摄像头距离至60 // 摄像头距离至默认(好像没用) fov_tv_debug () // 调整手臂模型为 fov_cs_debug () //放大镜// alias off "mirv_fov 23;alias fov on"; alias on "mirv_fov 90;alias fov off"; alias fov "on"; bind "\" "sv_cheats 1;fov" 六、给想用HLAE的观众推荐两个up主 Purple-CSGO(HLAE的安装,以及录制教学等) d4zy(涵盖HLAE的各种录制教学) |
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