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CS世界冠军曾为甲B球员 电竞凭啥不是体育

2023-08-08 07:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

国家体育总局近日决定,成立一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。对此,跳水世界冠军何冲的弟弟何超发表评论,认为电子竞技不应算在竞技体育范畴,从而引起口水大战。

相比传统运动,在大家印象里只是电脑游戏的电子竞技到底该怎样划分?电子竞技运动员的真实生活是否是不少人认为的玩物丧志?作为中国最成功的电子竞技运动员之一、前CS世界冠军卞正伟有自己的观点……

与体育不沾边?足球和电子竞技有太多相同之处

卞正伟在圈内很有名,夺得多个CS(一款多人对战射击游戏)世界冠军,被称为中国最成功的职业电子竞技运动员和中国最出色的的CS指挥官。有意思的是,虽然卞正伟在电脑前战绩不俗,但在转行之前,他却是一名足球运动员。

16岁时,卞正伟入选重庆红岩,成为一名甲B球员,1999年重庆红岩降入乙级,之后解散,卞正伟开始走上电子竞技运动员的道路。“比如足球,运动员必须每天训练才能进步和保持状态,其实电子竞技也一样。”卞正伟对《现代快报》记者说,足球需要练习颠球和短传等个人技术,CS中的枪法练习也是如此,足球需要练习配合,CS中的战术也是如此,而足球比赛后的个人总结,电子竞技运动员在打完比赛后也会进行,足球运动员每天训练和食宿在一起,电子竞技运动员也是一样。

“两者完全相同,唯一的不同是足球是在球场上,电子竞技是在电脑前,足球用的是球鞋和护腿板,而电子竞技用的是鼠标和键盘。”卞正伟说。

同时从事过足球和电子竞技两个项目,卞正伟对两者的异同有自己的认识。而大多数网友也赞同他的观点,在某门户网站的调查中,近7成的网友认为电子竞技算是体育项目。

训练就是玩游戏?运动员起居规律 绝对不会熬夜

或许对不少人而言,电子竞技之所以无法与体育挂钩的另一个重要原因,便是“训练就是玩电脑”的印象。虽然电子竞技运动员的实际情况确实只是坐在电脑前,但类似于围棋,一场比赛或训练下来,对运动员的消耗并不小。

“足球训练之后主要是身体的疲惫,而电子竞技之后是身心俱疲。”卞正伟坦言,在每天长时间训练里,选手必须时刻保持注意力高度集中,极其消耗精力,“训练完,经常大脑一片空白,什么事都不想做了。”每天,电子竞技运动员要进行8至10小时的训练,最多时会达到12小时。而因为CS对手感的要求极高,为了保持手感,队员每周只能休息一天,“因为稍微休息时间长了,手感就没了。”卞正伟说。

虽然训练时间很长,但与一般人认为的在网吧熬夜打游戏相比,电子竞技运动员却从不熬夜、且起居规律。“每天中午12点到训练室训练,一直到晚上8、9点便结束回家。”卞正伟强调,因为数小时的高强度训练极易疲惫,电子竞技运动员在回家后都选择早早休息补充精力,绝对不会熬夜,次日10点准时起床。

是否玩物丧志?电子竞技和网络游戏有本质不同

不论电子竞技与体育究竟有无共同点,或许最难改变的是人们对其“玩物丧志”的认识。“就怕孩子们更有借口说,‘老妈,你OUT了,这可是体育!’”有网友这样说道。

“很多人不是特别了解电子竞技,所以认为电子竞技就是网络游戏或者类似于魂斗罗,虽然这很正常,但这是不准确的。”卞正伟认为,电子竞技和网络游戏有本质不同,“电子竞技只有CS、DOTA、英雄联盟等几个项目,也不会像网络游戏那样让人在虚拟世界里迷失自我。”

同时,卞正伟表示所谓玩物丧志主要得看每个人的个体情况,要是自制力不好,任何项目也可能会让孩子沉迷其中无法认真学习。“另外,和羽毛球、跳水等一样,世界冠军就那么几个,那些最终没能成为职业运动员或未能成名的运动员,算不算玩物丧志?而且就算是冠军运动员,也有可能在退役后面临生活问题。这算不算玩物丧志?这些情况,和电子竞技运动员是完全一样的。”

央视编导:电子竞技是体育项目

王涛是央视CCTV5《爆笑体育》节目的主持人,也是央视王牌栏目《天下足球》的编导,又曾经给游戏《实况足球》做过中文解说,对体育与和电子竞技都有较深的了解和介入。昨天,对于电子竞技是否为体育的问题,王涛也发表了自己的观点。

“2003年,国家体育总局把电子竞技归为我国第99个体育项目,这是国家规定,不是民间任命。另外,电子竞技训练极其枯燥辛苦,与其他体育训练差别不大,其次,围棋、象棋都是坐着玩的体育项目,节奏还不如电子竞技快。不知者无罪!”

“人皇SKY”:为从事十年的这份职业而骄傲

针对关于“电子竞技算不算体育项目”的讨论,著名电竞选手、世界冠军李晓峰也在微博上发表了针对此事的看法。

李晓峰游戏ID为“SKY”,2005年、2006年连续两届WCG(电子竞技世界总决赛)魔兽项目冠军,因操作魔兽争霸游戏中的人族异常出色,被称作“人皇”。

他表示电子竞技算体育,为自己十年来从事的这份职业而骄傲,并发表长微博如下:

电子竞技国家队:选手要注册 每年有集训

这并不是体育总局第一次组建国家队,在以往的世界级电子竞技大赛中,都有国家队出征。今年之所以吸引眼球,或许是有跳水名将吐槽的原因。

据记者了解,例如亚洲室内运动会这种赛事是以国家为单位进行比赛,所以每届比赛,电子竞技运动员都会以国家队的形式出征。而同时,几乎所有的职业电子竞技运动员都会在国家体育总局进行注册,这样才能参加诸如CEG等国内顶级赛事,而若要参加世界电子竞技大赛(WCG)等赛事,运动员也会先在国内选拔后,才由体育总局的工作人员带队,赴国外参加比赛。而同时,体育总局每年会召集运动员进行集训。

电竞与网游有何不同?从本质到规则区别很大

电子竞技在2003年11月由国家体育总局设立为我国正式开展的第99个体育项目,登录中华全国体育总会的官方网站《体总网》我们可以找到“电子竞技运动”的首页,里面有关于这项运动的一些官方文件。

其中2007年7月17日一份题为《关于电竞运动项目设置通知》的文件中这样写到:

根据第二届亚洲室内运动会电子竞技比赛和国际电子竞技比赛的项目设置,并结合我国电子竞技运动开展的现状,经研究,决定我国的电子竞技项目设对战类和休闲类两个分项,其项目设置如下:

一、对战类分项包括:

极品飞车、FIFA、实况足球、劲爆篮球、反恐精英、魔兽争霸III之冰封王座、星际争霸之母巢之战。

二、休闲类分项包括:

围棋、中国象棋、国际象棋、五子棋、四国军棋、桥牌、拱猪、升级、拖拉机、斗地主,以及各级体育主管部门批准的各级各类电子竞技休闲类比赛设置的其它项目。

三、针对电子竞技运动项目的特点,将适时地对我国开展的电子竞技项目进行增减。

之后再07年8月体总网转载的一篇文章中,详细分析了电子竞技与网络游戏的区别,在这篇文章中我们可以看到,从本质、主体、客体、规则、形式等等方面,电子竞技确实与网络游戏有很大不同。

从本质上来说,电子竞技是“我国正式开展的体育项目,竞技性为主,且与娱乐性统一”,而网络游戏仅是一项娱乐活动,娱乐性为主。从主体来看,电子竞技的主体是“电子竞技的运动员;”网络游戏的主体则是“热爱游戏的网民”。规则方面,电子竞技“依据真实的体育赛事设定规则,并与传统体育项目一样,依据统一的竞赛规则组织比赛”,网络游戏则无须依据任何规则开展。时间上电子竞技有规定的时间,网络游戏则无时间限制。

文章后面还列出了电子竞技相比网络游戏所具有的5条优势,综上所述,电子竞技到底是不是体育项目,其实在官方层面已早有定论。

 

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