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GPU-Z提供显卡规格与即时状态信息,免安装。 在官方地址上(https://www.techpowerup.com/gpuz/)下载。 GPU-Z不需要安装就能够使用,Graphics Card页面显示显卡规格信息,其界面显示如下: 简要介绍其各个属性的意义: Name(显卡名称): 显示操作系统中显示的设备名称。此名称是在图像驱动程序中定义的,可被修改。此名称并不是可靠的标识。 GPU(显示芯片): 显示GPU的公司内部代号,也可以用于区分性能高低。 Revision(修正版号): 显示GPU生产商定义的版本号。指同一款显示芯片的小改版信息,通常会随更新修正一些Bug。 Technology(工艺): 显示GPU的生产工艺。较小的数值通常代表着芯片面积较小,并且发热量较低。 Die Size(芯片面积):显示GPU硅芯片的面积。 Release Date(推出日期): 显示此显卡的官方发布日期。 Transistors(晶体管数量): 显示此图像处理器中物理存在的晶体管数量。 BIOS Version(BIOS Version): 显示此图形卡BIOS的版本号。 Subvendor(子供应商ID): 显示此设备的子销售商ID。子销售商ID是由PCI-SIG分发的,并应该唯一标识每个公司。但是,很多扩展板销售商在BIOS中为此项输入0000,因此该卡不能被进一步识别。 Device ID(设备ID): 显示此设备的PCI销售商和设备。 ROPS/TMUs(光栅运算器与材质映射器): 显示此设备的光栅处理单元的数量。数量越多图像卡的速度就越快。 Bus Interface(显卡传输接口): 显示此设备的系统总线接口以及其带宽配置。节能特性可能会影响此项显示的结果。 Shaders(显示核心数量): 显示此图像卡的渲染器数量以及其类型。更多并不一定更好,它与GPU销售商采用的架构有关。在同一销售商和同一代的产品间,渲染器更多就更好。 DirectX Support(DirectX支持): 显示此显卡值的DirectX和Shader Model版本。 Pixel Fillrate(像素填充率): 显示每秒能渲染到屏幕的像素数量。1GPixel=十亿像素。 Texture Fillrate(纹理填充率): 显示每秒能够处理的纹理元素数量。1GTexel=十亿纹理元素。 Memory Type(内存类型): 显示此图形卡的显存类型和世代。与主板上安装的系统内存相对。 Memory Size(内存大小): 显示此图形设备的总显存大小。 Bus Width(内存信道宽度): 显示GPU和显存之间的接口宽度。在同一代显存之间更高的数值代表更好的性能。 Bandwidth(内存带宽): 显示GPU和显存之间有效的内存带宽。 Driver Version(驱动程序版本): 显示当前安装的图像驱动版本以及操作系统的版本。 GPU Clock(核心时脉): 显示此图形设备当前设置全部运行下GPU时钟频率。而后方的Memory Clock(内存时脉)是内存运作时脉设置值,Boost代表自动超频的显示芯片时脉设置值。 Default Clock(缺省时脉): 显示此图形设备的未超频的默认GPU时钟频率。一样分为显示芯片与内存等部分。 NVIDIA SLI(多卡串联): 显示是否启用了多GPU技术,例如NVIDIA SLI或者ATI交火。如果启用了多GPU技术,显示多少颗GPU在同时工作。 Computing(计算技术): 显示是否支持OpenCL、CUDA、DirectCompute、DirectML等异质运算技术。 GPU-Z的第二个界面是Sensors,该页面显示即时信息,其界面如下: |
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