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问题描述
我在 COMSOL Multiphysics 中遇到了图形问题,请问如何解决? 解决方法当您在使用 COMSOL Multiphysics 的过程中遇到图形问题时,可以参考本条目中列出的一般策略来解决。 您可以在以下条目中找到针对更多具体问题的修复方法 游戏计算机用户界面中的图形故障 “图形”窗口在采用英特尔 Iris Xe 图形芯片的计算机上没有响应 解决图形问题的一般方法。默认情况下,COMSOL Multiphysics 使用硬件加速渲染 (OpenGL) 来显示几何图形、网格和绘图的可视化效果,需要支持 OpenGL 2.1 的显卡才能使用硬件加速渲染。 在 COMSOL Multiphysics 第一次启动时,系统将检测显卡是否支持必要的功能。如果不支持,系统将尝试回退到使用内置的软件渲染,通常,这样可以正常工作,但速度比硬件渲染慢得多,且流畅度也会降低。如果无法自动更改渲染方式,则必须手动进行更改。 更改渲染设置最快的解决方法是切换为软件渲染: 启动 COMSOL Multiphysics。 在 COMSOL Desktop 中打开“首选项”对话框: Windows 用户:从文件菜单中选择首选项。 Mac 和 Linux 用户:从主菜单中选择选项 > 首选项。 在首选项窗口中选择图形,并将渲染选项设置为软件。 单击确定并关闭 COMSOL Desktop。 此外,您还可以通过使用启动命令的选项来强制 COMSOL Multiphysics 使用特定的渲染器: comsol -3drend ogl(启动并使用 OpenGL 渲染) comsol -3drend sw(启动并使用软件渲染) 在 Windows 机器上,您可以从 COMSOL Launchers 目录中选择要使用的渲染,该目录位于“开始”菜单中: 对于 COMSOL Multiphysics 6.2 及以下版本的用户,还可以选择使用 DirectX 渲染器。 更改优化尽管 COMSOL Multiphysics 在“软件”渲染环境中表现良好,但对于复杂的几何图形,显示效果可能稍显不足。此外,为了使用更高版本的 COMSOL Multiphysics 提供的所有改进的图形功能,您需要切换至 OpenGL 渲染。 在运行 COMSOL Multiphysics 时,如果您在使用 OpenGL 渲染时遇到问题,建议您更改首选项对话框的图形部分中的优化设置(请参见上面的首选项对话框图像)。将该设置从质量改为性能可能会带来一些改善。 更新图形驱动程序在显卡首次发布后,通常会进行驱动程序更新,以提高性能。因此,如果您遇到图形相关问题,我们建议您从制造商主页下载并安装最新的显卡驱动程序。 求解时系统崩溃如果您在求解时遇到崩溃问题,可能是由求解时创建的绘图引起的。在这种情况下,您可以尝试在求解时从求解器序列,以及在生成收敛图时从研究节点禁用绘图来解决问题。 |
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