cod16战区帧数更新后降低 您所在的位置:网站首页 cod16帧数波动 cod16战区帧数更新后降低

cod16战区帧数更新后降低

2024-07-16 08:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

本人配置3500x,2060s,这套配置原先在战区种是可以稳定90以上的帧数,甚至稳100都可以,那个时候画质还没有调到全最低,而且还开着,全屏无边窗,没有调到全屏。更新之后,把画质调到全最低才基本能稳定80多,而且更新完之后,我发现把画质调到最高和最低帧数,竟然没有区别。今天我就是来说一下解决办法。         

 首先重装游戏,遇到高画质和低画质帧数一样的,那就重装游戏吧重新下载记得把C盘里面带有占地名字的文件夹,清理干净,再进行重新下载。

有很多人说,为什么别人更新完就没有遇到这种情况?主要是战区更新负优化,你会发现你的CPU占用率基本在90%以上,显卡根本懒得动,所以高画质和低画质基本一样帧数,不知道为什么重装游戏一定程度上能缓解一下CPU的占用率。

但是本人曾经重装过游戏,确实帧数好了,但是经过又一次更新之后,帧数又降了,不论怎么重下游戏都是稳定不了90的如果你遇到这种情况,个人建议,把材质解析度拉到低,有人说显存够的话,那么材质解析拉高拉低帧数根本没有区别,但是我发现把材质解析拉到最高和最低CPU,占用差一大截,到最高的时候,我的CPU占用是90%多,拉到低的时候,CPU占用率是80%多。而这种办法也是无奈之举,我本人是非常不愿意降低材质解析率的,因为一是看远处建模,会糊,一般来说,开高的话,开镜看很远的地方,高楼只有几秒糊马上就会刷新到高清状态,而低材质的话,可能会很久我所说的糊可是那种,类似于PS2建模的那种,因为本人是帧数党,所以画质对我来说并不重要,但是他那种糊都能让我这种人接受不了,所以个人是真的不喜欢开地,有没有大佬知道解决办法?在不换CPU的前提下



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有