十字军之王3 新手教学(32)人物特质篇 – 性格与压力(2) | 您所在的位置:网站首页 › ck3狂战士特质条件是什么 › 十字军之王3 新手教学(32)人物特质篇 – 性格与压力(2) |
本教学系列: 总结了up自己从纯新手走来的一路累计的经验,所以对于各位甲级战犯,可以基本无视,如果有兴趣拜读,发现不足的地方欢迎评论沟通交流; 本教学系列希望新手在完成爱尔兰教学关卡,玩几局后再来看; 虽然本游戏各版本都有相应强势的版本答案,但鼓励大家自己探索游戏玩法,保持对游戏探索的乐趣。 有能力和兴趣的小伙伴可以上官方维基查询,内容更新快,覆盖范围全,比网上随便搜索查到的东西要多。(https://ck3.paradoxwikis.com/)如果由于语言问题有希望翻译了解的东西可以评论告诉我。 今天重点分析各个性格特质 产生压力的具体情况!但具体一个特质到底哪些行动会踩雷,对新手玩家来说,大多只能靠经验积累。今天我们就来为大家大体排个雷!到底每个特质有多少互动会增加压力,哪些互动会减少压力!由于是个人经验,可能会有漏,如果发现,麻烦评论区回复哟!
1.性格特质增加压力互动 1)完全没有增压的互动/行为的性格 节制、暴怒(1级压力后可以打架抓罪犯!)、谦卑、耐心、狡诈(1级压力后可以有决议提高阴谋强度和成功率。)、勇敢、多变、、专断、暴食(宴会会进一步降低压力,就是容易胖死)、懒惰(打猎不减压!其他减压效果增加50%,只能靠吃饭来解决问题了)
2)有少量互动会加压 色欲:与情人分手 忠贞:勾引 急躁:谋杀计谋延迟(进度到10的时候不立即进行) 睚眦必报:恢复继承权、原谅会加压。一般我们也不会选这两个互动。 固执:恢复继承权、原谅(宗族族长恢复谴责)、以及请求原谅(请求领主原谅罪行)增加压力。这几个我们基本不太会用遇到。 勤劳:发展首都决议(专属决议)会加压,虽然没有其他特定加压互动,但减压效果降低50% 野心勃勃:准许独立、宣誓效忠、领地上限没有超过的情况下授予头衔、进攻战无条件和平(看起来数量多,但基本都很少发生) 虐待狂:从地牢移到软禁、无条件放人。 冷静:虽然致盲、阉割会加压。 狂热:取消骑士团租赁。 愤世嫉俗:制作忏悔书、购买赎罪券。 冷酷:无条件释放囚犯(自己亲人朋友死了不增压) 3)有较多增压互动的性格 此类性格有不少加压行为,会限制玩家部分操作,选择前需要谨慎,不过虽然看起来数量较多,up觉得新手只需要注意我红色的字体就行,非红色字体至少我用的比较少。 贪婪:授予独立、邀请来宫廷(承担差旅费)、领地上限没有超过的情况下授予头衔、转封封臣、部分抵消宴席减压(宴席质量越高抵的越多),收买同谋 慷慨:剥夺头衔(伯爵以上)、调整封建契约(暴政时)、要求付款(金钱义务)、收回封臣、取消骑士团租赁、折磨类,但打猎宴席的时候会有减压加成哟 怯懦:请求加入战争,折磨类的操作会大幅加压力 傲慢:准许独立、宣誓效忠、任命盾女、向领主请愿、觐见、私生子合法化 宽宏大量:剥夺头衔(即使有理由)、收回封臣(即使有理由)、剥夺继承权、谴责、囚犯的负面操作(折磨类(无论是否仇人)、处决、关入地牢等) 合群:拉拢/交友类失败、逐出宫廷、致盲、阉割 诚实:勒索、勾引(如通奸)、阴谋(私奔、制造牵制、谋杀、绑架)、购买宣称、致盲、阉割(居然折磨不加压) 安于现状:要求内阁职位、宣称权位(能者居之)、宗族族长的宣称头衔、折磨类互动 多疑:雇佣宾客、推荐被监护人、邀请同谋 害羞:揭露秘密(或者被揭露秘密)、推荐监护人、宴席(不降压)、觐见、请愿、招募宾客、邀请来宫廷 慈悲:阴谋(制造牵制、谋杀、绑架)、剥夺继承权、折磨类(含仇人)、勒索、情人分手、摒弃妾室、宫廷遣散 公正:指控违反奢禁令、折磨类、勒索、阴谋(私奔、制造牵制、谋杀、绑架、宣称权位)、购买宣称、勾引(如通奸)、剥夺头衔(暴政)、收回封臣(暴政/法理封臣)、加入/建立独立派系(法理封臣) 亲信他人:勒索、折磨类 2性格特质减压情况 这类情况比较少,可以认为是该特质的一项压力福利,毕竟很多新手不知道这些途径,拥有这些特质的玩家别忘了用! 狂热:折磨异教徒 专断:指控违反奢禁令(输了扣威望) 虐待狂:折磨类(折磨、致盲、阉割) 公正/诚实:揭露秘密(狗崽队,挖秘密减压) 宽宏大量:放弃牵制(因为勒索加压,只有靠打封臣/廷臣的宣称获取后降压以及其他方式去获得牵制了)、原谅罪行 3.性格特质组合 除非自建人物,不然我们很难完全去自由组合一个角色的性格特质。请遵循以下几个注意事项: 尽量把特质的优势叠起来,专精一点在前期容易出强力的效果,例如你干脆放弃谋略,全部都是仁君类的性格。要么彻底大奸大恶,或者干脆叠加某1-2个能力(新手推荐管理、军事或外交); 选了仁君类的任一性格 (公正、诚实、慈悲),就不要选任何大奸大额的性格,如虐待狂、狡诈等。你是基本不太可能去用阴谋的,压力成本太高了。可能很多新手被老玩家教育这个游戏要大奸大恶,简单粗暴容易些,但仁君也是能玩出很好的效果的,你可以文化传统和核心教义双双配上律法主义,其实也是一种大幅防叛乱的方式(需要花时间攒大量的威望和虔诚了); 如果你打算玩恐怖流,尤其是选了虐待狂准备用折磨的话,除了上面仁君的这些特质外,所有折磨加压力的都别选,会抵消甚至导致你折磨加压力的。具体看上面有折磨类的性格; 如果有性格会导致你压力较高的(多疑、勤劳、野心勃勃)好准备一些帮助减压特质(第2点有减压手段的特质以及 冷静、安于现状、暴食); 如果无奈拿到一个角色,性格和你的玩法导致压力控不住的,可以把学识左线的无忧无虑点出来; 最后还是一点,新手不推荐 选懒惰和害羞。 总结 今天主要是总结了 所有性格的加压专有互动; 所有性格的减压专有互动; 性格组合的注意事项。 总的来说,就是把CK3 玩成一个RPG游戏,扮演一个你想成为的角色,围绕你的想法去选性格,这样就不太容易出现性格冲突的情况。下一期将简单谈一谈遗传特质以及遗传机理,如何实现基因飞升! |
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