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复选框 项目 06/02/2023

复选框用于选择或取消选择操作项目。 它可用于单个项目或用户可以选择的多个项目列表。 该控件具有三个选择状态:未选中、已选中和不确定。 在子选择集具有未选中和已选中两种状态时,使用不确定状态。

这是正确的控件吗?

对二元是/否选择使用单个复选框,例如“记住我?”登录场景或带有服务条款协议。

对于二元选项,复选框和切换开关之间的主要差别是:复选框用于表示状态,而切换开关用于表示操作。 你可以延迟提交复选框交互(例如作为表单提交的一部分),然而应该立即提交切换开关交互。 另外,仅复选框允许多选。

使用多选方案的“多个复选框” ,在这些方案中,用户从非相互排斥的选项组中选择一个或多个项目。

当用户需要选择任何选项组合时创建一组复选框。

当选项可以分组时,你可以使用不确定复选框来表示整个分组。 当用户选择分组的一些(而非所有)子项时,请使用复选框的不确定状态。

“复选框” 和“单选按钮” 控件都能让用户选择选项列表中的内容。 复选框让用户选择选项组合。 相比之下,单选按钮允许用户在相互排斥的选项中选择单个选项。 当存在多个选项,但只能选择一个选项时,应使用单选按钮。

建议

验证复选框的目的和当前状态是否明确。

将复选框文本内容限制为小于等于两行。

将复选框标签表述为一个语句,如果有复选标记,该句为真,没有复选标记则为假。

请使用默认字体,除非你的品牌指南告诉你使用另一种字体。

如果文本内容是动态的内容,请考虑如何调整控件大小,以及它周围的视觉对象将发生什么情况。

如果有两个或两个以上的相互排斥的选项可选择,请考虑使用单选按钮。

不要并排放置两个复选框组。 请使用组标签分隔这些组。

不要使用检查框作为开/关控件或执行命令;而应使用切换开关。

不要使用复选框显示其他控件,如对话框。

使用不确定状态指示选项是为部分但不是全部子选择设置的。

使用不确定状态时,请使用从属复选框显示选择了哪些选项,未选择哪些。 设计 UI,使用户可以看到子选择。

不要使用不确定状态代表第三种状态。 不确定状态用于指示选项是为部分但不是全部子选择设置的。 因此,不要允许用户直接设置不确定状态。 有关哪些未做的示例,此复选框使用不确定状态指示中等辣度:

相反,请使用有三个选项的单选按钮组。

UWP 和 WinUI 2

重要

本文中的信息和示例针对使用 Windows 应用 SDK 和 WinUI 3 的应用进行优化,但通常适用于使用 WinUI 2 的 UWP 应用。 有关特定于平台的信息和示例,请参阅 UWP API 参考。

本部分包含在 UWP 或 WinUI 2 应用中使用该控件所需的信息。

此控件的 API 存在于 Windows.UI.Xaml.Controls 命名空间中。

UWP API:CheckBox 类、 Checked 事件、 IsChecked 属性、 Content 属性 打开 WinUI 2 库应用并查看 CheckBox 的实际操作。 WinUI 2 库应用包括大多数 WinUI 2 控件、特性和功能的交互式示例。 通过 Microsoft Store 获取应用,或在 GitHub 上获取源代码。

建议使用最新的 WinUI 2 来获取所有控件的最新样式和模板。 WinUI 2.2 或更高版本包含此控件的新模板,该模板使用圆角。 有关详细信息,请参阅圆角半径。

创建复选框 重要 API: CheckBox 类、 Checked 事件、 IsChecked 属性、 Content 属性

打开 WinUI 3 库应用,查看 CheckBox 的实际操作。

WinUI 3 库应用包括大多数 WinUI 3 控件、特性和功能的交互式示例。 通过 Microsoft Store 获取应用,或在 GitHub 上获取源代码

创建简单的检查框

若要为复选框分配标签,请设置 Content 属性。 标签显示在复选框旁边。

此 XAML 创建用于在提交表格前同意服务条款的单个复选框。

以下是在代码中创建的相同复选框。

CheckBox termsOfServiceCheckBox = new CheckBox(); termsOfServiceCheckBox.Content = "I agree to the terms of service."; 绑定到 IsChecked

使用 IsChecked 属性确定复选框是已选中还是已清除。 你可以将 IsChecked 属性的值绑定到其他二进制值。 但是,由于 IsChecked 是一个可空布尔值,因此必须使用转换或值转换器才能将它绑定到某个布尔属性。 这取决于所使用的实际绑定类型,并且会找到每种可能类型的以下示例。

在本示例中,同意服务条款的复选框的 IsChecked 属性绑定到了“提交”按钮的 IsEnabled 属性。 “提交”按钮仅在服务条款得到同意时才启用。

使用 x:Bind

注意

我们仅在此处显示相关代码。 有关数据绑定的详细信息,请参阅数据绑定概述。 {x:Bind} 标记扩展中详细介绍了特定的 {x:Bind} 信息 (,例如强制转换) 。

如果该复选框还可以处于“不确定”状态 ,我们将使用该绑定的 FallbackValue 属性来指定表示此状态的布尔值。 在这种情况下,我们不想同时启用“提交”按钮:

使用 x:Bind 或 Binding

注意

我们仅使用 {x:Bind} 在此处显示相关代码。 在 {Binding} 示例中,我们将 {x:Bind} 替换为 {Binding}。 有关数据绑定、值转换器和 {x:Bind} 与 {Binding} 标记扩展之间的差异的详细信息,请参阅数据绑定概述。

... ... public class NullableBooleanToBooleanConverter : IValueConverter { public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language) { if (value is bool?) { return (bool)value; } return false; } public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language) { if (value is bool) return (bool)value; return false; } } 处理 Click 和 Checked 事件

若要在复选框状态更改时执行某项操作,可以处理 Click 事件或 Checked 和 Unchecked 事件。

每当选中的状态更改时都会发生 Click 事件。 如果你处理 Click 事件,请使用 IsChecked 属性确定复选框状态。

Checked 和 Unchecked 事件独立发生。 如果处理这些事件,应同时处理它们以响应复选框中的状态更改。

在以下示例中,我们展示了处理 Click 事件以及 Checked 和 Unchecked 事件。

多个复选框可共享相同的事件处理程序。 本示例创建了四个用于选择披萨料的复选框。 这四个复选框共享相同的 Click 事件处理程序以更新选择的佐料列表。

以下是 Click 事件的事件处理程序。 每次单击复选框时,它都会检查复选框以查看选中哪些复选框,并更新所选配料的列表。

private void toppingsCheckbox_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { string selectedToppingsText = string.Empty; CheckBox[] checkboxes = new CheckBox[] { pepperoniCheckbox, beefCheckbox, mushroomsCheckbox, onionsCheckbox }; foreach (CheckBox c in checkboxes) { if (c.IsChecked == true) { if (selectedToppingsText.Length > 1) { selectedToppingsText += ", "; } selectedToppingsText += c.Content; } } toppingsList.Text = selectedToppingsText; } 使用不确定状态

CheckBox 控件继承自 ToggleButton,可拥有三种状态:

State 属性 值 已选中 IsChecked true 取消选中 IsChecked false 不确定 IsChecked null

对于报告不确定状态的复选框,必须将 IsThreeState 属性设置为 true。

当选项可以分组时,你可以使用不确定复选框来表示整个分组。 当用户选择分组的一些(而非所有)子项时,请使用复选框的不确定状态。

在以下示例中,“全选”复选框的 IsThreeState 属性已设置为 true。 “全选”复选框在所有子元素已选中的情况下为选中,在所有子元素取消选中时为取消选中,而在其他情况下时为不确定。

private void Option_Checked(object sender, RoutedEventArgs e) { SetCheckedState(); } private void Option_Unchecked(object sender, RoutedEventArgs e) { SetCheckedState(); } private void SelectAll_Checked(object sender, RoutedEventArgs e) { Option1CheckBox.IsChecked = Option2CheckBox.IsChecked = Option3CheckBox.IsChecked = true; } private void SelectAll_Unchecked(object sender, RoutedEventArgs e) { Option1CheckBox.IsChecked = Option2CheckBox.IsChecked = Option3CheckBox.IsChecked = false; } private void SelectAll_Indeterminate(object sender, RoutedEventArgs e) { // If the SelectAll box is checked (all options are selected), // clicking the box will change it to its indeterminate state. // Instead, we want to uncheck all the boxes, // so we do this programatically. The indeterminate state should // only be set programatically, not by the user. if (Option1CheckBox.IsChecked == true && Option2CheckBox.IsChecked == true && Option3CheckBox.IsChecked == true) { // This will cause SelectAll_Unchecked to be executed, so // we don't need to uncheck the other boxes here. OptionsAllCheckBox.IsChecked = false; } } private void SetCheckedState() { // Controls are null the first time this is called, so we just // need to perform a null check on any one of the controls. if (Option1CheckBox != null) { if (Option1CheckBox.IsChecked == true && Option2CheckBox.IsChecked == true && Option3CheckBox.IsChecked == true) { OptionsAllCheckBox.IsChecked = true; } else if (Option1CheckBox.IsChecked == false && Option2CheckBox.IsChecked == false && Option3CheckBox.IsChecked == false) { OptionsAllCheckBox.IsChecked = false; } else { // Set third state (indeterminate) by setting IsChecked to null. OptionsAllCheckBox.IsChecked = null; } } } 获取示例代码 WinUI 库示例 - 以交互式格式查看所有 XAML 控件。 相关文章 CheckBox 类 单选按钮 切换开关


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