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C语言结构体与结构体指针的使用

2023-12-20 06:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

C语言结构体与结构体指针的使用

tips:最近要好好学习一下数据结构,所以必不可少的就是c语言的结构体和结构体指针了,所以就整理一下这些基础知识

c语言结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。说的通俗一点就是一个集合。c语言是一门面向过程的编程语言,而结构体的使用在某些层次上跟面向对象有点异曲同工之处了。下面回归正题,学习一下结构体以及结构体指针的知识。

一、结构体变量的定义和初始化

1、首先我们来看一下结构体的定义

struct 结构体名 { 成员列表; };//不要漏掉这里的分号! //结构体的定义 struct student { int num; char name[20]; char sex; };

在这里我们要区别一下结构体名和变量名,结构体名是一种类型,不能被当成变量名来使用

变量名声明方法: 1)struct 结构体名 结构体变量名; 2)直接在定义结构体的时候添加变量名的声明

//在main()中定义及初始化 struct student st1 = {1001,"wr",'m'}; //结构体的定义以及初始化 struct student { int num; char name[20]; char sex; }st2 = { 1002,"wr",'m' }; //用scanf()方法对结构体变量初始化 struct student st3; scanf("%d %s %c",&st3.num,st3.name,&st3.sex);//对于数组,scanf输入的时候不用"&"

结构的变量的访问(输出)

printf("%d,%s,%c\n", st1.num, st1.name, st1.sex);

2.结构体数组的定义及初始化

struct student sarr[3];//定义结构体数组 //循环初始化 for (int i = 0; i printf("%d,%s,%c\n", sarr[i].num,sarr[i].name,sarr[i].sex); } 二、结构体指针的使用

1.结构体指针的定义方法 1)struct 结构体名 *指针; 2)直接在定义结构体的时候添加结构体指针的声明

//在main()方法中定义 struct student *p1;//定义结构体指针 struct student { int num; char name[20]; char sex; }*p2;

2.利用结构体指针的访问结构体变量(输出)

结构体指针的访问变量方法 1)p->结构体成员; 2)(*p).结构体成员;

//指针访问 struct student *p;//定义结构体指针 p=&st1; printf("%d %s %c\n",p->num,p->name,p->sex); //指针访问 struct student *p;//定义结构体指针 p=&st1; printf("%d %s %c\n", (*p).num, (*p).name, (*p).sex);

看了上面的基础知识是不是觉得比较简单:),下面让我们来分析一下两个特殊的结构体指针访问方法:) 1)p->num++ 2)p++ ->num 来看下面的例子 大家可以先不看注释,猜一下输出的结果:)

#include #include //定义结构体 struct student { int num; char name[20]; char sex; }; int main() { //定义结构体数组 struct student sarr[3] = { 1001,"wr1",'m',1003,"wr2",'m',1005,"wr3",'m' }; struct student *p;//定义结构体指针 p = sarr;//数组本身就是地址,不用取地址 int num; num = p->num++;//num=p->num;p->num=p->num+1,优先级->的优先级高于++ printf("num=%d,p->num=%d\n",num,p->num); //p->num上一步已经加一 num = p++->num;//num=p->num,p=p+1 printf("num=%d,p->num=%d\n", num, p->num); return 0; }

下面来看看输出的结果 看看你猜对了嘛。。。 在这里插入图片描述

附:c语言常见运算符优先级

优先级运算符含义结合方向1[]数组下标从左向右()圆括号.成员选择(对象)->成员选择(指针)2-负号从右向左~按位取反++自增--自减*取值&取地址!逻辑非sizeof数据类型长度(类型)强制类型转换强制类型转换3/除从左向右*乘%取模4+加从左向右-减5右移6>大于从左向右>=大于等于


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