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Twinmotion 2023.1预览版2版本说明

2023-03-17 02:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

本页面的内容

新内容

修复的漏洞

已知漏洞和局限性

Twinmotion 2023.1预览版2 现已发布。

如果你是现有用户,可以在计算机上从 Epic Games启动程序 下载和安装最新版本。

如果你是新用户,可以点击这里开始使用。

欢迎在Twinmotion支持站点发起新话题,分享你对此版本的想法。如需报告此版本的漏洞,请联系客户支持。

如需了解Twinmotion 2023.1 PR2的推荐硬件和软件规范,请参阅2023.1 PR2的硬件和软件规范。

我们更新了针对Twinmotion 2023.1预览版2的Datasmith导出程序插件。你可以在Twinmotion网站上找到所有最新的兼容插件。

新支持的设计应用程序版本:

基于Archicad 26 macOS ARM

基于SketchUp 2022 macOS ARM

新内容

如需了解Twinmotion 2023.1预览版1中的新功能,请参阅Twinmotion 2023.1预览版1版本说明。

新用户界面(UI)

用户界面已重新设计,现在更灵活,工作起来更快捷。

侧边栏中的 更多 按钮已替换为 属性(Properties) 面板,你可在其中查看和修改所有设置。

属性(Properties) 面板将所有Twinmotion设置分组在一起。这些会归为三个级别,以便快速访问和轻松回到主设置。

级别1:主设置,这些是最重要功能按钮,可快速调整场景。

级别2:其他功能按钮,可提供场景的额外设置。

级别3:用于精准和技术性微调的设置。

视口 上方的 标题 可用于直接访问:

主页面板(Home Panel) ,包含建筑和产品可视化模板,可快速开始创建新场景。

工具栏(Toolbar) ,包含渲染、UV、变换、重力和轴工具。

我的账号(My account) ,其中你可以登录和注销Epic账号,以及打开Twinmotion云。

利用视口下面的 页脚(Footer) 中的快捷键,你可以显示和隐藏侧边栏和面板。请注意, 变换(Transform) 面板现在名为 XYZ , 场景状态(Scene states) 现在命名为 视图集(View sets) 。

使用新的Twinmotion界面,用户可以灵活地配置界面布局,面板和侧边栏可以显示或隐藏, 属性(Properties) 面板可以停靠在 场景(Scene) 面板旁边。

在 偏好设置(Preferences) 面板的 界面缩放(Interface scale) 选项中,你缩放界面的分辨率,范围是 75% 到 200%。

用于打开视频以显示工作流程的 F1 快捷键在许多提示文本中都可用。

库(Library) 面板和 场景图表(Scene graph) 没有变化,为了匹配新用户界面的视觉样式,一些视觉元素有所修改。

视口分辨率缩放

你现在可以使用 偏好设置(Preferences) 面板的 界面缩放(Interface scale) 选项来更改视口的分辨率。

设置成 30%、50% 或 70% 后,将提高每秒帧数(FPS),但会降低视口的视觉品质。

选择 100% 后,显示器画面质量将达到最大。

分辨率默认设置为 自动(Auto),此时是品质和性能的最佳设置。

新路径追踪器功能

路径追踪器现在支持以下功能:

贴花

高度雾

改进了大气渲染,包括天空颜色和光散射。

时间视频降噪(预览):降噪器选项必须在路径追踪器设置中启用。此降噪器不会去除渲染瑕疵,但可以减少渲染瑕疵。

多GPU支持:需要Windows 10版本2004或更高版本才能使用多个GPU。NVIDIA的可扩展链接接口(SLI)技术可将多个NVIDIA GPU链接在一起,从而让用户使用多个GPU计算光照。

使用多GPU(Use Multi GPU) 选项在 路径追踪器(Path Tracer) 下的 偏好设置(Preferences) 面板中可用。

Sketchfab资产的制作人员导出

为符合知识共享许可证规则,现在你可以导出场景中使用的Sketchfab资产中存储的许可证信息。

许可证信息以.CSV文件格式导出,并相应设置格式,以兼容使用分隔符的电子表格(由" "分隔)。

位于以下位置:文件(File) > 导出制作人员(Export credits) 。

之前的Twinmotion版本不会追踪下载日期。对于使用旧版Twinmotion创建的文件,其中的制作人员导出功能会将"unknown"显示为下载日期。

在容器级别缩放

场景图表中的容器的内容现在可以全部同时缩放,方法是选择容器并使用 缩放(Scale) 工具。

限制:

不支持容器上的非均匀缩放。

以下库资产不会在容器内缩放:测量工具、门、动画制作器以及动画制作器的子对象、贴花和地形。

场景中创建的路径以及绘制和分散的植被不会缩放。

库中的树木在容器内时可以缩放,但在"属性(Properties)"面板中更改树的"年龄(Age)"设置会将树重置为默认比例。

高质量反射

现在你可以在导入资产时启用高精度顶点法线和切线编码,以便提高反射的质量。为此,请选择 导入(Import) 窗口中的 全精度法线(Full precision normals) 复选框。

启用此选项会将静态网格体内存消耗量增加大约15%。

IES光源

除了修复旧版中引入的一些退化问题之外,IES光源的功能也有所改进。现在可以导入非对称IES文件并准确渲染。

图元的UV映射

为增加更多视觉一致性,库中图元的UV映射已改进,现在在所有图块中都相同。

如果之前的图元基础UV映射被修改,不能保证向后兼容。

行业调查

实现了行业调查,以便你告诉我们你从事的行业。

仅在你使用Twinmotion达10分钟之后,调查窗口才会显示。无论你是提交了信息还是关闭了该窗口,调查都不会再次显示,并且12个月内不会显示新的行业调查。

修复的漏洞 云资产 - Megascan - Sketchfab

TM-10762 - 修复了将云资产拖入场景时创建多个未使用材质的问题。

TM-11184 - 云角色的法线平滑已修复。

核心

TM-8544 - 修复了安全帧选项重置本地和云演示的阶段划分状态的问题。

TM-8160 - 修复了在同时启用雪和泡沫时的深度冲突和其他问题。

TM-11361 - 修复了塑造的地形未在媒体预览和导出中正确显示的问题。

TM-9129 - 修复了包含地貌的容器被保存到用户库而导致应用程序在退出时冻结的问题。

互操作性

TM-11120 - 修复了在将PNG文件导入为地形时,重置选项仅在选择平滑选项时才起作用的问题。

TM-10782 - 修复了通过Datasmith 导出程序导出测量工具时导出静态网格体的问题。

TM-10779 - 修复了分段立方体工具通过Datasmith 导出程序导出为几何体的问题。

TM-10870 - 点云.e57文件现在能正确导入。

渲染

TM-6889 - 修复了备注的引导线在导出时缺失的问题。

TM-11071 - 修复了背景HDRI在以路径追踪器模式渲染时在反光材质上显示两次的问题。

TM-7017 - 修复了黏土渲染未正确渲染两面对象的问题。

工具

TM-9344- 修复了门触发器在选择门时不起作用的问题。

TM-11102 - 修复了在选择通过旧版场景加载的自定义路径时,自定义路径不可见并且发生崩溃的问题。

TM-11081 - LED墙视频纹理现在能在云演示中正确显示。

TM-11175 - 修复了备注中删除的说明在重新打开场景时重新显示的问题。

TM-10926 - 修复了备注正文无法移动或旋转的问题。

TM-10856 - 自定义路径上的延迟选项现在能够在第一轮正确运行。

TM-10857 - 修复了特定资产上的"植被年龄(Vegetation Age)"设置在重新打开场景后未维持的问题。

TM-10791 - 修复了包含带姿势的人类的本地和云演示有时崩溃的问题。

UI

TM-11524 - 修复了演示中媒体图标的问题。

TM-11091 - 修复了取色器中预览的颜色显示为褪色的问题。

TM-8702 - 修复了库中的收藏夹筛选器未正确加载的问题。

VR

TM-11223 - 在开始场景的背景中不再出现黑条。

TM-11296 - 修复了演示的用户界面中缺少图标的问题。

已知漏洞和局限性 云资产 - Megascan - Sketchfab

TM-11013 - 云资产的方向不同于本地资产。

TM-10224 - "Quixel Megascans变体(Quixel Megascans Variation)"窗口中的缩略图以低LOD显示。

TM-11097 - Quixel Megascans"Mossy Chapel Stone"资产在预览时缺少纹理。

TM-11554 - 非正方形Quixel Megascans表面贴图无法轻松地正确设置大小。

TM-11541 - CSV文件(Sketchfab制作人员或材质GUID)的导出在macOS Monterey或Ventura上不起作用。

TM-11569 - Quixel Megascans资产在撤销纹理修改之后失去其纹理。

内容

TM-11494 - 所有带有轮子的医疗保健资产上的枢轴点都不正确。

核心

TM-9761 - 用户库中保存的地形存在向后兼容性问题。这当前不受支持。

TM-10170 - 使用Quixel Megascans库中的材质绘制地形时,混合模式不正确。

TM-10169 - 绘制地形时,拖入侧边栏的材质的默认比例未保持。

TM-10166 - 距离消退无法在地形上正确渲染。

互操作性

TM-10978 - 在MacOS上导入SketchUp .udatasmith 文件时发生随机崩溃。

TM-10815 - 重新导入LiDAR点云文件时崩溃。

TM-10797 - 默认材质在使用Datasmith导出程序从Twinmotion导出之后,在UE中的MacOS上为亮红色。

TM-10778 - 聚光源锥角在使用Datasmith导出程序从Twinmotion导出之后,在UE中是错误的。

TM-10772 - 水体积在使用Datasmith导出程序从Twinmotion导出之后,在UE中没有材质。

TM-10793 - 玻璃材质上的色调RGB值在导入的FBX的文件中没有保留。

TM-10037 - 特定公共汽车在使用Datasmith导出程序从Twinmotion导出之后,在UE中采用单面材质而不是双面材质。

TM-10036 - 飞行器在使用Datasmith导出程序从Twinmotion导出之后,在UE中没有材质。

TM-11499 - 导入(Import) 按钮在选择 启用替换(Enable Substitution) 复选框之后可能被禁用。

变通方法:取消选择 启用替换(Enable Substitution) 复选框,或重新应用CSV文件的路径。

TM-11302 - .udatasmith 文件的导入在使用折叠模式时会耗用异常长的时间。

TM-11266 - 带姿势的人类上的材质在导入UE 5.1中的Datasmith文件中不正确。

UE-179297 - 使用Datasmith Exporter插件将Sketchup文件导入Twinmotion时出现的光照问题。

渲染 - 导出

TM-9542 - 路径追踪器模式下,彩色阴影上有瑕疵。

TM-11501 - 在AMD GPU上使用路径追踪器时频繁崩溃。

TM-11492 - 路径追踪器在媒体模式下连续启动两次。

TM-11255 - 雪和黏土之间会出现冲突(表面上卡顿)。

工具

TM-8949 - 测量工具的头尾颜色在会话之间未持久存在。

*TM-8910 - 关闭备注的面向摄像机设置不会将摄像机恢复为之前的状态。

TM-11014 - 面向摄像机的镂空在附加到对象作为子节点并旋转时断开。

TM-7341 - 备注无法通过按住Shift键拖动来复制。

TM-10751 - 无法取消演示导出。

TM-8949 - 打开旧版场景时发生测量工具头尾颜色持久问题。

TM-11117 - 在容器中缩放测量工具之后,在场景图表中移动该工具时崩溃。

TM-11316 - 在一些MacOS配置上首次下载和加载单色模板之后崩溃。

TM-11553 - 备注在"备注预览(Notes Preview)"面板中不可见。

TM-11510 - 将项目从容器拖入场景图表根节点时崩溃。

TM-11272 - 更改对象的默认枢轴点之后,枢轴点在自定义路径中使用对象之后恢复为默认值。

TM-11245 - 在库中选择云资产时,视口中的对象无法选择。

TM-11225 - 3DConnexionSpacemouse在本地演示中不起作用。

Twinmotion云

TM-11512 - 在导出全景集之后并将其上传到Twinmotion云之前,提示登录EOS。

UI

TM-11513 - 带有子项目的资产应该默认折叠。

TM-11520 - 导入文件时,视口中显示多个提示文本。

TM-11352 - 右键点击环境会打开场景图表菜单。

TM-11327 - 选择材质时,材质侧边栏跳动。

VR

TM-10548 - 使用Varjo OpenXR运行时的时候,触觉反馈在控制器上耗时太久。

TM-10547 - 由于中央区域与外围区域之间的连续性问题,可以在Varjo VR-3和XR-3头戴设备上看到中央显示区域的边缘。该影响在更高质量的模式中更严重。

TM-10731 - HDRI不会在VR中的右眼上渲染。

TM-11159 - 移动头戴设备时,一些阴影会保留。

TM-11134 - 反射探头在右眼上渲染为黑色。

TM-11127 - Oculus Quest 2控制器指针不直。

TM-11126 - 天气效果粒子在建筑物内可见。

TM-11516 - 阴影在Varjo头戴设备中未正确缩放和放置。



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