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此处敲黑板,录制过程中,圆需要指定圆心及半径两项输入,这是需要命令本身需要输入的东西,一定要录制完后,进行“暂停以指定用户输入”的设置。这样动作宏就可以在使用时,跟你直接使用命令是一模一样的。 动作宏的名字即是绘制圆的快捷键:yuan。使用过程同其他方式定义的快捷键一样,如下: 你可以试试其他命令快捷键设置。 用途二:简化画图过程 简化画图过程这个就广泛了,但凡你想简化的过程,你都可以动下脑袋,试下结果。此处举几个画图过程中大都会遇见的问题例子,佐以说明。 1.填充消失 填充不外乎三种:多线段填充,实体填充,字体。前两者失效,是可以直接看出来。字体填充失效时打印时才能看出。 解决填充的方法大家都知道:多线段和实体填充命令fill设为on或fillmode设为1。字体填充命令是textfill设为1。但是也并不总是记得这些命令,那我们用录制宏整合成一个,就叫做tianchong,谁看谁知道。三合一把三者填充一步到位解决。 操作过程如下: 录制完成后,我们看下使用过程:可以看到填充由无变有,一步到位。 2.多个图层冻结操作 这个用法就是在录制宏制约的边缘疯狂试探了,前边说过,录制宏的缺点就是不能实现交互。冻结图层是需要进入图层窗口操作的,再回放会卡在窗口上,那么我们就让他卡在窗口那里,还恰好完成了冻结操作。来试试。 三个对象分别属于三个图层,我们冻结文字和矩形图层。 录制完成后,看看使用效果。仔细看,图层冻结操作完成。 录制动作宏调出方式 动作宏调出有两种方式,一种以命名的名字快捷键调出,一种以菜单调出。 “二维草图与注释”环境下,选中创建的动作宏,单击播放面板即可。 “CAD经典模式”环境下,在工具菜单,动作录制器后播放调出。 录制动作宏与LISP插件的区别 6.相辅相成使用吧,黑猫白猫,抓得住老鼠的就是好猫。 END 。返回搜狐,查看更多 |
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