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cinema 4d 中如何使材质贴图跟着物体变形?

2024-07-08 00:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

  1、在场景中建立立方体,然后按C ,转化多边形。复制一个,左侧为立方体映射模式;右侧为UVW贴图映射模式。渲染,基本一样。

  2、选择面模式,CTRL+A选择全部面,右键“细分”,不勾选细分曲面,那么,物体被细分,但没有变成曲面。(这是增加细分不改变形状的一种方法),同理,处理另一个。

  3、给两者添加膨胀变形器,点击“匹配到父级”,你发现什么?看纹理!

  4、更换螺旋变形器,你再看纹理。

  所以涉及到变形,如果让材质跟随着模型改变,映射的方式必须用“UVW贴图”方式。

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