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【3人回答】C4D如何把两个物体无缝连接?

2023-08-12 09:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

在Cinema 4D中,你可以使用布尔运算(Boolean)或布尔对象(Boolean Object)来将两个物体无缝连接。

布尔运算(Boolean):

步骤1:选择一个物体,然后转到“对象”菜单,选择“布尔”>“创建”。

步骤2:将另一个物体拖动到布尔对象中,然后单击“应用”。

步骤3:调整布尔对象的位置和大小,以便与两个物体完全匹配。

步骤4:选中布尔对象,然后转到“对象”菜单,选择“Boolean”>“创建”。

步骤5:将两个物体拖动到新的布尔对象中,然后单击“应用”。

步骤6:调整新的布尔对象的位置和大小,以便与两个物体完全匹配。

步骤7:删除不需要的物体,只保留布尔对象和最终结果。

布尔对象(Boolean Object):

步骤1:选择一个物体,然后转到“对象”菜单,选择“布尔”>“创建”。

步骤2:将另一个物体拖动到布尔对象中,然后单击“应用”。

步骤3:调整布尔对象的位置和大小,以便与两个物体完全匹配。

步骤4:选中布尔对象,然后转到“对象”菜单,选择“Boolean”>“创建”。

步骤5:将两个物体拖动到新的布尔对象中,然后单击“应用”。

步骤6:调整新的布尔对象的位置和大小,以便与两个物体完全匹配。

步骤7:删除不需要的物体,只保留布尔对象和最终结果



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