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如何学习C4D建模并达到精通?

2024-05-24 15:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

2024.4.5 一年了在更新下吧(现在我已经可以独立做建模的项目了)由于换电脑,大量模型没有拷贝到新电脑遗失了。只剩下一点可以展示的了。连生产模型我都可以做了。。。全部是真实的商业案例,高级的分面,还有曲面的顺滑度,包括效率,都不是C4D能来碰瓷的(有学犀牛交流裙)

2.21更新下,半年了由于生病几乎没有学习,就做了 六七个模型,也在学习OC中。(有想学习的可以交流)

10.06号更新一下

为啥不能在教c4d建模的群里讨论犀牛呢?我学c4d建模那段时间。几乎没听说过犀牛。那些教的人真是提都不敢提啊

我在说一遍。只要是建模产品。就和c4d,blender没有一毛钱的关系

人物游戏建模 maya

家具类建模 max

c4d blender可以做点卡通玩偶。其他都不推荐。

做产品外观,还有建筑外观,以及一些数字参数化产品或者纹理就是犀牛的活。犀牛强大到让你目瞪口呆。能做的简直太多了。特别是新的subd细分功能出来后。可以用和多边形软件一样的功能,快速捏出个产品大概外观,一键转换成犀牛格式,在用犀牛繁多的功能快速做出结构。效率简直高的不要不要的。

做产品结构就是creo的活。

专业的软件,干专业的事情。

大家不要再像我一样走歪路了。

8.13 一下最近的练习

嘴硬的继续。随便你们。这是教c4d的老玩家了。淘宝瞎逛看到的。看看人家怎么说的。白白浪费我四个月的时候。我好气。

俩月没更新了,更新一下。

6.14 最近的练习。看看还能拉回几个执迷不悟,非要用C4D建模的。已经有不少人看了我的文章也转犀牛了

4.20最近的练习

3.25. 最近的练习

2.2号更新,学犀牛已经一个多月了。感觉不错。建模步骤简单多了,C4D太需要功底去调那个曲面,捏造型了。犀牛画线生面,做细节完事。

分割线

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12.27更。最近在学犀牛。已经快学完基础课程了。 渲染方面。小被子是真的很不错。我只看了他三节课,打光就有感觉了。

11.22更

真的不要拿c4d建模了。没用。我没学渲染之前想的很美好。又会建模又会渲染肯定找工作好找。然而现实是建模很难学且用处不大。当初我想的是到时候学会建模什么桌子椅子沙发自己建,场景自己搭。产品老板有需要也给他建,多牛逼。

现实是建模特别麻烦,会浪费大量时间,工作中也不会让你去建模。都是去网站上找模型自己搭建。 3d66网,欧模网,魔顿。什么样子的模型没有啊。而且当初我想的太简单了。其实圆桌子和长方形桌子区别真不大。重要的是贴图。你看到好看的场景怎么弄到那种贴图做出来才是最重要的。 模型真的不用你建。 要是需要建模,直接犀牛,用c4d建模不是自虐吗? 那些曲面模型,各种弧度的你建个试试。我差点疯了都。还是学好渲染吧。 哪怕你去学个精修或者合成,都比建模强。

作图需要用到的东西。基本上都是网站挑选好,下载。都自带的贴图,你渲染就完了。没必要为了虚无缥缈可能某些公司需要建模去学c4d,大不了不找需要建模的。或者学犀牛。多边形建模真不是几个月能学会的。听我一句劝。学半个月会拉个立方体够了。布线永无止境的。

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11.9号更新,最近一个月已经不学C4D了,以前的学习方式出错,导致进步缓慢。总的来说,练习太多,但是并没有思考为什么这么做。所以我学了那么久发现自己很多地方不会建也不会处理,心态蹦了一波。花了一个月的时间从新把blender基础认真看了一遍,然后已经开始上手建模了,效率是真的高,建模快,各种工具极其方便。 建模我认为最最最重要的就是布线,布线的重要性太大了,建议大家好好学建模宝典练习下。 换了软件后,也不一上来就开始建那些花里胡哨的产品或者场景了。那些模型时间太长,基础薄弱的话记不住那么多知识点和建模思路,最后变成了抄作业,我现在都是从几分钟的小结构开始练习。慢慢导入复杂的产品。然后还会去京东搜一些简单模型来建,建立自己的建模思路。

原回答 :

目前自学两个月了,全天学习c4d建模中 感觉还未入门。说说感受吧。一个字,难。

首先是c4d在国内大多数人都是拿来渲染或者做动画 很少有人用建模。所以很多建模教程质量不高。在b站学习国内教程,大多数都是用布尔 也不怎么布线。建的模型各种光影着色出现问题 老师都这个水平,你能学到啥。而且思路混乱不清晰,老师反复撤退然后思考,最主要是做出来的模型经常和原图还不一样,还不讲原理。非常浪费学习者的时间

到后面我就去外网学建模了。老外的确很强,很多老外都是有十年3dmax,或者maya的建模经验在来做c4d的课程。而且思路清晰,时间短,让你学的很爽。

想精通建模我不推荐学c4d。c4d真正强大的是运动图形。渲染也不错。

我比较推荐学习犀牛,maya,3dmax,blender 。c4d建模还是有点麻烦。比较考验功底。一点点调整点线面。一不小心曲率就调不回来了。特别烦。

所以看你需求,如果不是对建模特别有需求,,学个c4d做点场景,简单模型够了。

如果是建产品。那就学习犀牛。c4d并不是专业的建模软件 教程资源方面还是有点少。外网的资源还可以。比较多。国内的教程质量且不说。搞来搞去都是耳机,化妆品,鼠标,键盘。没啥意思。

放一下我自学俩月的模型吧。感觉路漫漫,想入门还得几个月的练习吧

推荐c4d建模课程,b站的建模宝典,入门级神级课程。一定要是老外的那一版,其他都是盗版

进阶必学课程,油管大神polygen pen 。

这两位老师直到现在我都认为是我心目中的no1。不分高下

其他老外的水准比起这两位,很明显能感受到差别,显得业余了点。但是还是比国内的水准高,因为国内都是盗版国外的模型。

对了。除了c4d的教程,也可以看maya和max教程学习,原理都是相通的。我最近就一直在看maya教程,很多都能借鉴。

至于blender教程。。。。。我刚开始看的就是这玩意。用c4d感觉没法做,blender都是刷的一下效果就出来了。不像前面说的那三个软件要一点点调整点线面。



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