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基于BS架构的点餐系统的设计与实现

2022-12-27 01:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

three

framework

收稿日期

2015

09

11

基金项目

陕西省科学技术研究发展计划项目

2013JM8037

陕西

省教育厅专项基金资助项目

15JK1803

咸阳师范学院

专项科研基金项目

14XSYK036

作者简介

刘敏娜

1981

硕士

讲师

研究方向为

CUDA

行计算

网络化企业区域管理在网络科技的带领下快速

兴起

开发一款自主点餐软件会受到众多商家的青

现如今市场上的人力资源价格是非常高昂的

一款自主点餐系统可以减少餐厅的人力开销

将服

务员从繁忙的点餐过程中解脱出来

并减少了高峰

期用餐时点餐出错的几率

同时减少了餐厅定期更

新印制菜单的开销

提高了餐厅的档次和品位

经过市场调查

市场上所应用的点餐系统寥寥无

对于现有的点餐软件的缺点进行总结

点餐系

统的界面不简洁美观

实际操作不方便

例如点餐

必须是服务员操作

并没有减少人力的开销

并且

必须充电使用

服务效率不高

升级维护不方便

一些点餐系统是基于

C/S

结构的

那么升级维护必须

要对每一台机器进行维护升级

这将占用大量的时间

基于此

提出一个基于

B

/S

结构的海底捞点餐

系统

1

系统界面友好

操作简洁

方便

服务员

开台后顾客就可以自主在前台点餐

下单和结账

管理员在后台可以对餐厅信息进行管理操作

并且

能够查看日营业额和月营业额报表

根据报表数据

对餐厅经营策略做出调整

1

点餐系统需求分析

本系统使用

B

/S

架构

采用

Java

的三大框架技

主要实现顾客自主点餐

整个点餐流程可以通过

5

7



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