歧路旅人大陆的霸者攻略(异常状态篇) 您所在的位置:网站首页 boss显示异常状态 歧路旅人大陆的霸者攻略(异常状态篇)

歧路旅人大陆的霸者攻略(异常状态篇)

2024-07-12 06:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

歧路旅人大陆的霸者里的异常状态是非常多的,正好之前的攻略里也有人问相关问题,这里就把所有异常状态介绍一下:

中毒

中毒会让目标在每回合结束时承受一定伤害,当友方中毒时,这个伤害量不确定,取决于敌方技能的威力。威力小的时候可能就一两百,但有的Boss会释放威力强大的中毒(我方角色头上绿色的毒雾标识会更深一些),直接扣半管血也是有可能的。注:中毒伤害在缓补后发生,所以会让角色在下一回合时不处于满血。

流血(国服翻译“受伤”)

和中毒一样,让目标在每回合结束时承受一定伤害,当我方流血(受伤)时,伤害量取决于敌方技能威力。注:流血(受伤)伤害在缓补后发生,所以会让角色在下一回合时不处于满血。

沉默/寂静

沉默/寂静会让目标随机无法使用一个技能。在选择技能面板时会看到有一个技能变为无法选中状态。

睡眠

睡眠会让目标强制跳过一回合,此角色任何操作都不可使用(但被动仍然有效)。当睡眠角色为前排角色时,如果不和后卫交换,那么下一回合此角色将无法行动。当睡眠角色为后排角色时,无法使用后卫交换。当前后卫都被睡眠时,这一列将无法进行任何操作。在面对高难boss时,会使用睡眠的支援者会给你很大的帮助,因为它可以直接让boss的任何行动都无效(前提是睡眠能命中)

麻痹

麻痹会让目标有一定几率无法行动。你仍然可以选择技能,但在回合中角色有可能不会行动(对于欧皇来说,麻痹等于不存在)。和睡眠一样,麻痹也是攻略高难boss时的一大助力,而且一些角色就可以使用麻痹,如泰里翁的鬼爆炎。注:和宝可梦不一样,麻痹不会降低目标的速度。

恐惧

恐惧会让目标无法使用BP,但是BP恢复的效果(不论是自然恢复还是技能恢复)仍然有效。简言之,能存,但用不了。然而,有的boss会使用加强版的恐惧,使得我方既无法使用BP,也无法自然恢复BP。

虚弱

虚弱会让目标消耗的SP变成2倍。需要注意,对于未来一些需要在SP 50%以下才能发动的被动来说,这个技能反而会加速被动的发动。但是对于SP 50%以上才能发动的被动来说(比如EX洁卡莉特),这个异常状态是致命的。

黑暗

黑暗会让目标的物理攻击有几率miss,但对于属性攻击则没有影响。和原作八方旅人不一样的是,手游的所有攻击在自然情况下都不会miss,只有物理攻击在被黑暗时才有可能miss。对于物理队来说,黑暗会严重扰乱破盾/输出的节奏。属性队就当它不存在就好。

以下异常状态比较少见,适当了解即可:

威压

威压会让目标的物防和属防降低5%。目前为止,这是泰塔斯专属的异常状态。

燃烧

当我方目标燃烧时,每回合结束时后承受一定伤害,伤害量取决于敌方技能威力,但一般很低。当敌人燃烧时,每回合结束时会受到基于施术者属攻的伤害(这个伤害基本可以无视),且减少一个盾(不会降至0)。

着迷

着迷会让目标在回合中有概率无法行动(和麻痹一样)。

魅惑

升级版的着迷,当我方被魅惑时,我方在回合中有几率攻击其他前排队友,伤害取决于那一回合原本使用的技能。如果你选择了一个高伤害技能,有可能直接KO队友。

SP/精力污染

SP/精力污染会让目标在每回合结束时扣除最大SP的10%。注:如果角色具有回合结束时恢复SP/精力的效果,会在扣除SP/精力之前发动。

BP衰减

BP衰减会让目标在每回合结束时减少1BP。注:如果角色具有回合结束时恢复BP的效果,会在扣除BP之前发动。

死亡预告

死亡预告会在目标头上开始倒数,在倒数为0的回合目标死亡。死亡预告通常可以通过破盾boss来解除,有时也能通过前后位交换而延长。

禁止交换

禁止交换,顾名思义,禁止前位和后位交换。换位键被锁。要是在破盾前输出角色在被锁后卫,那是真的难受。

生气吸取

生气吸取会让目标在回合结束时减少HP和SP。注:此效果发生在缓补之后。

失误

失误会让目标无法使用任何物理手段攻击(包括技能和普攻)。物理角色直接废掉。然而有时只会随机使目标的一个物理技能无法使用。取决于具体boss的机制。

结语

由于一些异常状态在国服还未实装,具体的翻译待定,但图标应该是一样的。虽然异常状态有很多,且未来可能不断增加,大家只需要记住前面的8个即可(中毒,受伤/流血,沉默/寂静,睡眠,麻痹,恐惧,虚弱,黑暗),因为它们相对比较常见。针对疯狂放异常状态的boss,可以使用高贵的健全化(比如特欧的必杀)去抵挡。

健全化

健全化可以抵挡大多数异常状态(包括常见的8种),但一般无法抵挡一些boss独有的异常状态,需要注意。

异常状态和debuff属于不同的概念,有些饰品或被动能够延长施加的debuff一回合,这对异常状态是没用的,反之亦然。

另外,对于我方给敌方释放的异常状态,很多情况并非是为了异常状态本身的效果,而是因为角色有一些特殊能力会在特定异常状态的条件下发动。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有