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用blender制作并导出带动画的glb模型 blender制作带动画glb模型 打开blender,并把模型导入到blender中打开blender后,导入自己要做动画的模型,可以根据需要导入不同格式的模型,像glb/fbx/dae等。 动画只是单指插入关键帧来制作的动画,不涉及到骨骼与线性等复杂动画。 在blender下方有时间线,通过在时间线插入关键帧完成动画制作。
调整好多个关键帧之后点击小圆点那一栏的播放按钮,查看动画效果。 点击导出,导出对应的glb格式的模型,保持默认导出选项。在3d查看器中可以看到模型的动画效果。 如果在blender中动画正常,但是导出的glb模型不会动,可以再把动画再制作一遍,重新导出。我就是这样搞了一上午,结果重新做一遍之后就可以了,也不知道是啥原因。 |
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