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ArcGIS Desktop使用入门(一)软件初认识 ArcGIS Desktop使用入门(二)常用工具条——标准工具
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系列文章目录前言一、本期工具条:编辑器二、功能简介(按照图标顺序介绍)1.编辑器开关(Alt+R)开始编辑:停止编辑:保存编辑内容:移动:分割:构造点:平行复制:合并:缓冲区:联合:裁剪:捕捉:编辑器选项(编辑参数设置)
2.编辑工具(选择)3.编辑注记工具4.创建要素(1)创建要素:直线段(2)创建要素:端点弧线(3)创建要素:追踪、直角、中点、距离-距离、方向-距离、交叉点、弧段、正切曲线段、贝塞尔曲线段追踪直角中点距离-距离方向-距离交叉点弧段(指定通过某点的弧)正切曲线段贝塞尔曲线段
(4)创建要素:点
5.编辑折点6.整形要素工具7.裁切面工具(分割面)8.分割工具(分割线)9.旋转工具10.属性11.草图属性12.创建要素
总结
前言
本期开始介绍ArcGIS Desktop的一些常用工具条,争取做到全面,后续会持续更新。 (工具条的添加方式均为ArcGIS Desktop软件界面顶部,鼠标右键,在工具条前勾选✔。)
一、本期工具条:编辑器
工具条名称:编辑器 工具条样式: ![编辑工具](https://img-blog.csdnimg.cn/f8bb5f2047b345cea59d20ba72b5d7e1.png#pic_center)
综述:编辑器是ArcGIS Desktop 最常用的工具条,对数据库的图层要素进行编辑操作需要该工具处于打开状态。
二、功能简介(按照图标顺序介绍)
下面按照工具条上的图标顺序进行功能介绍,功能名称如果有快捷键放入括号内(),此外附上我的一些使用心得,如果不妥欢迎批评指正。
1.编辑器开关(Alt+R)
![编辑器开关](https://img-blog.csdnimg.cn/25003f5be8c4476cb193a53aabf341b3.png#pic_center)
打开下拉菜单之后,有:开始编辑、停止编辑、保存编辑内容等,再下面是一些常用的针对要素编辑的工具。
开始编辑:
顾名思义,开始编辑会话以便编辑要素和属性,当需要对数据库图层要素进行修改编辑操作时,需要首先开始编辑,开始编辑后,编辑器工具条右边的工具会被点亮,此时可以使用这些工具;
停止编辑:
停止编辑会话。当编辑结束时,需要停止编辑,停止编辑后编辑器工具条上的工具会被熄灭变灰,此时工具将不能激活使用。 当你处于编辑状态时,点击MXD文档右上角的 “关闭”按钮时,也会自动停止编辑,并提示你保存MXD文档。
保存编辑内容:
保存自上一次保存起所做的所有编辑动作。注意: 保存后,无法撤销之前的编辑操作。 编辑过程中ArcMap会记录每一步操作,可以连续撤销动作。何时保存编辑依个人习惯,但最好养成及时保存的习惯,首先是缓解内存压力,再者防止意外情况导致编辑修改丢失,白忙一场。
移动:
![移动](https://img-blog.csdnimg.cn/fbd8a363dff24f2fbefc5147498e3927.png#pic_center)
此移动并非如CAD的移动要素,并不是选中要素按住鼠标左键不放的移动,而是填写X、Y增量进行的精确移动。当有要素处于选择状态时,移动工具才会被激活使用,点击之后会出现坐标输入窗口,如下图: 正增量X值向右移动要素,负值向左移动;正增量Y值向上移动要素,负值向下移动。填写完毕X、Y值后按ENTER回车键执行操作。
分割:
此分割工具是针对线状要素的,需要有线要素被选中,点击“分割”工具后线要素会有黑箭头表示起点和终点(如下图所示),可以从起点(或终点)开始指定距离断开线要素、几等分线要素、百分比分割线要素。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9080a4d1dff34379866c8f7b366014a4.png#pic_center)
构造点:
此分割工具是针对线状要素的,需要有线要素被选中,点击“构造点”工具后线要素会有黑箭头表示起点和终点(如下图所示),可以在点上构件固定数量的点(下图粉色圆点,间距自动平均)、按照距离构件点要素。参考用途:道路行道树布置、管道检查井设置等。 ![构造示意图](https://img-blog.csdnimg.cn/f748cf112c2241c1b7ebab636dced44d.png#pic_center)
平行复制:
此分割工具是针对线状要素的,需要有线要素被选中,点击“构造点”工具后线要素会有黑箭头表示起点和终点(如下图所示),可以在线要素两侧(或左侧、右侧单侧)按照距离,平行复制出线要素。参考用途:道路边界设计。
![平行复制示意图](https://img-blog.csdnimg.cn/25ebb9e8f2dd4839825a7d58f44ba471.png#pic_center)
合并:
合并 是将来自相同图层的两个或多个选定要素 ,合并为一个要素。 多个变1个,只保留一个要素的属性,其他属性灭失。 注意 要注意与 联合 的区别。 ![合并要](https://img-blog.csdnimg.cn/654122f63b184ff89b964dcdb6a18fd8.gif#pic_center)
缓冲区:
缓冲区工具可以针对点要素、线要素、面要素,如对线要素进行缓冲,缓冲距离指两侧都进行外扩的距离,模板如果选择线性要素,则在两侧按设置距离在模板图层生成两条线要素,如果选择面要素,则在面要素生成一个面要素; 如果对面要素进行缓冲,效果大致相同,取决于你选定的模板; 如果对点要素进行缓冲,会生成,取决于你选定的模板; ![缓冲效果](https://img-blog.csdnimg.cn/e9a4060046a04853a66146d5c077399f.png#pic_center)
联合:
联合 是根据相同类型的两个 或 更多所选要素,创建 新要素。 注意 联合可以选择模板(即新要素保存的目标图层),可以默认 原图层,也可以选择同类型的 其他图层,如下图所示。联合 不会灭世 原要素,会生成一个新要素。不灭失,新增1个。 注意 要注意与 合并 的区别。 ![联合](https://img-blog.csdnimg.cn/5d4241e053e8435baf5ff07cbc85f562.gif#pic_center)
裁剪:
裁切所有接触 或 位于所选要素 缓冲距离内的 可编辑且可见 面要素。 针对 面状要素。 ![裁切](https://img-blog.csdnimg.cn/ff83c78d952d47d183e6c7a5dc5fbfe7.gif#pic_center)
捕捉:
捕捉工具条,是一个单独的工具条,后续会详细介绍,一般使用默认的捕捉设置即可。
编辑器选项(编辑参数设置)
编辑器参数设置,可以设置 “粘滞移动容差” ,我设置的容差数值是 200,表示 选择要素拖拽移动距离 超过 200才会移动该要素位置,如果 移动距离在200 以内,则不会移动。 该数据 ArcMap的默认值是 0, 推荐 尽早设置该容差,放置 鼠标抖动而发生 要素偏移。 其他 参数设施,可自行摸索测试,本文不再细说。
2.编辑工具(选择)
编辑工具主要用于选择要素,可鼠标左键单击选择1个要素、按住左键框选多个要素,如果存在多个可选图层,则鼠标位置的多图层的要素都会被选中。 注意 只能从开启了选择的图层中才能选择要素,如果设置了不可选的图层,要素不会被选中。 此外,“工具 ”工具条上也有一个选择要素的,有集中选择要素的方式。如下图: ArcMap的菜单栏中,选择下来菜单栏中也可以选择要素,如按属性选择、按位置选择等。 特别注意: 此选择工具要与“工具 ”工具条上的 选择元素 工具进行区分,它的用途是选择 非图层列表中的图层要素,而是用于选择如 “布局页面” 上的标题、指北针、插入文本、比例尺等元素的。 区分方法:选择内部图层要素Feature、选择外部插入元素Element。 一个是要素Feature,一个是元素Element。 一个纯箭头、一个箭头带箭杆。 ![选元素](https://img-blog.csdnimg.cn/e94fb2018cc7479492f6d22f67959473.png#pic_center)
3.编辑注记工具
顾名思义,是针对注记要素图层的工具,内容列表中需要添加注记图层此工具才会激活,可以移动注记、旋转注记。
注意: 在将图层标注“转换为注记”有两种存储方式,“编辑注记工具”要求注记存储在数据库中,即生成注记图层并添加到内容列表;如果选择存储在地图中,相当于生成了外部元素,则使用**“选择元素”**工具(箭头带箭杆)。 ![注记选择](https://img-blog.csdnimg.cn/efce8e1bf9a3434aa2656d94a9f477b3.png)
4.创建要素
创建直线段、端点弧段、中点、点这几个工具,需要激活后面的:“创建要素”。 点击“创建要素”按钮后,会在右侧打开 “创建要素窗口” ,如下图: 在上半窗口选择目标图层,在下半窗口选择创建的要素形状。另外,还可以选择“编辑器”工具上的创建要素工具。
(1)创建要素:直线段
目标图层需要选择线性要素图层,点击“直线段”后可在线性图层内创建直线段,鼠标点击添加节点,或者键盘方向键移动画线,鼠标右键 完成草图,结束绘制。如下图: ![直线段](https://img-blog.csdnimg.cn/a2bbc561b0ff495b8f03a8cd86ade367.gif#pic_center)
(2)创建要素:端点弧线
目标图层需要选择线性要素图层,点击“端点弧段”后可在线性图层内创弧线,在第一节点和第二节点之间为弧线,鼠标右键 完成草图,结束绘制。如下图: ![端点弧线](https://img-blog.csdnimg.cn/6e0d54bd3738483cbdbf32ae76744ab7.gif#pic_center)
(3)创建要素:追踪、直角、中点、距离-距离、方向-距离、交叉点、弧段、正切曲线段、贝塞尔曲线段
此为多个工具集合,包括 追踪 、直角、中点、距离-距离、方向-距离、交叉点、弧段、正切曲线段、贝塞尔曲线段。 目标图层为线要素图层。 ![中点](https://img-blog.csdnimg.cn/94dd5f48a71343398a745f0671e42053.gif#pic_center)
追踪
通过追踪现有要素来创建线段,即描边,在追踪过程中鼠标右键,可以调出“追踪选项”,进一步设置描边参数。 ![追踪](https://img-blog.csdnimg.cn/5745ab3c18ed4007b46b27d8980b3e1d.png#pic_center)
直角
创建的线要素,每段线段之间的拐角都为90°的直角。 ![直角](https://img-blog.csdnimg.cn/bdb5b093e5fe4616af82aa2907f140fc.gif#pic_center)
中点
创建的线要素时,每个节点都是两点间距离的中点(如果是起点,则为鼠标确定的前两个点之间的中点),下一个节点为已知线段的中点。 ![中点](https://img-blog.csdnimg.cn/f85c09bba8ff48ab99ad1fce840ab647.gif#pic_center)
距离-距离
在距其他两点的特定距离处,创建点或者折点。即 按距离设点步进。 按住 D 输入距离,按 TAB 在位置间循环。 在创建的线要素时,可以按距离步进。 ![距离](https://img-blog.csdnimg.cn/fb06d8899c834ac0a5f074b93b0c2120.gif#pic_center)
方向-距离
在沿某一点开始的方向上,且距离另一个点固定距离处创建点或折线。即 先方向再距离步进。 按住 D 输入距离,按 TAB 在位置间循环。 ![方向](https://img-blog.csdnimg.cn/d3e4a116871748dd933f4ed72d2e1abc.gif#pic_center)
交叉点
在两条线段的隐式相交处,创建点或折点。 单击两条线段找出虚拟交点并添加点。 ![交叉点](https://img-blog.csdnimg.cn/a41d4a8924e148d8b8a74a30ff93c1df.gif#pic_center)
弧段(指定通过某点的弧)
通过设置起点、曲线通过的位置、和终点来创建圆弧。指定弧段必须通过某一点。 按 R 输入圆弧半径。 ![弧段](https://img-blog.csdnimg.cn/56ea586501e44bce9b6073b9f829f891.gif#pic_center)
正切曲线段
创建与前一线段 相切的圆弧。 按 R 输入圆弧半径。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b176317703954410baf1a0b09e1942f8.gif#pic_center)
贝塞尔曲线段
创建一条平滑的贝塞尔曲线,其形状由两个折点和一个从这两个折点延伸出的勾柄定义。 ![贝塞尔](https://img-blog.csdnimg.cn/3fe37a0b3a284a799da9d3b1ec9624e5.gif#pic_center)
(4)创建要素:点
目标图层为点状要素层,添加点要素。
5.编辑折点
查看、选择及修改组成可编辑要素形状的折点和线段。 使用编辑折点工具条上的工具对几何进行编辑。 ![编辑折点](https://img-blog.csdnimg.cn/a0675ab709714448a428743a8b5d1aa1.gif#pic_center)
6.整形要素工具
通过在选定要素上构造草图,整形线或面。 要素采用从草图与要素的第一个交点到最后一个交点连接的草图。 即 截取 或 改线路。 ![整形要素](https://img-blog.csdnimg.cn/4a6ba09942b6454c8761652d254a0ae6.gif#pic_center)
7.裁切面工具(分割面)
根据您绘制的线,分割一个或多个选定的面。鼠标右键选完成草图。 ![裁切面](https://img-blog.csdnimg.cn/1f7261af90424ac0a9e5266df1006f2a.gif#pic_center)
8.分割工具(分割线)
在单击位置将选定的线要素分割为两个要素。 单击时,指针必须在捕捉容差范围内。 ![割线](https://img-blog.csdnimg.cn/16d11f011e364af587d4b399d6820348.gif#pic_center)
9.旋转工具
交互式或按角度测量值,旋转所选要素。 按 A 键根据角度值进行旋转。 注意: 旋转的时候是以要素的中心点为基准点,不能向CAD旋转指定基点。 此外,只能旋转 要素Feature,不能旋转元素Element。 如上图,不能旋转插入的文本,如果换成 注记层的注记要素,就可以旋转。 旋转元素使用其他工具,后续会介绍。
10.属性
打开属性窗口以修改所编辑图层中选定的属性值。 还可以在此窗口中编辑要素之间的关系。 ![查看属性](https://img-blog.csdnimg.cn/604385a664fa4dcd882fa381ea2573d7.gif#pic_center)
11.草图属性
打开编辑草图属性窗口,以便查看和修改组成要素的草图几何的属性。 要调出编辑草图属性窗口,可以使用编辑要素双击要素,或者 要素后 鼠标右键 选择草图属性。 在编辑草图属性窗口,可以删点、修改点坐标。
12.创建要素
打开创建要素窗口,再选择目标图层,之后 创建要素。 ![创建](https://img-blog.csdnimg.cn/a50c5ee4e4944d969b008a401c8f68d9.gif#pic_center)
总结
编辑器,是ArcGIS Desktop软件的基础工具条之一,使用频繁。ArcGIS 9.x系列与 ArcGIS 10.x系列一大变化,就是 创建要素工具,如果以前是使用 ArcGIS 9.x系列,转到 ArcGIS 10.x系列会有些不习惯。但是孰能生巧,习惯之后就会发现 还是ArcGIS 10.x系列的创建要素的功能多。
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