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在 After Effects 中修改和使用视图

2023-08-05 16:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

在进行打印的情况下以及在具有固定线性维度的其他媒体中,分辨率是指线性像素密度:特定跨度中的像素或点数,用诸如 ppi(像素/英寸)和 dpi(点/英寸)之类的术语表示。

在视频、影片和计算机图形上下文中,图像的线性测量是可变的,因此参考每英寸的像素数或任何其他线性测量没有任何意义。例如,考虑同一 640x480 影片可以在移动设备的微型屏幕、台式机的显示器以及巨大的运动广告牌上显示。虽然像素数可能相同,但是对于其中每个演示设备,每英寸的像素数是不同的。

在此情况下,术语分辨率指的是相对数量:渲染到源图像中的像素数的像素数比例。对于每种视图,有两个这样的比例:一个针对水平维度,一个针对垂直维度。

每个合成都有其自己的“分辨率”设置,这在为预览和最终输出渲染合成时会影响合成的图像质量。每个帧的渲染时间和内存与要渲染的像素数大致成比例。

在为最终输出渲染合成时,您可以对该合成使用当前的“分辨率”设置,或者在“渲染设置”对话框中设置一个可覆盖合成设置的分辨率值。(请参阅渲染设置。)

您可以从“合成设置”(“合成”>“合成设置”)对话框中的以下“分辨率”设置中进行选择或者从“合成”面板底部的“分辨率/向下采样系数”菜单中进行选择:



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