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什么是Tick?打中了人不掉血?为什么Tick成了腾讯CF的最大黑点?

2023-09-27 10:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

而要是用文字来形容大家在游戏中的移动,那就是:

4Tcik :你——你——你——你

8Tick :你-你-你-你-你-你-你-你

10Tick:你你你你你你你你你你

CSGO比赛是128tick,官服是64tick,国内平台是128tick,而穿越火线的tick是多少呢?只有8!是的,穿越火线的刷新率只有CSGO的零头!这,也就成了穿越火线最大的黑点。

再来看下市面上其他FPS游戏的Tick有多少。

在CSGO游戏中,玩家的移动能及时被服务器刷新到,所以CSGO游戏玩家的体验基本就是枪械打到哪就能直接造成伤害,而穿越火线由于刷新率太低,所以玩家开枪后就容易打到玩家移动Tick中间的空白点,所以这也就导致了明明打中了人却不掉血。

这对于FPS游戏来说,是最不能忍的。这个可以使劲的骂腾讯,直接改变了对枪方式,击杀效率和回掩体的重要性,还有架点和破点的优劣关系,全部归结于此。全是服务器的锅。所以出现了:本地命中十几枪都没死?我回了掩体还死了?对面狙跳起来把我打死了?对面瞬移?m200打胸口一枪99?

FPS游戏,就是靠枪械击杀,但我明明命中了却没造成伤害,这对于广大FPS游戏爱好者来说是最大的槽点。在csgo官匹的64tick下,被各大职业哥和教练与老主播称之为,这种服务器上限太低,出不了大神,也就那样。所以高手都聚集于各个平台。所以大家脑补下,穿越火线只有可怜的8Tick是个什么感觉……返回搜狐,查看更多



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