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多边形一体化建模技术,京东京造迷你风扇建模技巧,动真格小武哥C4D建模教程

#多边形一体化建模技术,京东京造迷你风扇建模技巧,动真格小武哥C4D建模教程| 来源: 网络整理| 查看: 265

      前几天全流程:直播做的京东京造迷你风扇,运用了大量多边形一体化建模技术,一体化建模技术也是多边形建模的魅力,可修改性强,可以拿捏每一个点线面(超细节处理),去编辑去修改,近距离渲染时就跟真的焊接在一起一样,超真实,拟实物的一体化建模技术。另一个重点,武哥在售后群也圈大家来直播间学习,外围512分段降至内部256分段(见附①图),理论最低可以降至16分段超低分段,分段决定面数,降分段等同降渲染压力,渲染了几张静帧给大家欣赏一下布线,布线均匀合理,挖洞严丝合缝,曲面凹凸过渡顺畅,曲率过度完美,卡线可软可硬,不惧怕微距渲染特写,此布线易拆UV,展UV画贴图,当展UV的时候你会发现非常的舒服,学习就要动真格,武哥带你学建模,更多建模教程,哔哩哔哩搜:BV177411W7qD

附①图



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