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# 前言 ## 名词说明 码率是指「视频或者音频单位时间内传递的数据量」,一般来说,码率越高,视频越清晰。 b 站对投稿的稿件有码率限制,会在上传时要求码率或上传后压缩码率。 预压是指创作者对稿件的提前码率压缩,以提前查看压缩后的效果。 ## 实验条件 OBS 录制初始素材视频:60 帧,1080P,66.9 Mb/s。 剪映专业版导出设置:1080P,码率推荐,编码 HEVC,帧率 30fps。 导出结果:码率为 11.3 Mb/s 的原视频。 ## 上传途径与限制 客户端:1800 kbps。 网页端:推荐 6000+ kbps。 ## 压缩工具 压制:小丸。 设置:2pass+1800/4000/6000/8000。 # 正文 ## 实验过程 用小丸将原视频以不同码率压缩,得到不同码率下的视频。 用网页端投稿,将原视频与 6000 码率视频上传,再使用 BBDown 工具下载视频,对比码率的变化。 ## 实验结果 原视频:16.9M,11.3 Mb/s。 压缩后:8.06M,5106 kb/s。 6000码率:8.94M,6000 kb/s。 压缩后:7.68M,4928 kb/s。 可以看出,b 站对网页端的视频会压缩到 5000 kb/s 左右,创作者在投稿时可以预压至 5000 kb/s 以防止二压导致的不可预测的效果。 ### 不同码率下的视频截图对比 通过 PotPlayer 的「定位」和「图像截取」功能,将不同码率下同一时刻的截图进行对比。 不同码率下同一时刻的截图,(e)是原视频截图可以看出,1800 码率下视频非常模糊,名字和跑车都看不清,到 4000 码率后,明显画质变好,后面增加 2000 码率画质有变好,但是画质提升服从边际递减效益,因此画质没有质的提升。 # 结论 在 LOL 游戏视频中,4000-6000 的码率不算模糊,足够日常观看。创作者可以将稿件提前压缩至 5000 码率以方便后续投稿。 # 附录 180040006000800011.3 Mb/s |
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