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b 站码率限制与投稿预压实验

2024-07-01 10:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

# 前言

## 名词说明

码率是指「视频或者音频单位时间内传递的数据量」,一般来说,码率越高,视频越清晰。

b 站对投稿的稿件有码率限制,会在上传时要求码率或上传后压缩码率。

预压是指创作者对稿件的提前码率压缩,以提前查看压缩后的效果。

## 实验条件

OBS 录制初始素材视频:60 帧,1080P,66.9 Mb/s。

剪映专业版导出设置:1080P,码率推荐,编码 HEVC,帧率 30fps。

导出结果:码率为 11.3 Mb/s 的原视频。

## 上传途径与限制

客户端:1800 kbps。

网页端:推荐 6000+ kbps。

## 压缩工具

压制:小丸。

设置:2pass+1800/4000/6000/8000。

# 正文

## 实验过程

用小丸将原视频以不同码率压缩,得到不同码率下的视频。

用网页端投稿,将原视频与 6000 码率视频上传,再使用 BBDown 工具下载视频,对比码率的变化。

## 实验结果

原视频:16.9M,11.3 Mb/s。

压缩后:8.06M,5106 kb/s。

6000码率:8.94M,6000 kb/s。

压缩后:7.68M,4928 kb/s。

可以看出,b 站对网页端的视频会压缩到 5000 kb/s 左右,创作者在投稿时可以预压至 5000 kb/s 以防止二压导致的不可预测的效果。

### 不同码率下的视频截图对比

通过 PotPlayer 的「定位」和「图像截取」功能,将不同码率下同一时刻的截图进行对比。

不同码率下同一时刻的截图,(e)是原视频截图

可以看出,1800 码率下视频非常模糊,名字和跑车都看不清,到 4000 码率后,明显画质变好,后面增加 2000 码率画质有变好,但是画质提升服从边际递减效益,因此画质没有质的提升。

# 结论

在 LOL 游戏视频中,4000-6000 的码率不算模糊,足够日常观看。创作者可以将稿件提前压缩至 5000 码率以方便后续投稿。

# 附录

180040006000800011.3 Mb/s



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